【手机游戏】二次元手游的出路何在?下篇 纯主观分析


3楼猫 发布时间:2023-05-23 10:33:22 作者:zhannvshen薇拉 Language

1.次时代or传统?

如果目标定位是招徕能接受“百万亚瑟王”那种传统二次元玩家,那么顶住压力专注于立绘即可,顶不住就得跑路了。剧情不说精彩,至少不能让玩家不爽快,除此之外“master love”还是炒cp都随你。

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百万亚瑟王可以说是传统氪金手游鼻祖了

如果并不想做传统二游,而是想做注重玩法的次时代二游,那么初期投入、玩法打磨、制作/销售卡面的利润比、宣发等都是需要关照的方面,这个就不是没有背景的团队能做成的,没有天时地利人和基本都是胎死腹中。而次时代二游的黏性就比传统二游大,铁拳砸下来后也有更多回旋的余地,风险越高收益越高。诸如崩三、战双和最近的火环。

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据我所知,崩三是第一个次时代二游

2.绝对!绝对不能放弃媚宅

媚男宅也好,媚女宅也罢,千万别贴“不媚宅”的标签干着“不媚宅”的事。mirror2纵使有mirror1的粉丝数都能黄掉跑路;须弥版本五星全是男角还炒cp文案崩盘,pv播放量和卡池流水纵向对比全都不好看,不媚宅的后果连o这种体量都无法承受。二游媚宅就好好媚,说自己“不媚宅”就别想再赚这份钱(除非那是宗教产品)。

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这个角色可谓是一个人玩崩了一个游戏,让我们也不禁担忧现在o团队的内部

3.差异化赛道

这也是我为什么看好行界的原因。虽然玩法10年前刀塔传奇就玩烂了,但国服反乌托邦的剧情和国风赛博设计还是在手游中独一档。不管玩家有多少,走差异化赛道就必然能获得一个基本盘,只要你内容保持风格运营不搞骚操作,月活数据就不会难看。我想玩二次元塔防,方舟仅此一家;我想看优质建模和整活文案,直接整上崩铁;我想看到硬核的机娘设计,推荐去玩战双。

在这里就要提到战双这个反例。大家第一次看pv“哎哟机娘不错诶去试试”,这也获得了战双的1号目标玩家,2号目标则是更多地想做崩三的代餐。而在烬燃花嫁投票事件中,那么多票数高且设计硬核的方案没被采用,而是采用了一个连初始发型都没变的花嫁皮肤。

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这个皮肤从里到外就是个灾难

这让许多人都无法接受,而之后说“罗塞塔”这种高设计的机体不会出现后,

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德雷克的这声鲸鸣拯救了这个游戏,那时库洛开发xp而不是顺从xp

战双的机体也越来越“像人”了,虽然迎合了大众的审美但一部分基本盘动摇了,下次出现节奏的时候就是他们脱坑的时候。

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二代机的设计确实毫无机娘特色

之后的运营中,库洛的方案越来越趋近于保守和尾气,近期甚至有“摸着米哈 游过河”的笑话。蛋糕是有限的,第一个和质量最高的能得大部分,这也是一个普通玩家的通常选择,而模仿的那位分到的蛋糕,还不知道是不是饭圈文化中诞生的畸形的产物。

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冰棒估计是库洛在“机娘”道路上设计的绝唱了

4.不整骚操作

这个可能现在都退版本了,因为二游厂商里最能整骚活的米哈游现在可是如日中天。国战阴兵这种跟玩家利益无关紧要的乐子在这里不提,单单提那些损害的特别严重的。糖上许多舰长、零点酒吧含片、武器落地超限、通行证蛋黄换成皮蛋红蛋八个蛋、原神1.1版本钟离事件阴阳玩家等.....这些个骚操作换别的游戏早就去世了好几回了,但凭借有着佛系崩二遗老的输血和崩三的pvp氪佬养服,这些节奏硬生生装死给抗了过去。

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比较老的节奏合集,可惜骑土也毕业更新没那么频了

(tips:兔女郎节奏并没给崩三带来毁灭性打击,很多人该玩还是玩。一是很多玩家仅仅把他当二次元毒奶粉去玩不在乎这个,二是那会儿次时代二游独此一家,三是兔女郎节奏本身存疑,其pv其实早于节奏几个月就已经有了,阿b评论当时普遍都是“不够涩”。当时崩三连续好几个版本的逼氪去养开发中的原神和骚活是根源,兔女郎只是导火索。我在前一个版本跑掉了后,过一段时间这个节奏飞起时就很摸不着头脑。“冲歪了喂!冲逼氪啊冲的啥?!”结果崩三周年庆直播弹幕出现的“战争与和平”的梗图,我就有了自己的见解,这里不细说了怕被冲)

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这次直播的一年后,就出现了“战争与和平”

而米哈游抗到了现在,原神的出现真正给二游洗了一次牌,也吸纳了很多不属于“阿宅”的现充去来到这款二次元手游中,二次元基本盘就这么多,阿宅市场快饱和时还有现充这一片蓝海,原神就是他们接触的第一个二游。坐忘道们可以在原神的社区下面可以看到“这游戏为什么有体力啊”“只是抽卡不能直购吗”诸如此类问题,而在其他二次元游戏社区底下则很少看见,“体力?不都是二游正常操作吗?”。他们对游戏节奏的包容性更大,黏性也更低。这也就导致了原神这种负担极大的日常很难留住人但仍有新人不断纳入给他涨流水的现象,就是死不了,原神能活的比其他二游滋润并不是因为8u们说的“学长浓度过高”,而是这帮人严格意义上来说只能算个“泛二”“抖次元”。

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泛二的加入带来了新的形势

靠着原神这个顶梁柱,现在米哈游已经可以靠装死来抗过任何节奏,在一众二游厂商中就是一个特例。拿头部的几个来说,最近“无聊”节奏頻起的战双出现了一波摆烂潮;水陈事件直接把当时方舟账号价格腰斩。冷门一点的魂器学院还在骂傲娇工作室;在哪里都可以看见“南孚电池”除了在七日之都服务器里。所以现在大部分二游厂商想活下来还是别学米哈游那样骚活频整,它真的只是个特例。

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虽然他整了太多逆天言论,但好歹这句话是对的

5.调整卡池

对于任何一个二游来说,卡池爆率都是直接关系游戏体验的,爆率低点的游戏开启保底继承也不是不能接受。我咖啡枪2是怎么跑的?!是怎么跑的?!是甜蜜的非到飞起,开服保底还不继承,好不容易出金一个ak47结果告诉我是狗粮?行,那么多游戏也不差你一个。

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可玩度也算的上次时代手游了,只是我太非没玩下去

在抽卡环节还有很多人诟病的命座机制,我在这里想说的是:碎片机制更加恶心,像崩三那样可肝的初始s碎片默认2s启用;只要你得的不是一整个,那么就没损害厂商利益,他会开放肝的途径,肝的途径一旦开放,抠搜和“2s启用”就成了主基调。

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看到这图血压已经高起来了

而方舟这种潜能机制虽说抽出来就是完整的,但一费卡死人的情况常有,抽到重复的或者歪了失落感更大。至于七都的“蜡像”机制就更逆天了,

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你得连续抽上中下三个位置才能把人完整抽出来,抽到两个“上”或者“中”的位置都不行,比碎片机制更恶心。如此看来当今的命座和潜能是版本答案,但很不幸,行界用的是碎片机制。

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6(?).引导路人缘

这个被很多人提及,也有很多人觉得“路人缘”影响了新玩家进入。这个只能说确实有关系,但是真的管不了,治理的成本远远大于收益,很多厂商也不会刻意去管路人缘。很多人也不会因为路人缘而去判断一个游戏的好坏,反而这种黑流量还会吸引部分好奇宝宝去尝试。能够接受玩法的都留下来了,不接受的都走了,反正路人缘这东西又不影响新人入坑,那为什么还要专门去治理?

7.明确男女向定位

这一点可以说是对留存率影响比较小的了,毕竟出现这种情况后玩家更多的是在打内战,并不会流失多少,毕竟官方没有给出明确态度。但官方给出明确态度拉偏架后就会导致一边倒,方舟老婆党就一直被cp党压一头,前段时间和ba的烤肉战争中把这个矛盾摆上台面了,四周年出的缪缪才缓解了这种情况,让两边都有的玩。原神最近日本调研最不受欢迎的角色之一卡维就是因为和海哥搞起了同碍着了那些“老婆党”。对于那种又出男的又出女的的二游最重要的就是官方一定不能表态,ml和cp的战争从来就只应该是玩家间的战争,官方表态只会削弱一方的黏性从而因其退坑。

(说到底像乙游和舰b崩三那样搞就屁事没有)

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8.保持上进

虽说现在对大部分二游来说活着都是很大的问题,还要追求上进去研发新游有点强人所难,但米哈游凭借崩二那种盈收,做出来了一个崩三,和家大势大的网易阴阳师与“三大同人奇迹之一”的fgo成为了一起成为了16年手游的三幻神,属实有点不可思议,17年再把崩三的钱全部梭哈到原神成为现在这么一尊庞然大物,属实不能理解。这里也不是想吹米哈游,毕竟我更多的是从崩三下来、跟up圆*骑土那样的一个理智米黑。我只是觉得现在丫丁有着更好的环境和利润率,却还是被桐人爆出来“地心游记”这种事;

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海猫别公款追星了!我的终末地呢?!

觉得库洛明明有着足够的实力却没有魄力结果尽吃了尾气,

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我作为一个玩家并不想看到米哈游一家独大的场面,对这两个厂商更多的是“怒其不争”那种感情吧......

说了这么多,说回行界吧。当时我十分惊喜于行界这么一个新人的横空出世,上次的新人王无期徒刑我有眼无珠没有入坑,这次只要剧情cv全部在线,在传统二游上再杀出一条血路也不是不可能。结果到现在最大的立绘节奏还没平息,这游戏存活都出现了问题,而在铁拳aoe更加频繁的情况下,传统二游的立绘要么暗搓搓的留后门,要么像交错苍雾等主营外服。而像卡拉比丘、火环、绝区零这类的次时代二游,似乎才能获得一席之地。

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好在行界官方还在做努力来挽回玩家,在笔者搁笔时,官方群中的客服还在极力反馈和改进,他们似乎并不是那种捞一波就跑的类型。

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既然你愿意改,那么我也就愿意相信你,我希望在我等新月同行和绝区零的时候,你能留住我并给我一点小惊喜。

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可以看得出官方在尽力整活

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在小黑盒上写手游内容可能还是太另类了,但就像我写下虹吸落点教学一样,完全凭借一热的脑子而不是电池(才怪)


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