大家好,我是名侦探15号。
由于新春年限皮肤的推出,很多朋友都发现,曜、马可波罗、李信等英雄的出场率都大幅度上涨了,其中马可波罗的出场率更是离谱,已经超过了50%,平均两局就能碰到一个。
但是,最近侦探在密切观察的,还有另一个英雄,他就是在S30赛季刚刚经历重做的破晓之神——盘古。
在新年之际,盘古也是推出了属于自己的新限定皮肤冰霜神祗,需要累积充值15880以上的点券才能获得,拥有的人属实很少,但好在这款皮肤在以后“会以其他限时活动形式产出“,没得到的话也不用心急。
细心的朋友已经注意到了,目前盘古的打野胜率已经一骑绝尘,超过了52%,在巅峰赛1350以上已经成为了第二打野,仅次于胜率之王雅典娜。
但是这个英雄到底强势在哪里?又该怎么玩好这个英雄呢?
这期内容,侦探来带大家一探究竟。
百分比+缴械的强大之处
先说结论,这次对盘古的改版是一次强度的提升,彻底的改变了他的输出模式,也让他几乎变成了一个新英雄。
大家知道,盘古的输出核心是他的被动,他本身的伤害并不高,却可以通过自身的被动,造成基于敌人最大生命值百分比的伤害。
在改版之前,盘古斧是有耐久度的,而盘古斧的输出要远高于能量臂,范围也更大,因此把控耐久度,把每一次斧子做到完美利用,是盘古的核心技巧。
当然这个设计也很滑稽,作为开天辟地的神,自己的斧子砍几下就碎了,实在显得自己很弱小。
显然策划也注意到了这一点。在改版之后,能量臂的输出不仅更高更直接,还有着更大的普攻范围,像“剑气”或者“掌风”一样,可以一个打一片。
满级盘古用能量臂,每次普攻都能造成敌方最大生命值6.8%的伤害,打战士和肉时也有爆发级的输出,同时盘古斧的耐久度也从10点变成了4点,目的就是让大家快速消耗。
所以,到了现在,大家考虑的问题,转变成了怎么快速打掉盘古斧的耐久,切换成能量臂形态,盘古在对局中作用显然也更大了。
盘古的另一优势在于大招的缴械,在改版后,盘古无需蓄力就可以直接劈出五条裂隙,在团战中打出大范围的缴械和90%减速。
再配合2技能的2秒缴械,加在一起就是4秒,可以让依赖普攻的战士、刺客、射手直接a不出来,比夏洛特还夏洛特。
目前的盘古在一众打野英雄中,算是能抗能打的存在,也拥有一定的单切能力和周旋能力,因此在这个版本自然会成为“上分密码”。
下面侦探为大家带来盘古的出装铭文以及连招教学。
闪电快拳流出装铭文
经过我这段时间的研究,盘古虽然在理论上适合很多装备,比如末世、纯净苍穹、冰霜冲击等等,但是事实上格子是不够的,因为盘古是战士,要在“能扛住”的前提下来打输出。
所以经过几天的试错,侦探为大家推荐这套非常好用的出装铭文——“闪电快拳流”。
(铭文推荐:10狩猎 10鹰眼 10红月)
核心装备是闪电匕首,既能提供法伤,还有一定的攻速和移速,让盘古刷经济更快,打起人来也是一路火花带闪电,气势直接拉满,对面看了都害怕。
而暗影战斧的穿透则保证了他的百分比伤害能打动人,如果对面是大肉阵容,就可以换成碎星锤,敌人再肉我们也不怕。
之后用不祥征兆和魔女斗篷来防止敌方的长手消耗,如果对方法师威胁比较小,就可以把魔女斗篷换成血魔之怒,进一步提高输出。
只要注意好输出时机,这套出装必然是输出扛伤两不误,更容易带动全场拿MVP。
注意:虽然盘古很吃攻速,但是尽量还是要出抵抗之靴,因为新版的盘古少了大招的蓄力霸体和合成斧子的无法选中,所以比以前更怕控制。
但这也可以接受,毕竟变强总是要付出代价的,不是吗?
盘古必须掌握的战斗技巧
下面是干货环节,都是侦探自行摸索总结,想彻底玩好盘古的朋友,一定有帮助的。
技巧一:基本连招:1A2AAAA
盘古的加点是主1副2,1级点1技能的。
注意,盘古的1技能很有学问。在盘古斧形态下,1技能跳跃后会在3秒内强化下一次普攻,变成一个锁定头像的追踪冲锋,造成击退效果。
当面前有多个敌人时,可以在1技能跳跃后,直接用右手点击敌人的头像,做到精准冲锋,绝对不会出错。
盘古缴械敌人后,普攻命中2技能标记的敌人,每次普攻可以给盘古回复6%的生命值,但1技能的强化普攻不行,所以一定要记住技能释放的顺序,先顶后缴械。
技巧二:1技能的砸地可以用普攻和大招取消
盘古斧形态下,1技能落下来会有一个砸地的伤害,但是会有一定的后摇,这个后摇我们是可以直接取消的。
在1技能跳起时,可以利用普攻来取消砸地伤害,让动作更加流畅,更容易打到灵活的英雄。
同时1技能也可以在空中立刻接大招,先手对敌人造成减速,再用普攻冲向敌人,再用2技能减速追着打,具体是13AA2AA1AA。
这两个1技能的连招在抓人和团战中都很实用,但在打野时,不要取消1技能的后摇,要让砸地的伤害打满再打普攻。
技巧三:红蓝都拿,多反野怪。
由于盘古的攻击范围很大,因此用红buff黏人是不可或缺的,同时盘古也特别的依赖冷却来提高机动性和减速能力。
所以说,盘古这个英雄在前中期,最好红蓝都拿,这样战斗力才能最大化。如果射手和法师称得上清醒有天赋,也可以考虑让红或者让蓝。
前期如果建立了优势,就多去敌方野区逛一逛,反点野怪,不一定非要反buff,反小野怪的收益也是很大的,积少成多。
技巧四:后手进团,先大招后2技能。
盘古在进场的时候尽量先用大招来减速,打一个压制血线,再利用2技能,既能留人减速又能回血线,注意,2技能缴械谁就普攻打谁,不然不能回血。
在能量臂形态下,1技能的冷却会减少50%,位移速度也更快,大家要注意使用,不仅可以躲避关键的技能,还能给自己增加大量的攻速,
另外,在改版之后,盘古的身板并不是特别肉,有点类似典韦,是一个输出大于扛伤的战士。
大家在实战里尽量不要先手上,在后期的团战要做到后手收割,等敌方的位移和关键技能交了,再冲进去就可以事半功倍。
最后,希望本期的心得能帮到大家,也祝大家新春快乐,身体健康,心想事成!
我是侦探,感谢大家的阅读。