不逼氪,不逼肝?你認為呢?|魂


3樓貓 發佈時間:2022-07-14 02:49:25 作者:山海(期待<魂>) Language

哥哥姐姐們好我是山海😁,一個非常非常喜歡魂的玩家,首先,我覺得如果一款好的遊戲出現比如(妄想山海),在同齡人(少部分不同齡玩家)間必然是要靠肝完成的,為什麼?玩遊戲大家除了最重要的開心,還有攀比,據我身邊及網上的調查與詢問,大多數人給出的回答是:開心45%,攀比35%,剩下的20%都是陪伴,兄弟們的打鬧,一起釣魚,一起跑圖,互相pk等等,那麼接著說說攀比,攀比必不可少就是肝和氪金!比如妄想山海,剛出就和兄弟們玩了,開心是挺開心的,我變強了,也變禿了(兄弟們應該懂得都懂吧,言外之意就是說這款遊戲太太太肝了,看著兄弟們狂升等級全服第一,十分眼紅,然後我們互相競爭,都禿了,說起來也可笑,最後被氪金大佬搶走了全服第一)題外話咱也就不說了哈,接下來步入正題(也就是我給這款遊戲的意見'個人意見寫的不好歡迎指正,謝謝'):


1.建議取消首衝6元,為什麼?有一些學生黨(不是說我哈,6塊擠擠還是有的)他是真的拿不出這錢,沒有微信,沒有零花錢,還有如果首衝6元的話,大多數人(80%)也會衝,變相逼你開局變強,官方大大真正賺的錢可以從黑市,拍賣會(等會我會給建議)這些地方獲得
取消充值系統

2.在指定地點添加黑市,當然遊戲右上角也可以,但指定地點官方大大可以設置抽的稅少比如百分之一到百分之五,遊戲右上角百分之十,為什麼?因為據我看的動漫,小說來說,指定地點玩家可以擺攤,放自己想要的東西,可以通過開麥來交流,比如方圓五米內玩家可以聽到聲音,越近越大,點擊玩家可私聊

3.在指定地點添加拍賣會,在中間添加玩家充當NPC,可以讓NPC演示一次,玩家可上場鍛鍊語言能力,這邊建議抽稅百分之五到百分之二十,為什麼?拍賣會是我最想玩的項目了,各個遊戲的拍賣會我都不是很滿意,都在右上角沒有精彩叫價環節,可以設置高等級拍賣場所,需打敗哪隻boos,高等級拍賣抽稅少,賣的東西貴
官方大大隻賺玩家互相賣東西的錢而且一百人民幣也只賺最多20我覺得已經非常好了

以上就是我個人觀點不逼氪的內容,有不同意見可以評論,謝謝哥哥姐姐們

4.建議取消各種活動,只有大節日,建議登陸只送一點點小材料,根據節日出boos也可以,需要隊伍打,戰力必須平均,不能太強的玩家聚在一塊,這樣強弱玩家只會差距越來越大,弱玩家可以獲得1.2倍獎勵,數值小點,不讓強者眼紅,也能讓弱者開心,遊戲幾週年建議當天登陸送什麼材料,錯過活動可以靠打特殊boos(建議boos在戰力範圍內隨機)召回此活動

5.建議跑圖不要獎勵,跑圖有獎勵玩家都會去肝提升戰力,特殊地點特殊怪可以靠傳送過去,不限制體力之類的,每天獲取材料一定就上限,如果玩家因上班上學無法升級,獲取材料,建議玩的那一天材料上限獲得(消失天數-1天的1.5倍材料)相信沒有人為了這個消失一年

6.建議扮演NPC可以獲得獎勵,各種獎勵只能在扮演npc,打怪,打boos,採集,交易中獲得,採集限量,打怪限量,扮演NPC也限量,各種boos建議隔幾個小時一隻,強的幾天,真正變高戰力的方法也只有交易和打boos,打boos概率別太低百分之十就很棒,越強概率越高,為什麼?強的怪他活的久對吧,身體很強,那肯定就靠某個寶物,或者自己孕育出的boos專屬寶物,接下來就是分配問題了,不要根據打出的傷害分配戰利品,建議將戰力品給隊長,讓隊長分配(檢測人心),或者平均分配,平均最好,給弱者發育空間

以上就是我個人觀點不逼肝的內容,有不同意見可以評論
純純個人意見沒抄襲任何人,謝謝哥哥姐姐們能看到這裡,謝謝🥰真的非常謝謝🥰


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