不逼氪,不逼肝?你认为呢?|魂


3楼猫 发布时间:2022-07-14 02:49:25 作者:山海(期待<魂>) Language

哥哥姐姐们好我是山海😁,一个非常非常喜欢魂的玩家,首先,我觉得如果一款好的游戏出现比如(妄想山海),在同龄人(少部分不同龄玩家)间必然是要靠肝完成的,为什么?玩游戏大家除了最重要的开心,还有攀比,据我身边及网上的调查与询问,大多数人给出的回答是:开心45%,攀比35%,剩下的20%都是陪伴,兄弟们的打闹,一起钓鱼,一起跑图,互相pk等等,那么接着说说攀比,攀比必不可少就是肝和氪金!比如妄想山海,刚出就和兄弟们玩了,开心是挺开心的,我变强了,也变秃了(兄弟们应该懂得都懂吧,言外之意就是说这款游戏太太太肝了,看着兄弟们狂升等级全服第一,十分眼红,然后我们互相竞争,都秃了,说起来也可笑,最后被氪金大佬抢走了全服第一)题外话咱也就不说了哈,接下来步入正题(也就是我给这款游戏的意见'个人意见写的不好欢迎指正,谢谢'):


1.建议取消首冲6元,为什么?有一些学生党(不是说我哈,6块挤挤还是有的)他是真的拿不出这钱,没有微信,没有零花钱,还有如果首冲6元的话,大多数人(80%)也会冲,变相逼你开局变强,官方大大真正赚的钱可以从黑市,拍卖会(等会我会给建议)这些地方获得
取消充值系统

2.在指定地点添加黑市,当然游戏右上角也可以,但指定地点官方大大可以设置抽的税少比如百分之一到百分之五,游戏右上角百分之十,为什么?因为据我看的动漫,小说来说,指定地点玩家可以摆摊,放自己想要的东西,可以通过开麦来交流,比如方圆五米内玩家可以听到声音,越近越大,点击玩家可私聊

3.在指定地点添加拍卖会,在中间添加玩家充当NPC,可以让NPC演示一次,玩家可上场锻炼语言能力,这边建议抽税百分之五到百分之二十,为什么?拍卖会是我最想玩的项目了,各个游戏的拍卖会我都不是很满意,都在右上角没有精彩叫价环节,可以设置高等级拍卖场所,需打败哪只boos,高等级拍卖抽税少,卖的东西贵
官方大大只赚玩家互相卖东西的钱而且一百人民币也只赚最多20我觉得已经非常好了

以上就是我个人观点不逼氪的内容,有不同意见可以评论,谢谢哥哥姐姐们

4.建议取消各种活动,只有大节日,建议登陆只送一点点小材料,根据节日出boos也可以,需要队伍打,战力必须平均,不能太强的玩家聚在一块,这样强弱玩家只会差距越来越大,弱玩家可以获得1.2倍奖励,数值小点,不让强者眼红,也能让弱者开心,游戏几周年建议当天登陆送什么材料,错过活动可以靠打特殊boos(建议boos在战力范围内随机)召回此活动

5.建议跑图不要奖励,跑图有奖励玩家都会去肝提升战力,特殊地点特殊怪可以靠传送过去,不限制体力之类的,每天获取材料一定就上限,如果玩家因上班上学无法升级,获取材料,建议玩的那一天材料上限获得(消失天数-1天的1.5倍材料)相信没有人为了这个消失一年

6.建议扮演NPC可以获得奖励,各种奖励只能在扮演npc,打怪,打boos,采集,交易中获得,采集限量,打怪限量,扮演NPC也限量,各种boos建议隔几个小时一只,强的几天,真正变高战力的方法也只有交易和打boos,打boos概率别太低百分之十就很棒,越强概率越高,为什么?强的怪他活的久对吧,身体很强,那肯定就靠某个宝物,或者自己孕育出的boos专属宝物,接下来就是分配问题了,不要根据打出的伤害分配战利品,建议将战力品给队长,让队长分配(检测人心),或者平均分配,平均最好,给弱者发育空间

以上就是我个人观点不逼肝的内容,有不同意见可以评论
纯纯个人意见没抄袭任何人,谢谢哥哥姐姐们能看到这里,谢谢🥰真的非常谢谢🥰


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