遊戲整體:6/10
遊戲類型:日系角色扮演、視覺小說、彈幕、魂類
遊戲美術:8/10
遊戲場景:4/10
遊戲創意:7/10
遊戲音樂:6/10
存儲空間:2GB
遊戲難度:較難
操作難度:逆天
遊戲時長:2-5小時
所需配置:GTX 560及以上
推薦程度:還挺好玩,隨時可入
【遊戲簡介】
《羅剎封魔傳》講述了江戶時代下,一個妖魔,人類,神明共存的世界中發生的故事。「羅剎來希」作為擁有強大封魔之力的鬼族公主,帶著自己的廢材徒弟「吉備津桃之助」一起踏上封魔之旅。
【遊戲特色】
初識誤以為是視覺小說。進入遊戲後,才發現是《八方旅人》那樣的像素小人(但是可以調360度視角),我又感覺這是回合制策略向戰鬥遊戲。進入探索戰鬥部分中,才發覺是俯視角的即時戰鬥,這讓我很驚喜。
但是遠程怪喜歡釋放葡萄球一樣的彈幕,看起來很像《尼爾機械紀元》裡面機械生物的攻擊方式。
除了俯視角戰鬥,遊戲中的劇情用視覺小說推動,人物的立繪真的超級無敵可愛,像素小人也是!
劇情上來便是《東百往事》的經典片段。
來希:徒弟!徒弟!我徒弟呢?
當羅剎來希聽到呼救(劇情結束之後),就開始一段較為漫長的探索戰鬥部分。戰鬥相對簡單,但是操作相對來說較為逆天……
【遊戲操作】
遊戲的操作方面有大問題,首先遊戲無法進行設置,而且無法放縮遊戲的顯示尺寸,在我27寸的顯示器上面看起來就極為頭疼,在我16寸的筆記本上面直接玩,可以說很費眼睛。
《羅剎封魔傳》好像有OP,但是開場直接黑屏,只能跳過,算是遊戲的一個惡性BUG。
鍵盤:(選項中)Z確定 X取消 (遊戲中)A道具 S技能 D視角左轉 F視角右轉 Z釋放法陣 X閃 V普攻 W顯現地圖
注意:釋放法陣後,需要點擊技能,才能發動效果,按住Z的同時,按方向鍵,可以改變法陣的方向。
手柄的鍵位操作是任天堂手柄那一套,而且玩起來的操作也過於逆天,有魂類那味了。
法力可以等冷卻自動回覆。在地圖中記得打破瓦罐,能獲得道具和錢。
知道這些玩這個遊戲應該就沒有什麼難度,面對Boss怪的時候,需要靈活走位躲避彈幕,同時將法陣放在合適的位置(這點很難)。
通過不斷的練習,相信你將會變得無比強大。
【遊戲主要人設】
「羅剎來希」小來希是500歲的合法蘿莉,還是羅剎一族的首領。
「吉備津桃之助」桃之助是來希的徒弟,一路給來希打雜。
「阿空」【八實村】中一位可愛的糰子店店主,但是一眼就能看出封魔之力的刀(為她後面的故事埋下了伏筆)。
「天輝」小來希的好友,也是天照大神的女兒。
「燐火」狐妖一族,但是造型真的很好看!
「暗月」暗月的造型看起來很像蓮華(多多少少有點副業)。
……
女角色都是合法蘿莉!賽高!
【文化設定】
《羅剎封魔傳》很多設定來源於日本的古代神話,還有很多中國古代(還有部分印度佛教文化)流傳過去的神話,經過了他們的收納再改編,就算現在也能綻放出別樣的風采。比如說狐妖、羅剎、八幡、毗沙門天……
我希望我們對外國的文化輸出也能做出自己的文化特色。將我們歷史上的故事經過順應時代的調整,也能綻放出屬於自己的光芒。
【遊戲美術】
遊戲在3D建模模型中,採用了像素小人的設計,讓遊戲顯得更加靈動。但是3D建模模型相對粗糙,反而讓這樣別出心裁的設計顯得十分……簡陋。好在劇情的視覺小說中,各個人物的立繪都十分生動,還有精緻的CG,給予了我極大的耐心。嘻嘻,小來希真可愛。
【結語】
《羅剎封魔傳》講了一個很有意思的日式故事,在這個故事中有很多有趣的人物。創作團隊通過好看精緻的立繪,將他們表現得極為可愛。緊張刺激的俯視角即時戰鬥和輕鬆的日常的視覺小說相輔相成。我覺得這個作品真的很棒呀!
遊戲的缺點也同樣非常多遊戲沒有設置,玩家無法調整遊戲界面大小,OP出現黑屏BUG,操作鍵位逆天……
小細節:因為手柄操作是任天堂手柄那一套,後面《羅剎封魔傳》很可能登陸NS。
遊戲目前剛剛發售,還處於EA階段,還需要很多問題需要創作團隊解決。不過目前這樣還算可以,有意思的視覺小說真的很棒!
就安利一下下吧!
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