游戏整体:6/10
游戏类型:日系角色扮演、视觉小说、弹幕、魂类
游戏美术:8/10
游戏场景:4/10
游戏创意:7/10
游戏音乐:6/10
存储空间:2GB
游戏难度:较难
操作难度:逆天
游戏时长:2-5小时
所需配置:GTX 560及以上
推荐程度:还挺好玩,随时可入
【游戏简介】
《罗刹封魔传》讲述了江户时代下,一个妖魔,人类,神明共存的世界中发生的故事。「罗刹来希」作为拥有强大封魔之力的鬼族公主,带着自己的废材徒弟「吉备津桃之助」一起踏上封魔之旅。
【游戏特色】
初识误以为是视觉小说。进入游戏后,才发现是《八方旅人》那样的像素小人(但是可以调360度视角),我又感觉这是回合制策略向战斗游戏。进入探索战斗部分中,才发觉是俯视角的即时战斗,这让我很惊喜。
但是远程怪喜欢释放葡萄球一样的弹幕,看起来很像《尼尔机械纪元》里面机械生物的攻击方式。
除了俯视角战斗,游戏中的剧情用视觉小说推动,人物的立绘真的超级无敌可爱,像素小人也是!
剧情上来便是《东百往事》的经典片段。
来希:徒弟!徒弟!我徒弟呢?
当罗刹来希听到呼救(剧情结束之后),就开始一段较为漫长的探索战斗部分。战斗相对简单,但是操作相对来说较为逆天……
【游戏操作】
游戏的操作方面有大问题,首先游戏无法进行设置,而且无法放缩游戏的显示尺寸,在我27寸的显示器上面看起来就极为头疼,在我16寸的笔记本上面直接玩,可以说很费眼睛。
《罗刹封魔传》好像有OP,但是开场直接黑屏,只能跳过,算是游戏的一个恶性BUG。
键盘:(选项中)Z确定 X取消 (游戏中)A道具 S技能 D视角左转 F视角右转 Z释放法阵 X闪 V普攻 W显现地图
注意:释放法阵后,需要点击技能,才能发动效果,按住Z的同时,按方向键,可以改变法阵的方向。
手柄的键位操作是任天堂手柄那一套,而且玩起来的操作也过于逆天,有魂类那味了。
法力可以等冷却自动回复。在地图中记得打破瓦罐,能获得道具和钱。
知道这些玩这个游戏应该就没有什么难度,面对Boss怪的时候,需要灵活走位躲避弹幕,同时将法阵放在合适的位置(这点很难)。
通过不断的练习,相信你将会变得无比强大。
【游戏主要人设】
「罗刹来希」小来希是500岁的合法萝莉,还是罗刹一族的首领。
「吉备津桃之助」桃之助是来希的徒弟,一路给来希打杂。
「阿空」【八实村】中一位可爱的团子店店主,但是一眼就能看出封魔之力的刀(为她后面的故事埋下了伏笔)。
「天辉」小来希的好友,也是天照大神的女儿。
「燐火」狐妖一族,但是造型真的很好看!
「暗月」暗月的造型看起来很像莲华(多多少少有点副业)。
……
女角色都是合法萝莉!赛高!
【文化设定】
《罗刹封魔传》很多设定来源于日本的古代神话,还有很多中国古代(还有部分印度佛教文化)流传过去的神话,经过了他们的收纳再改编,就算现在也能绽放出别样的风采。比如说狐妖、罗刹、八幡、毗沙门天……
我希望我们对外国的文化输出也能做出自己的文化特色。将我们历史上的故事经过顺应时代的调整,也能绽放出属于自己的光芒。
【游戏美术】
游戏在3D建模模型中,采用了像素小人的设计,让游戏显得更加灵动。但是3D建模模型相对粗糙,反而让这样别出心裁的设计显得十分……简陋。好在剧情的视觉小说中,各个人物的立绘都十分生动,还有精致的CG,给予了我极大的耐心。嘻嘻,小来希真可爱。
【结语】
《罗刹封魔传》讲了一个很有意思的日式故事,在这个故事中有很多有趣的人物。创作团队通过好看精致的立绘,将他们表现得极为可爱。紧张刺激的俯视角即时战斗和轻松的日常的视觉小说相辅相成。我觉得这个作品真的很棒呀!
游戏的缺点也同样非常多游戏没有设置,玩家无法调整游戏界面大小,OP出现黑屏BUG,操作键位逆天……
小细节:因为手柄操作是任天堂手柄那一套,后面《罗刹封魔传》很可能登陆NS。
游戏目前刚刚发售,还处于EA阶段,还需要很多问题需要创作团队解决。不过目前这样还算可以,有意思的视觉小说真的很棒!
就安利一下下吧!
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