關於遊戲中的“一見鍾情”也就是一眼就被CG的女孩吸引所以想要玩一個遊戲,這種事情對我來說屢見不鮮,比如《無垠之心》。
不過對於《新宿葬命》而言,稍微不同的是,除了對女主角凜音一見鍾情(黑色短髮赤眼的冷血JK殺手這太戳我了),我也希望成為她身邊那個酷潮的男子,虎生。
可以同時讓一款遊戲的男女主角同時抓住我的注意力,只說能:琥珀老師的畫,斯巴拉西!
新宿葬命,是真的在葬命
《新宿葬命》,聽上去很像是都市怪談題材,遊戲給出的標題也讓人有一些憂心的過大:引領我們探討現代社會中“何謂生命之價值”。
遊戲的故事,在一開始提供了一個足夠有吸引力的開頭:
新宿九龍,黑幫滋生的不法之地,緋衣良虎生在一次“毫無意義的鬥毆”中,被利刃刺入腹部,行將離世,在恍惚之間,他看到一位穿和服女子的幻影,幻影問他:
“你是否願意將生命寄宿在他人體內”
這或許是一個不會後悔的決定,因為儘管從此變成“不死人”,但虎生也獲得了和JK(幽靈)十年同居的機會!
在這時給一個肯定的答案之後,緋衣良虎生獲得了“不死”的能力——因為他的體內已經不再有生命,不過也不同於想象之中的行屍走肉,他的肉體無論受到怎樣的傷害,都可以復原。
於是他便成為了仙波主持帳下,負責焚屍爐的員工——好傢伙,“新宿葬命”,這下是物理層面的“葬命”了。
這份聽上去就有足夠無聊的工作,好在有一個妹子為伴,那就是從10年前開始,就一直陪伴在他身邊的JK靈魂“凜音”。
關於我的幽靈JK女友是醋罈子這件事
作為一個文字冒險遊戲,《新宿葬命》的故事主線圍繞著“殺人騙保”這樣一件在新宿頻發的展開:黑社會騙取受害者的信任簽下保單,然後將其殺死偽裝成自殺,而虎生便是站在正義一方的“善後者”,通過自己獨有的和靈魂交通的能力,獲悉死者真正的死因。
那麼在這個過程中,他的兩個發小,在國安局工作的天依和華人小混混憂炎,因為“殺人騙保”事件很快的浮出水面,後續勸人“獲得救贖”的蘿莉聖女真白,神社主持十四郎和他的女兒白富美大胸妹堇也陸續出場,幾位主角的故事交織在一起。
遊戲採用的敘事方式是章節體+POV視角,在每個小節,我們會涉及到角色之間的視角切換——不過不要對這個設計做太高的期待,因為很多角色線內容真的是太單一了。
比如天依就是上班、上班然後下班,很真實的表現了上班族生活的單調;
憂炎就是睡懶覺,醒來,等著天依來吃飯——設定上他兩是CP。
這些內容也是GAL常見的表現“生活感”的日常部分,不過放在《新宿葬命》這樣一款其實比較故事向的文字冒險中,就稍微有些顯得拖時長。
當然,蘿莉聖女真白的部分相對還是比較有趣,在她身上有一種“無惡意的惡行是否是惡”的衝突樂趣,加上她是整個遊戲中唯一可以感知到凜音存在的角色,主線的參與感也十足。
不過可惜的是,這個角色在有一個相對專屬的章節“神的使者”之後,後續角色的成長弧光基本到此為止了(不過還是比發小組的天依和憂炎強),然後就作為“凜音電波感受器”這樣的工具人角色一直到結局。
十四郎和堇,就是不能分析,分析就是劇透,所以在此略過不提。
不過本作最核心的,就是對於凜音的塑造非常的到位——這一點首先是CV石川由依(京紫的薇爾莉特、巨人的三笠、尼爾的2B)提供了非常精彩的表演。
其次就是陪伴感的體現非常到位,關於生活在一起,每天盯著你吃飯這件事,我只能說:是真愛。
在劇情層面,凜音失去了過去的記憶,但是在虎生剛成為“不死人”的那一夜,有想要告訴虎生,但是沒有說出口的話,也是兩人共同的一段羈絆。
不過事實上,這兩人的建立羈絆的方式——還真是有點“緣分天註定”的意思,只能說甚至遊戲故事的設定本身,都讓人懷疑是為了這疊醋包的餃子!
凜音對虎生的在意肉眼可見,那麼遊戲中出現的妹子成群,平時凜音就會對虎生和其他妹子的接觸各種在意,簡直是小醋罈子,那麼遊戲還專門安排了一段GAL風格的電影院桃花源,只能說太棒了!(可惜沒有更多)。然後我對於遊戲評價的提升,很大程度上在於給了一個GE,如果是嗑凜音&虎生,是可以放心的推到最後的。
平淡生活中的一點鹹,和一點甜
事實上我並沒有推過本作主筆片岡智的作品,廣受好評的《Christmas Tina -泡沫冬景-》早早入庫但是也沒有打開,所以不是太方便評價《新宿葬命》在片岡智的作品中大概是一個怎樣的相對位置。
不過單純就本作來說,《新宿葬命》在音樂和作畫方面表現都非常優秀,但是同時也存在一些問題,比如設定的嚴謹,人物的動機不能細想;作為短篇,一些角色分鏡切的過碎卻意義不明(點名天依和華人小混混憂炎);對於劇情至關重要的小堇戲份不足,導致後期的情感衝突其實有點難起來。
不過其實這些時間觀上設定的不嚴謹,多少有點“為了boy meet girl”這疊醋包的餃子的意味,無論是看起來不太正常的教會、看起來也不太正常的主持仙波,還是各種無名小混混,遊戲中其實並沒有真正意義上的壞人——你大抵上可以認為:
是“生命”這一媒介,構建了凜音與虎生相知相遇的橋樑,這個過程中的角色們,有著各自的想法,但也都是為了自己愛的人,所以可能不用太糾結世界觀設定的問題,或者其他角色有點太弱化,因為本來就是“工具人”(笑)。
片岡智,以《水仙》聞名的泣系故事主筆,關於
“海邊、將死之人、生的意志、死的選擇、死生觀,沒有人比片岡智更適合這些元素,哪怕是二十年後片岡智自己。”
我基本認同steam評論的觀點,不過,如果說這個部分是“平淡生活中的一點鹹(指眼淚)”,那麼在20年後,片岡老師還是加上了一點新的味道,那就是“一點甜”。
所以這就是《新宿葬命》,在黑暗奇幻的背景下,它其實內核是對於漫長陪伴著你的人、突然告別的一種追思,那麼永遠的失去帶來想要喚回的願望,我們大概在《本所七大不可思議》中也有了解。
好在《新宿葬命》中虎生最終找回了凜音,也希望每個人都可以珍惜那個陪伴在身邊的人,平淡生活中的甜和鹹,或許才是名為幸福的味道啊。