#steam遊戲# #盒友日常# #遊戲推薦#
今天的遊戲叫做《There Is No Game: Wrong Dimension》,中文譯作《這裡沒有遊戲:錯誤維度》。
遊戲由Draw Me A Pixel製作組於2020年發行,自發布以來廣受好評,黑盒9.8的高評分與steam98%的好評率足見其詳。
作者在簡介中如是說道:“《There Is No Game: Wrong Dimension》 是一款點擊類喜劇冒險遊戲,儘管你不情願,你也將遊歷那個奇妙荒唐又充滿意外的視頻遊戲宇宙。”
那麼何為點擊類喜劇冒險遊戲?點擊類,說白了,就是在遊戲全程中你完全不需要鍵盤手柄,只用鼠標就可以完美通關遊戲---更誇張地說,你完全可以單獨把鼠標左鍵扣下來,只用左鍵完成這個遊戲。
至於喜劇,即遊戲中作者設置的一些梗和小玩笑會使你忍俊不禁;冒險就更不用說了,即傳統意義上的過關遊戲。
說了這麼多,那麼這款遊戲抓人的點究竟在哪裡?這就不得不提到一個專業名詞:metagame(元遊戲)。剛開始我也不太懂什麼叫元遊戲,但是玩過之後,我發現可以把它總結成:【旁白讓你幹啥你偏不幹啥之叛逆遊戲】。即相比於普通遊戲各種各樣需要你遵循的機制規則,這類遊戲真正做到了“打破第四面牆”。啥意思呢,就是你作為玩家可以以上帝視角隨意改變遊戲進行的狀態,穿過屏幕與遊戲內的人物進行零距離互動。
舉幾個例子吧,比如13年發佈的史丹利的寓言:
以及16年的ICEY(艾希):
這些都是元遊戲的經典之作。它們的共同之處,就是都有一個賤兮兮的旁白。包括昨天我推薦的《STAY》,其實也有點這個感覺。
說回正題,一進遊戲你就會發現UI在瘋狂引導你退遊。千萬不要相信(不要問我為什麼知道)。
“這邊”點進去之後是退出選項
點擊“這裡沒有遊戲”進入遊戲之後,在遊戲的全程都會有一個名為“遊戲”的俄國口音旁白陪伴你。而你要做的,便是利用各種無厘頭的操作,與遊戲世界進行互動,瘋狂違反“遊戲”的指令,協助“遊戲”擊敗因程序漏洞而產生的反派“Mr.Glitch”,幫助“遊戲”與女伴“GG”終成眷屬(沒錯又是老套的英雄救美環節)。
途中你們會經歷各種各樣不同的緯度,例如:
松鼠守護的電腦文件
跟隨福爾摩斯進行探案
致敬塞爾達的“賽克洛特傳說”
吃豆貓小遊戲
等等等等豐富多彩的像素世界。遊戲全程致敬了許多的獨立遊戲,例如塞爾達,MC,打飛機,吃豆人......最後,你甚至還可以與作者所在的三維世界進行互動。
說到這,不得不提到遊戲作者Pascal Cammisotto,一位19歲便開始接觸遊戲製作的法國小哥......現在是大哥了。在遊戲的最後你就可以見到他:
Pascal Cammisotto
甚至還可以透過屏幕“玩弄”他。
2015年的Construct Deception Jam大賽,Pascal Cammisotto便通過There Is No Game的初代版本:《There Is No Game: Jam Edition 2015》贏得了冠軍。
《There Is No Game: Jam Edition 2015》可以看做是本遊戲的Demo版本,體量雖只有半小時,但內容毫不遜色。該作目前免費,大家可試玩一下再考慮入不入手本遊戲。
總之,《There Is No Game: Wrong Dimension》是不可多得的一部metagame(即【旁白讓你幹啥你偏不幹啥之叛逆遊戲】)佳作,它不僅是“遊戲”對“GG”的一廂承諾,更是Pascal Cammisotto對全體玩家的一次深情告白。