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今天的游戏叫做《There Is No Game: Wrong Dimension》,中文译作《这里没有游戏:错误维度》。
游戏由Draw Me A Pixel制作组于2020年发行,自发布以来广受好评,黑盒9.8的高评分与steam98%的好评率足见其详。
作者在简介中如是说道:“《There Is No Game: Wrong Dimension》 是一款点击类喜剧冒险游戏,尽管你不情愿,你也将游历那个奇妙荒唐又充满意外的视频游戏宇宙。”
那么何为点击类喜剧冒险游戏?点击类,说白了,就是在游戏全程中你完全不需要键盘手柄,只用鼠标就可以完美通关游戏---更夸张地说,你完全可以单独把鼠标左键扣下来,只用左键完成这个游戏。
至于喜剧,即游戏中作者设置的一些梗和小玩笑会使你忍俊不禁;冒险就更不用说了,即传统意义上的过关游戏。
说了这么多,那么这款游戏抓人的点究竟在哪里?这就不得不提到一个专业名词:metagame(元游戏)。刚开始我也不太懂什么叫元游戏,但是玩过之后,我发现可以把它总结成:【旁白让你干啥你偏不干啥之叛逆游戏】。即相比于普通游戏各种各样需要你遵循的机制规则,这类游戏真正做到了“打破第四面墙”。啥意思呢,就是你作为玩家可以以上帝视角随意改变游戏进行的状态,穿过屏幕与游戏内的人物进行零距离互动。
举几个例子吧,比如13年发布的史丹利的寓言:
以及16年的ICEY(艾希):
这些都是元游戏的经典之作。它们的共同之处,就是都有一个贱兮兮的旁白。包括昨天我推荐的《STAY》,其实也有点这个感觉。
说回正题,一进游戏你就会发现UI在疯狂引导你退游。千万不要相信(不要问我为什么知道)。
“这边”点进去之后是退出选项
点击“这里没有游戏”进入游戏之后,在游戏的全程都会有一个名为“游戏”的俄国口音旁白陪伴你。而你要做的,便是利用各种无厘头的操作,与游戏世界进行互动,疯狂违反“游戏”的指令,协助“游戏”击败因程序漏洞而产生的反派“Mr.Glitch”,帮助“游戏”与女伴“GG”终成眷属(没错又是老套的英雄救美环节)。
途中你们会经历各种各样不同的纬度,例如:
松鼠守护的电脑文件
跟随福尔摩斯进行探案
致敬塞尔达的“赛克洛特传说”
吃豆猫小游戏
等等等等丰富多彩的像素世界。游戏全程致敬了许多的独立游戏,例如塞尔达,MC,打飞机,吃豆人......最后,你甚至还可以与作者所在的三维世界进行互动。
说到这,不得不提到游戏作者Pascal Cammisotto,一位19岁便开始接触游戏制作的法国小哥......现在是大哥了。在游戏的最后你就可以见到他:
Pascal Cammisotto
甚至还可以透过屏幕“玩弄”他。
2015年的Construct Deception Jam大赛,Pascal Cammisotto便通过There Is No Game的初代版本:《There Is No Game: Jam Edition 2015》赢得了冠军。
《There Is No Game: Jam Edition 2015》可以看做是本游戏的Demo版本,体量虽只有半小时,但内容毫不逊色。该作目前免费,大家可试玩一下再考虑入不入手本游戏。
总之,《There Is No Game: Wrong Dimension》是不可多得的一部metagame(即【旁白让你干啥你偏不干啥之叛逆游戏】)佳作,它不仅是“游戏”对“GG”的一厢承诺,更是Pascal Cammisotto对全体玩家的一次深情告白。