美服在今天凌晨公佈了13.22版本的更新公告,預計國服在今晚發佈公告,並在明天凌晨進行更新。
原文鏈接:https://www.leagueoflegends.com/en-us/news/game-updates/patch-13-22-notes/
因為部分翻譯原因,可能與正式公告有些許出入,請以官方為主
新皮膚
- 心之鋼 凱隱(傳說)
- 心之鋼 永恩
- 至臻 心之鋼 永恩
- 心之鋼 伊澤瑞爾
- 心之鋼 厄斐琉斯
- 心之鋼 瑟提
- 心之鋼 奎桑提
- 真實傷害 爆發 艾克(神話幻想等級皮膚)
新炫彩
神話精萃商店輪換
上架
- 至臻 腥紅之月 亞托克斯
- 至臻 K/DA 伊芙琳
- 至臻 奧術師 佐伊
- 至臻 海伯利安小隊 X-09 星環靈風 迦娜
- 天煞 劫 黑洞 神話炫彩
- 西部天使 賽娜 神選天使長 神話炫彩
下架
- 至臻 星之守護者 辛德拉
- 至臻 海之歌 薩勒芬妮
- 至臻 暗星 墨菲特
- 至臻 青花瓷 雷克塞
視野調整
(僅適用於召喚師峽谷)
- 視野外普攻所暴露的視野範圍:【400】 降低至 【300】
- 視野外普攻所暴露視野的持續時長:【4.5秒】 降低至 【2秒】
法師攻速調整
- 阿狸:【攻速收益0.668→0.625,攻速每級成長2→2.2%,普攻前搖20.1~20%】
- 艾尼維亞:【基礎攻速0.625→0.658】
- 安妮:【基礎攻速0.579→0.61,攻速收益0.579→0.625,普攻彈道速度1200→1500】
- 卡西奧佩婭:【普攻彈道速度1200→1500】
- 黑默丁格:【基礎攻速0.625→0.658,普攻前搖20.1~20%】
- 艾翁:【普攻前搖23~20%】
- 卡爾薩斯:【普攻彈道速度1200→1500】
- 樂芙蘭:【基礎攻速0.625→0.658,攻速收益0.4→0.625,攻速每級成長2.2→1.5%】
- 麗桑卓:【攻速每級成長1.36→1.5%】
- 妮蔻:【普攻前搖21.5~20%】
- 奧莉安娜:【普攻彈道速度1450→1500】
- 蘭博:【普攻前搖22.9→20%】
- 瑞茲:【基礎攻速0.625→0.658】
- 辛吉德:【基礎攻速0.613→0.625,攻速收益0.613→0.625,普攻前搖23.6~20%】
- 辛德拉:【基礎攻速0.625→0.658】
- 塔莉埡:【基礎攻速0.625→0.658】
- 提莫:【普攻前搖21.57~20%】
- 崔斯特:【普攻前搖24.4~20%】
- 維迦:【普攻彈道速度1100→1500】
- 維克茲:【基礎攻速0.625→0.643,攻速每級成長1.36→1.59%】
- 澤拉斯:【基礎攻速框架25.1→20%,攻速每級成長1.36→1.59%】
- 吉格斯:【普攻前搖20.8~20%】
- 基蘭:【基礎攻速0.625→0.658,普攻彈道速度1200→1500】
- 佐伊:【基礎攻速0.625→0.658】
布蘭德
熾熱之焰(被動)
- 對野怪傷害:【220%】 增加至 【230%】
烈火燃燒(E)
- 傷害:【65/90/115/140/165(+50%AP)】 改為 【60/90/120/150/180(+60%AP)】
貝蕾亞
衝頭(Q)
- 攻擊力:【60/100/140/180/220(+80%額外攻擊力)】 降低至 【60/95/130/165/200(+80%額外攻擊力)】
- 護甲削減:【10/14/18/22/26%】 降低至 【10/12.5/15/17.5/20%】
斃除(R)
- 傷害:【135/325/500(+110%額外攻擊力)(+110%AP)】 降低至 【150/300/450(+75%額外攻擊力)(+110%AP)】
蒙多
大力行醫(E)
- 被動額外攻擊力:【2/2.25/2.5/2.75/3%最大生命值】 增加至 【2/2.35/2.7/3.05/3.4%最大生命值】
古拉加斯
肉彈衝擊(E)
- 命中後冷卻時間返還:【3秒】 改為 【40%】
爆破酒桶(R)
- 施法時間:【0.55秒】 降低至 【0.5秒】
格雷福斯
快速拔槍(E)
- 額外護甲:【4/7/10/13/16】 降低至 【2/5/8/11/14】
迦娜
基礎屬性
- 生命值每級成長:【84】 增加至 【90】
- 基礎法力值:【350】 增加至 【360】
- 法力值每級成長:【64】 降低至 【50】
- 基礎攻擊力:【52】 降低至 【47】
- 攻擊力每級成長:【3】 降低至 【2.5】
- 護甲每級成長:【5】 降低至 【4.5】
- 攻擊距離:【500】 增加至 【550】
- 普攻前搖:【22%】 降低至 【20%】
順風而行(被動)
- 【移除】:迦娜朝友方英雄移動時不再有額外移速
- 【新增】:現在普攻和W技能會造成20/25/30/35%(1/6/11/16級)額外移速的魔法傷害
颶風呼嘯(Q)
- 最小傷害:【60/85/110/135/160(+35%AP)】 改為 【55/90/125/160/195(+50%AP)】
- 最大傷害:【45/60/75/90/105(+30%AP)】 降低至 【30/45/60/75/90(+30%AP)】
- 冷卻時間:【12秒】 增加至 【14秒】
- 法力值消耗:【60/70/80/90/100】 增加至 【90/95/100/105/110】
和風守護(W)
- 【新增】:無論W技能是否在冷卻,迦娜可獲得額外移速
- 冷卻時間:【全等級12秒】 降低至 【9/8.5/8/7.5/7秒】
- 法力值消耗:【50/60/70/80/90】 降低至 【50/55/60/65/70】
- 傷害:【80/110/140/170/200(+60%AP)】 降低至 【55/90/125/160/195(+60%AP)(+被動額外傷害)】
- 減速持續時長:【3秒】 降低至 【2秒】
風暴之眼(E)
- 【移除】:迦娜在使一名敵方英雄移速受損後,不再獲得額外護盾和護盾效果
- 【新增】:迦娜在使一名敵方英雄移速受損後,會返還E技能20%冷卻時間
- 護盾持續時長:【5秒】 降低至 【4秒】
- 【移除】:護盾不再會衰減
- 護盾值:【75/100/125/150/175(+55%AP)】 增加至 【80/115/150/185/220(+55%AP)】
- 冷卻時間:【15/13.5/12/10.5/9秒】 增加至 【16/15/14/13/12秒】
- 法力值消耗:【70/80/90/100/110】 降低至 【70/75/80/85/90】
卡薩丁
能量脈衝(E)
- 傷害:【60/90/120/150/180(+85%AP)】 降低至 【60/90/120/150/180(+80%AP)】
虛空行走(R)
- 傷害:【70/90/110(+60%AP)(+2%最大法力值)】 降低至 【70/90/110(+50%AP)(+2%最大法力值)】
尼菈
遊刃萬變(Q)
- 額外攻速:【10~60%(基於等級)】 降低至 【10~50%(基於等級)】
神恩激盪(R)
- 每段傷害:【15/30/45(+28%額外攻擊力)】 降低至 【15/30/45(+20%額外攻擊力)】
- 最大總傷害:【185/345/505(+232%額外攻擊力)】 降低至 【185/345/505(+200%額外攻擊力)】
拉莫斯
尖刺防禦(W)
- 額外護甲:【30(+35/45/55/65/75%總護甲)】 增加至 【40(+35/45/55/65/75%總護甲)】
賽娜
黑暗洞滅(Q)
- 傷害:【30/65/100/135/170(+50%額外攻擊力)】 降低至 【30/60/90/120/150(+50%額外攻擊力)】
- 治療量:【40/55/70/85/100(+30%額外攻擊力)(+40%AP)(+160%額外穿甲)】 降低至 【40/50/60/70/80(+30%額外攻擊力)(+40%AP)(+160%額外穿甲)】
薩勒芬妮
星光滿射(被動)
- 傷害:【4/8/14/25(1/6/11/16級)(+7%AP)】 改為 【5/10/18/30(1/6/11/16級)(+5%AP)】
清籟穿雲(Q)
- 冷卻時間:【9/8/7/6/5秒】 增加至 【10/8.75/7.5/6.25/5秒】
聚和心聲(W)
- 護盾值:【50/75/100/125/150(+25%AP)】 降低至 【50/75/100/125/150(+20%AP)】
塔姆
培養品味(被動)
- 傷害:【6~48(基於等級)(+每100額外生命值加2%AP)(+5%額外生命值)】 降低至 【6~48(基於等級)(+每100額外生命值加2%AP)(+4%額外生命值)】
吉格斯
基礎屬性
- 基礎護甲:【22】 降低至 【18】
極地大亂鬥
增強
- 莉莉婭:【承受傷害100%】 → 【承受傷害105%】
- 厄斐琉斯:【承受傷害100%】 → 【承受傷害95%】
削弱
- 奎桑提:【承受傷害90%】 → 【承受傷害95%】
- 泰達米爾:【治療效果140%】 → 【治療效果135%】
極限閃擊
增強
- 巴德:【木靈生成率增加。第一個在30秒生成,每20秒生成2個新的。】
- 布里茨:【造成傷害+5%】
- 雷克塞:【造成傷害+5%,承受傷害-10%】
- 時光之杖層數增加:【60秒】 → 【30秒】
削弱
- 布蘭德:【承受傷害+5%】 → 【承受傷害+8%】
- 莫甘娜:【造成傷害-5%】
- 賽恩:【承受傷害+5%】
- 提莫:【造成傷害-5%,承受傷害+5%】
- 婕拉:【承受傷害+5%】 → 【承受傷害+8%】
調整
- 錘石:【被動靈魂獲取翻倍】
- 錘石:【造成傷害+10%,承受傷害-10%】 → 【造成傷害不變,承受傷害不變】
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