真三国无双起源白金!为了纪念也为了整合一下目前为止接触到的战斗方面的攻略,方便大家交流!武圣镇楼!
玩家配置(本人情况,非必要可以略过)
:打小手残玩家,当年玩ppspp不开金手指过不了的那种,仁王至今没通关,csgo完美D+当年真三国无双5入坑,这么说的意思是给大伙鼓气,我都能打那贼吕布,小黑盒的大佬们就更不在话下了

可以喊我一声三国无双嘛?
一、基本战斗
本作属于割草游戏,所以战斗系统基本以简单易上手以及爽快为主(想我当时普通难度库库弹反,真以为自己是魂游大师),但是到了最高难度的勇战无双之人之后,游戏就基本不能硬莽,除非后期数值碾压,难点主要表现在:
更加严格的弹反判定
你成脆皮了
防御耗豆——指非完美弹反
关底BOSS必开无双,需要短时间的破盾能力
对于1及3,除了磨熟练度之外,还有一些弹反的小技巧,比如弹反得长按不能点按
这里的原因是玩家按下防御之后才开始弹反的判定,在其后的弹反帧敌人的攻击接触了才算完美弹反
其实还可以通过r7武器刷词条(延长弹反判定)解决,实测加上之后和困难难度判定差不多,因为完美弹反的收益十分巨大,回气的同时打出僵直(且这份僵直比你正常抓白光还要长),同时意味着攻防转换,你能打出一套输出了。
如果像我一样的手残,还可以按住防御来进行闪避,因为完美闪避的判定比弹反宽松的多,没闪成也能防御住。
以我们紫鸾的逆天性能可以在触发完美闪避的子弹时间里进行防御,即完美闪避的瞬间按下轻攻击+防御,造成闪弹,收益夸张(我没怎么打出来过)
如何使闪避和弹反收益最大化,这是游戏核心1
而解决快速破盾的方法就到了游戏核心2,武器的连招及其系统。

这就是冒白光的时候
2、武器连招系统
本作武器10种,且系统不同,连招主要的目的就是为了短时间大量破盾,同时因为本作升风玉攻击加成十分可观,所以所有的连招都会尽量在空中进行。下面分武器进行介绍:
本文的连招均非自创,只是为了分享与讨论
1、剑
作为本作主角的官方武器配置,剑可谓是我用来最丝滑的武器,和方天戟唯二保存了前作c技的存在,可攻可守,万金油类型

官方看板娘
推荐武艺:
转变剑 ——无脑防反,获得黄龙玉璧之后只需一格气,如果感觉弹反不过来推荐用这招,对周围有范围伤害,走魏线郭嘉情谊获得
-
猛进闪——前期清小兵用
隼风连斩——前期主力输出,后期可以换成升龙飞剑
升龙飞剑——十分强力的输出技,太平力学
天鹫连闪冲——终极武艺,但是得全部砍中,有子弹时间,在游戏第四章的去城镇“柴桑”和旁边的钓鱼老人对话即可获得,可能是玩家最先获得的大招

直接到仙侠的片场了
清小兵连招:C5+追击,也就是xxxxy,四下普攻一下重攻,不管是清兵攒无双还是打武将都很好用,也是连段的基础
接武艺的连招(对单):
前期C5+隼风连斩
后期C5+追击+升龙飞剑(要在最后砍得一下空中发动)
攒够大招的气(对群):C2+天鹫连闪冲 或者直接放,这招基本不怕打断,而且大军团中十分依赖该技能控场,建议跑人堆里放
2、枪
个人前期最喜欢的武器,对单无敌(个人以为,和武将单挑就切枪,手感真的好)缺点是攒不住豆,但是帅是真帅,王牌空战

谁能拒绝长坂坡两个赵云
推荐武艺:
逆鳞枪——最无脑的防反,前期学习弹反必备,黄光都能弹,十分建议用这个和吕布对打,打一会就知道吕布的攻击节奏了
飞龙回进枪——少数不错的对群,赵云的情谊获得,能升空
升龙旋——喜欢我东汉小火箭吗,枪的核心,能强化空中攻击
卷岚连舞——龙牙一闪获得前对群的过渡技能
龙牙一闪——你没看错真有条龙,最远的大招,但是偏直线,建议吸引武将仇恨,勾一勾走位,然后往外面跑再杀个回马枪
清小兵连招:防御重蓄力/闪避重蓄力,然后闪避取消,然后重复,因为三连击实在太呆了
接武艺的连招(对单):轻(为了防止后面戳歪)/蓄力闪重+防御重(不蓄力,可以挑飞)+重重重(三连戳)+升龙旋/卷岚连舞/龙牙一闪
王牌空战:轻+防御重+重重重+升龙旋+空中普攻+空中重击+又一个升龙旋起飞
或者直接轻*2+升龙旋+空中普攻+升龙旋+空中普攻+空中重击,主打一个飞一般的感觉
如果带武器词条蓄力时间减少33%:
防御重蓄力/闪避重蓄力*3+升龙旋/卷岚连舞/龙牙一闪,防御重需要闪避取消,但是比较稳,闪避重容易歪
熟练之后其实都可以自由搭配,比如先升龙旋然后下来之后再接三连重戳,比较自由,但是缺豆确实是一大问题,武器词条可以加看破后斗气增加

龙牙一闪
3、拳套
前期依靠不耗豆破盾的打法成为轮椅之一,中期比较一般,后期从黄盖情谊处获得乾坤坠冲轰之后重入陆地神仙境,但是比较吃熟练度,而且对大军团稍差
推荐武艺:
流形——加快架势的速度,配合之后可以打出不一样的连招。徐州太平度2级解锁
虎口——不如枪和剑的反击技,但是没啥带了可以带这个
地裂奔腾——表面上的终极武艺,武艺极化加上黄龙玉璧之后只需四格气,我个人喜欢带着,应急还挺不错的
乾坤坠冲轰——实际终极武艺,强制抓取,强制打断,如果本作女武将多一点可以称之为最强武艺,可惜没有,需要贴身放,不然容易抓空

是的,是的兄弟,这就是看户型
清小兵连招:防御重(烈蛇架势,这个架势又有防御又有挑空)+重,后面可以继续接重(架势)+重,体会一下波动拳的威力
对武将的连招:
防御重+轻(抓白光的时候用重会导致一套打不到升空,敌人白光就消失了)+轻+重(落地)+重(架势)+轻(欧拉欧拉欧拉)这一套武艺都不用,但是伤害可观
拳套后期会解锁架势格挡,还不消耗豆,这个时候就可以先摆出架势让别人打完一套,然后我们直接输出:防御重(提前摆好)+重+重(架势)+轻
加入流形之后,可以防御重+重+重(架势)+轻+闪避重(凤凰架势)+重+闪避重(凤凰架势)+重
打大军团:普通连招攒气,然后随机倒霉蛋看户型
4、飞圈
玩得不好娘们唧唧的,玩得好就是东汉浮游炮,精心设计过的武器,手残党只会基本连招,大佬勿喷

弓腰姬孙尚香,香香我的香香
推荐武艺:
岚翔轮——前期主力输出,伤害可观,发动迅速
回轮——能够使所有的圈爆炸,看上去很猛,但是叠加伤害并没有想象中那么高,基本就是一两个圈
天龙地飞——后期一气一盾还带打断,超高性价比,同时方便连招
气刃轮——捕捉成功,超级帅,东汉人形自走浮游炮
双虎震天弓——本来就伤害高,别的武器极化减耗豆,它还强化伤害,应该是伤害最高的终极武艺
清小兵连招:人群里复读闪重,本身闪重是带闪避的,如果捕捉到了还带无敌帧,所以基本不会被打断,如果掌握了防御重接双红圈(下文讲),可以用强化后的防御重+跳重+跳重,在空中更安全了
对武将的连招:核心其实是两套公式,可以用一些普攻或者技能来代替等待时间,这样方便记忆,也防止算不准
1、闪避重+轻(方便连招)+防御重+闪避重(已强化)+闪避重(已强化)/气刃轮(浮游炮)
(此时防御重就是刚好强化过的,是双圈核心之一,两个红圈会有挑飞效果,同时会一快一慢的回来,可以利用这个时间差打很多连招)
核心就是闪避重+轻+防御重,后面两个红圈可以随意捕捉,接任意招式

最简单的连招效果
2、闪避重+轻+重(强化电锯)+轻*4+重(又来一套),对武将伤害炸裂
这套公式还可以强化,把之前说的都结合起来
闪避重+轻+重(强化)+天龙地飞*2(后闪取消后摇)+防御重(强化)+闪避重(强化)+气刃轮(强化)
近乎无限的上限,但是这种长连招会带来问题,那就是哪个地方走位错了就一口气全按错了(全是白圈),特别是大军团里面,人多到模型闪不开,需要随机应变,如果像我一样手残可以考虑飞圈七级之后再练飞圈,这个时候捕捉判定时间延长,更好用了
5、朴刀
之前一直觉得朴刀不好玩,因为蓄力手感又慢又怪,感觉除了

炎海
没别的了,直到看到了b站小小电下士大佬的的视频【朴刀】简单实用的连段演示,还有feiu55大佬的经典月牙天冲6分15秒朴刀魅力时刻(推荐大家看他俩的视频,肯定比我讲的细致多了),只能说越玩越上头,玩朴刀一定要带蓄力时间减少33%词条,不然手感差异极大。
推荐武艺:朴刀武艺都挺不错的,下面介绍几个超模的
炎海——有了炎海直接朴刀变法杖,同时最多放三个
炎海小技巧,可以闪避一下再放,防止后续没有烧到。如果要赶路可以往小兵堆里放,然后直接走,骑乘条会自己蹭蹭涨(脱手技的含金量)
不坏一刀——打延津白马救援通过挑战解锁,需要挨打蓄力,蓄满之后超级帅
锐牙连断——超级打桩机,极化之后威力和天鹫连闪冲差不多
奋迅——大佬连招必备,相当于直接给一段蓄力,用两次之后能大幅缩短第二次蓄力,一般是单奋迅闪避取消后摇接突刺(重蓄),双奋迅接技能(不坏一刀/斗霸烈刀闪)
斗霸烈刀闪——月牙天冲,对释放地形有要求,尽量平地,不然会被阻挡
清小兵连招:防御重蓄力(满,一段蓄力基本没用,后面都是指满蓄力),过程可以用铁山靠撞一下,可回大量斗气
铁山靠:就是蓄力时闪避,也带有闪避判定,同时撞到人也会有伤害,朴刀七级之后,撞到人会加快蓄力
对武将的连招:
我是手残党,玩不来太厉害的连招,上面两个大佬的视频都介绍的很清楚,我主要讲我自己的常用连段
闪重(挑空,这一下不要蓄力,然后立马松开摇杆)+重攻击蓄力突刺(看到刀回收之后,这里需要边蓄力边撞,建议在第一段蓄满之前撞一下即可)+锐牙连断
或者闪重+重攻击二段蓄力三段击(上挑之后立刻按)+重攻击三段,其实就是打了一个三段重攻击,因为朴刀无论以什么重攻击起手,后面的重攻击连段是一样的
高士气武将可以炎海起手,再接连段,伤害不俗
6、棍子
手残党为什么要玩棍子?
建议用燎原扫棍,后期一气破一格甲,但是不要连续长按,点按性价比更高
散华连打,前期开荒用,可以用防御重挑空之后用散华连打制止升空,然后用原地重一直连,也还不错,也可以用踏霞阻断升空
其他技能不作评价
除了防御重和原地重的持续攻击,其他的不要用,不然就会发现打了半天一个小兵都没打死
对于棍子削减外功的任务,其实就是用棍子持续攻击破盾,建议使用原地重,计数是最快的
7、双戟
手残党大推荐,简单好用伤害高,前期没有方天戟的时候游龙的不二选择,比方天戟还多一个戟把
推荐武艺:
绝尘——伤害低,但是连招很好用,还带闪避效果
残影——绝尘的上位替代,不仅能连招还能有伤害
猛袭双突——下邳之战击败张辽获得,伤害还行
轰涡——比炎海多了1气,但是范围更大
堕天——目押到了,会伤害翻倍,六盾直接消失,而且空中释放,非常安全,但是大军团不太容易目押
双戟最核心的是通过目押强化,很多盒友会问这个修炼任务是什么意思

堪称月经贴
当双戟结束持续重攻击的时候(就是你不按重攻击了),你的身上会有一坨逐渐收缩的白光

白光在聚拢
当白光逐渐收缩到身体里的时候+音效提示的时候再按下重攻击,用出来的就是强化重攻击,带蓝光(所有的强化都可以依靠有没有蓝光判断是否成功)

会有明显的蓝光特效
这就是双戟通过目押进行强化,掌握了强化双戟的性能就可大幅提升
清小兵连招:闪重持续攻击,可以绕着武将砍一圈,斗气和无双都库库涨,还能躲避弓箭
对武将的连招:
轻攻击*2+绝尘+重攻击持续攻击+重攻击(强化结尾)+轰涡
这里的绝尘是为了打断轻攻击,因为我们需要重攻击将武将击飞,轻攻击再重攻击则会演变成另外一种持续攻击,后面残影也发挥同样作用
轻攻击*2+残影(一次,且目押成功结尾)+重攻击持续攻击+重攻击(强化结尾)/重攻击四下接猛袭双突(目押成功)/重攻击四下接堕天(目押成功)
绝尘和残影都是不错的起手技,可以快速抓白光,然后就开始重攻击砍砍砍
虽然写的少,但是双戟真的好用,不是双戟的连招只有这么些,是这么些绝对就够用了

堕天目押成功
8、蛇矛
前期流口水的武器,中期回归正常强度,后期覆天岚矛和破军大喝极化之后又可以流口水了,虽然人戏称M矛,但是是真正意义可以对刚的武器,不挠心胆一开,敢和吕布对抡
推荐武艺:
不挠心胆——上buff,加快回虚血(下文解释),同时常驻阻挡状态(不防红黄光)极化后20s
破军大喝——大军团里流口水,极化之后不怕红黄光,张飞情谊给
覆天岚矛——极化之后不怕红黄光,带黄龙玉壁之后只耗一气,强化之后很强力
崩狱天堕击——可以召唤石头砸下来获得强化(真M),基本上可以释放三次强化技,同时砸下来的石头对于武将也有部分打断作用
气炎冲天矛——纯纯的卖血,卖的越多伤害越多,终极武艺,可以一直削十盾,如果是无双觉醒的状态发动则不会消耗血条,消耗无双条(建议武器词条带上小肉包)
机制介绍:
和双戟一样,我们也需要讲解蛇矛的机制核心——阻挡,当长按重攻击或者技能发动途中人物会发红光

阻挡状态
此时除了红黄光之外的攻击都不会造成打断,如果被打多了,就会出现红光一闪

大概这么亮,代表强化成功
代表阻挡完毕,此时释放的重攻击和技能就处于强化状态,基本都带打断
阻挡期间都是虚血,后面会缓缓恢复,但是恢复途中被打断就永远失去了

血条后面灰色的代表最多能够恢复的实际血量
打法介绍:
此时就能体会不挠心胆的重要作用了,平时可以和武将对砍攒伤害,攒够了就能放强化技能/重攻击,不挠心胆储存的阻挡可以通过重攻击释放,释放完毕之后得重新积攒,但是!但是!但是!使用技能的话是不会消耗阻挡状态的,
即不挠心胆阻挡完毕的情况下,接下里的每一次技能都是强化过的,除非使用重攻击释放,而强化过的武艺可以挡下红黄光,这就是我们打法的基础:
大军团里:开不挠心胆——用普通连招对砍攒阻挡——用轻+重蓄力(强化过)打输出——碰到红黄光就用覆天岚矛/破军大喝,有收击就收击,收击完之后蓄不挠心胆,带青龙胆攒无双,开觉醒之后立马绝无双觉醒
不挠心胆不防红黄光,要是来不及需要闪避取消后摇,同时覆天岚矛最后动画也没有判定,也需要闪避取消后摇,不然容易暴毙
单挑:有气的时候和大军团的打法一样,没气的时候可以用
防御重蓄力/重蓄力+闪避取消*4, 防御重蓄力更稳定一点,建议带词条蓄力时间减少33%
清小兵:防御重强化蓄力,超大范围解压
9、关刀
我心中的bug刀,没更新之前几乎一半武艺都有bug,修好之后依然能用,而且非常具有趣味性,随着攻击次数强化,核心在于获取强化状态
推荐武艺:
连星轰破断——二段强化状态时释放非常强力,释放之后强化状态消失
辟兵步——就是闪避,但是完美闪避之后可以弹反,提升一阶段强化状态
六合神气功——一个大绿圈(安身法bushi)绿圈里面一直是满强化状态,大概三次强化释放后消失,关羽千里行挑战获得
绝天青龙吼——更新之前不会随着强化状态变化,修复之后伤害仍然不足,而且释放不是霸体,容易暴毙
大山刚破掌——最强掌法为什么会出现在一把刀上,我也不理解,但是这就是排云掌,比导管还要爽

二爷亲自示范大山刚破掌
关刀最重要的获取强化状态,一种是慢慢攒,一种是辟兵步快速闪避,一种是六合神器功直接充电宝,都行
清小兵连招:轻重重重(没气的时候就用这个攒气)
对武将的连招:轻*2+防御重蓄力(二阶段强化)+连星轰破断(在防重的最后一刀用出,可以白嫖绿光)

就这一帧
大军团里:六合神气功+闪重蓄力,闪重二阶段释放过程带霸体,对群不错
大山刚破掌,一掌后面的人全部起飞,强制抓取,距离比乾坤坠冲轰更远一点(但是还是容易抓空),消耗气还少一格
10、方天戟
官方轮椅,数值和机制怪,掌握之后你比吕布还吕布
推荐武艺:
叛雷——最离谱的武艺,强制抓取升空,后面有黄龙玉璧还只要一气,0帧起手抓取,放ai武将眼里纯纯的粪怪
绝空——空中连击,在地上放就行,空中反而容易打空
崩天——大范围攻击,很帅
鬼神连舞——鬼神代打,帅是没话说,但是容易暴毙,建议白光的时候发动
飞将天霸——全游戏演出最长的大招,一屁股坐崩一片人,但是实际性能一般,没有霸体容易被打断,马都过来了我飞了,建议和绝影配合使用

但是效果确实拔群
连招:(这玩意真的需要吗)
闪重(不要蓄力),超长无敌帧,还带霸体,如果带真空玉基本上坐下去就清屏了,害怕死就一直复读闪重
C6(轻攻击*5+重攻击),最后的重攻击带强制打断,除了红光都会被打断,不讲道理
判雷+C5(轻攻击*4+重攻击),打完之后武将会站起来,接着按重击,把后面的C6打完(会被你打硬直),又是一套,打完c6如果有气可以+飞将天霸。这一套如果不放飞将天霸可以无限循环
防重蓄也很变态,所以可以判雷+防重蓄(闪避取消)+防重蓄(闪避取消)+绝空,也是随意组合
无双释放:方天画戟的无双释放和普通武器不一样,不能跑,只能通过重攻击快速移动嘟人,然后用轻攻击破盾,或者快速重复闪重,会导致十分鬼畜的攻击,但是伤害更高

看上去和气焰冲天矛一模一样
3、护卫兵系统
本作小兵战术十分有效,可以有效降低战斗难度,举我觉得常用的几个

本人最喜欢的配置
进军命令
生成一个一士气武将前往指定地点,能打能抗,对付孙十万这种脆皮十分有效,防止败退的神器,而且只要30s就能使用
落石
丢石头,高处丢有奇效,但是丢不远,但是伤害巨高
齐射/火箭齐射
射程更大,跑着跑着就容易出奇效了,伤害也不俗
威吓
神技,可以降士气,这代表对面的盾和血条都会暂时处于低一级士气阶段(比如原来三士气6个盾,1000血,变成二士气4个盾,600血),建议收击的时候发动,然后迅速破盾再打一次收击,百分百出奇效
骑兵突击/战车突击
都是离远了放有奇效,战车伤害更高一点,但是骑兵更有代入感,谁也无法拒绝大战场策马奔腾吧
粉碎岩弹
射程超远,但是冷却时间长了点,也没有那么有代入感,但是伤害很足
以上就是我暂时能想到能帮助大家更好体验游戏的东西啦,比较浅显,属于是东拼西凑了,欢迎各位大佬评论区补充!
参考文献
1、【真三国无双起源】全武器连招,伤害和游戏机制分享
2、真三国无双起源【朴刀】简单实用的连段演示
3、三气十盾?对单神器朴刀连招、机制、搭配完整教学
4、学会2套公式打出伤害炸裂的飞圈《真・三国无双 起源》孙尚香乾坤圈连招技巧
5、评论区热心解答的各位大佬
如果我有什么做的不对的地方还请各位指出,第一次写文章啥也不懂,心血来潮