【PC遊戲】我本想拒絕,但實在是太大了——《莫莫多拉》測評


3樓貓 發佈時間:2024-01-18 00:47:14 作者:星飛逸月 Language

【PC遊戲】我本想拒絕,但實在是太大了——《莫莫多拉》測評-第0張

前言

想必有不少小夥伴是衝著商店頁面那幾張“很大”的截圖來的,先給大家打個預防針,這是個

正經向遊戲,雖然沒有大夥喜聞樂見的內容,但遊戲的整體質量還不錯,一週目全收集大概在10-12個小時左右,作為一款小型的類銀河惡魔城遊戲還是合格的。

【PC遊戲】我本想拒絕,但實在是太大了——《莫莫多拉》測評-第0張

萬惡之源一

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萬惡之源二

劇情無門檻,新玩家也能上手

儘管是莫莫多拉系列的最後一作,但由於本作的劇情屬於比較傳統的英雄救世,沒有太複雜的世界觀,理解起來也很容易,即使沒玩過前面幾代也沒有影響,開發者rdein也希望更多新玩家體驗本作,所以劇情上沒有設置門檻,把更多精力放在了遊戲的動作玩法上。

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莫莫多拉3

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月下遐想中的大寶箱

既能近戰也能遠程,能進能退靈活應敵

本作的攻擊方式分為近戰遠程兩種。近戰手感稍微有點粘滯,可能需要時間適應。由於大部分敵人沒有碰撞傷害,所以可以比較安心地進行連擊壓制,只有少數有霸體的敵人才需要打回合制,需要靈活運用翻滾躲避攻擊。如果覺得近戰打不過,還可以用弓箭進行遠程輸出,本作的弓箭沒有使用數量限制,而且也不需要花費魔力和耐力,搭配紋章還可以打出爆炸效果提高傷害,甚至可以當成一個射擊遊戲來玩。

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打擊感還是很爽快的

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弓箭流逃課

自由搭配紋章,讓戰鬥更加輕鬆

實際上,紋章系統給玩家提供了更多逃課方式。在流程中我們能收集到36種紋章,這些紋章有的可以提高傷害,有的可以提高回覆效果,裝備多個紋章能組合出一些有意思的build,比如無限回藍回血的苟活流,或者殘血高傷的極限流,又或者遠程專精的弓箭流等等,總有一款適合你的玩法。

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紋章數量多達36種

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藝術就是爆炸

Boss戰難度不大,苦手也不用犯愁

再聊一聊Boss戰部分吧,遊戲裡共有10多個Boss,招式都比較套路化,而且前搖很明顯,可能只有貓女的速度比較快會棘手一點,其他Boss基本上都沒啥難度,在後期我們甚至還能和Boss拼血,通關後的Boss Rush也沒新的招式變化,多少還是有點不過癮。

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難度稍大的貓女

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從通關時間就能看出Boss難度不大

貼心的地圖標註,全收集不是夢

和大部分類銀河惡魔城遊戲一樣,流程中我們能逐步獲得二段跳、爬牆、衝刺等技能,重複探索自然是無法避免的,好在遊戲會貼心的把有隱藏物品的房間直接標註出來,解鎖傳送功能之後,我們隨時都能方便地完成地圖全收集,唯一的缺點是後期很多房間偏暗,探路會有點費勁,還可能會被敵人暗算。

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您就是葬愛家族的麼

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地圖上的問號表示有隱藏物品

總結

總結一下,本作雖然體量不大,但卻是麻雀雖小五臟俱全,類銀河惡魔城的基本要素都有呈現,優秀的美術和音樂也給玩家提供了良好的遊戲體驗,算是一部平均分以上的佳作吧。

感謝稻荷窩鑑賞家提供本遊戲,歡迎大家關注

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