【PC游戏】我本想拒绝,但实在是太大了——《莫莫多拉》测评


3楼猫 发布时间:2024-01-18 00:47:14 作者:星飞逸月 Language

【PC游戏】我本想拒绝,但实在是太大了——《莫莫多拉》测评-第0张

前言

想必有不少小伙伴是冲着商店页面那几张“很大”的截图来的,先给大家打个预防针,这是个

正经向游戏,虽然没有大伙喜闻乐见的内容,但游戏的整体质量还不错,一周目全收集大概在10-12个小时左右,作为一款小型的类银河恶魔城游戏还是合格的。

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万恶之源一

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万恶之源二

剧情无门槛,新玩家也能上手

尽管是莫莫多拉系列的最后一作,但由于本作的剧情属于比较传统的英雄救世,没有太复杂的世界观,理解起来也很容易,即使没玩过前面几代也没有影响,开发者rdein也希望更多新玩家体验本作,所以剧情上没有设置门槛,把更多精力放在了游戏的动作玩法上。

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莫莫多拉3

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月下遐想中的大宝箱

既能近战也能远程,能进能退灵活应敌

本作的攻击方式分为近战远程两种。近战手感稍微有点粘滞,可能需要时间适应。由于大部分敌人没有碰撞伤害,所以可以比较安心地进行连击压制,只有少数有霸体的敌人才需要打回合制,需要灵活运用翻滚躲避攻击。如果觉得近战打不过,还可以用弓箭进行远程输出,本作的弓箭没有使用数量限制,而且也不需要花费魔力和耐力,搭配纹章还可以打出爆炸效果提高伤害,甚至可以当成一个射击游戏来玩。

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打击感还是很爽快的

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弓箭流逃课

自由搭配纹章,让战斗更加轻松

实际上,纹章系统给玩家提供了更多逃课方式。在流程中我们能收集到36种纹章,这些纹章有的可以提高伤害,有的可以提高回复效果,装备多个纹章能组合出一些有意思的build,比如无限回蓝回血的苟活流,或者残血高伤的极限流,又或者远程专精的弓箭流等等,总有一款适合你的玩法。

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纹章数量多达36种

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艺术就是爆炸

Boss战难度不大,苦手也不用犯愁

再聊一聊Boss战部分吧,游戏里共有10多个Boss,招式都比较套路化,而且前摇很明显,可能只有猫女的速度比较快会棘手一点,其他Boss基本上都没啥难度,在后期我们甚至还能和Boss拼血,通关后的Boss Rush也没新的招式变化,多少还是有点不过瘾。

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难度稍大的猫女

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从通关时间就能看出Boss难度不大

贴心的地图标注,全收集不是梦

和大部分类银河恶魔城游戏一样,流程中我们能逐步获得二段跳、爬墙、冲刺等技能,重复探索自然是无法避免的,好在游戏会贴心的把有隐藏物品的房间直接标注出来,解锁传送功能之后,我们随时都能方便地完成地图全收集,唯一的缺点是后期很多房间偏暗,探路会有点费劲,还可能会被敌人暗算。

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您就是葬爱家族的么

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地图上的问号表示有隐藏物品

总结

总结一下,本作虽然体量不大,但却是麻雀虽小五脏俱全,类银河恶魔城的基本要素都有呈现,优秀的美术和音乐也给玩家提供了良好的游戏体验,算是一部平均分以上的佳作吧。

感谢稻荷窝鉴赏家提供本游戏,欢迎大家关注

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