從以前的罪惡都市到現在的gta5,再到即將發行,無數人翹首以盼的gta6,gta獲得了屬於它的成功,那麼gta到底是怎麼開始的呢,今天就給大家講講gta系列的前世今生。
講起gta要先講起r星的兩位創始人,豪瑟兄弟,丹和山姆,其中山姆是哥哥,丹是弟弟。這二位兄弟的理想最初並不是想在遊戲領域開創一番事業,他們最初的理想是在搖滾樂上取得成功,但很可惜,二位兄弟的就職公司倒閉了,豪瑟兄弟的事業陷入了瓶頸,而在這期間,丹選擇去度假進行放鬆。但在度假時,由於口角爭執,丹受到了當地勢力的襲擊,而丹為了逃跑,則搶下了一輛路邊汽車,疾馳而去。
就這樣,丹確實成功逃跑,但這次的經歷似乎給予他非凡的體驗,同時,山姆也給丹帶來了一個好消息,一個名為take two的遊戲工作室,需要他們擔任音樂監製,而於此同時,丹也誕生了一個大膽的想法,於是,一個將遊戲中的冒險和搖滾樂相結合的IP就此誕生,grand auto thief,偷車賊,而take two 後來也就是現在r星的母公司。
結合本人的經歷和豪瑟兄弟出色的才能,gta1問世了,而遊戲本事也是倍受好評,超高的自由度,前所未見的遊戲形式,一下子就把豪瑟兄弟的事業幹火了,隨後,豪瑟兄弟準備推出gta2,但相比來講,gta2的成績卻並不理想,因為相比前作,gta2只不過是優化了畫面,增加了設定,但本身2d的玩法,還是給遊戲帶來了侷限,再加上,《古墓奇兵》的推出,讓整個遊戲界掀起了3d遊戲的熱潮,gta2就更排不上號了。
但在此,豪瑟兄弟做出來巨大的改變,他們收購了極速快感的引擎,創作了gta3。而這次的革新則是為豪瑟兄弟未來的事業奠定了堅實的基礎,隨後就有了vc,聖地安列斯等作品。
到了2003年,自由城故事問世了,也就是在此時,r星正式成立,一個遊戲界大牌公司崛起了,之後就有了我們現在的r星和gta5。
gta的創作對於take two來講是關鍵性的轉折,對於豪瑟兄弟來講也是一次大膽的嘗試,對於遊戲界來講,gta則是永恆的經典,有時候,與其一邊期待gta6卻杳無音信,還不如看看他們過去的故事,gta系列,它的精彩,永遠不是停留於遊戲本身!