新MW3的剧情也开始了,网上也有些泄漏的视频之类的云云,具体剧情这代的也依旧是清汤寡水。
肥皂嗝屁,老谢玩完。
这虽然算是吧老MW系列的剧情二次加工,但说实在的,给人带来的冲击感却差了老远。
那么今天,我就以我这种不入流同人文小卡拉米作者的角度,来描写一段“我认为新MW系列2~3的剧情”该是如何的吧。
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COD16的剧情后,141成立,在解决佛丹斯科的危机以后,算是彻底的站稳了脚跟,参与到了世界上各种冲突之中并且成为其中决定性的力量。
第一关:空袭
故事的开头依旧如同原版一样,幽灵在阿达尔联合共和国境内执行一次针对伊朗将军戈布拉尼的刺杀行动,行动也如同原版一样顺利的完成,目标被影子部队发射的便携式MRBM【medium-range ballistic missile,或者说是战斧魔改版导弹】消灭。
第二关:生死不论
而这次的行动,也带来了麻烦。
圣城旅旅少校,哈桑 基安尼。
他决定为了自己的上司像西方国家复仇,而CIA也得知了这个消息,并且将可用情报上交给了时任参谋长联席会议成员的海军陆战队上将,谢菲尔德将军【老谢那个4星上将的陆战队将官服我真的没法无视】。
在于CIA方面的负责人拉兹维尔交流后,谢菲尔德将军同意了进行先手打击的行动请求,派遣141与海军陆战队的特种突袭团去乌兹斯坦执行抓捕行动。
即:两只141和特种突袭团分别组成的ODA单位进行抓捕行动,而影子部队则在附近以“私人承包护卫任务”作为掩护来充当生力军与QRF。
虽然哈桑 基安尼提前逃走了,且中间出现了诸如直升机被击落的严重事故,但由于附近影子部队的快速相应,试图包围坠落直升机的敌人都被影子部队的支援火力尽数歼灭,而影子部队的领头人,也是其公司CEO格瑞夫斯也在此刻登场了。
而随后,在打扫战场时,和141与陆战突袭团成功会和的格瑞夫斯发现了哈桑留下的MRBM,而上在打开以后上面则是美产货色【这里格瑞夫斯表情有些微妙,但随后转为惊讶,而这一段要让玩家很难注意到】。
指挥部那边的老谢也如同原版一样,下令141和特种突袭团还有影子部队一起销毁这枚MRBM,虽然拉兹维尔想让老谢等等,让他们调查一番之后再说,但恰巧这时因为影子部队的动向而被吸引来的阿库塔拉部队开始集体想着这里集结,所以联合特遣队便在老谢的命令下撤离并且摧毁了这枚导弹。
第三关:湿活行动===第四关:间谍游戏
虽然期间拉斯韦尔略有怀疑,但因为确实有一支阿库塔拉的地面部队在接近联合特遣队,所以她也就没说什么。而是按照自己已有的线索找,并且准备联系普莱斯。
而老谢这边,则也表示同意,并且告诉拉斯韦尔,一只隶属于格瑞夫斯的精锐影子部队特遣队将供她调遣,且在其外勤时给与武力支持。
然后老样子,普莱斯和盖兹当水猴子的关卡,只是这回拉兹维尔在聊天的时候提了一嘴自己带来的影子部队,而普莱斯在调侃两句以后依旧如流程一样找到了线索,贩毒集团的交易活动。
拉斯韦尔这边的建议是让影子小队去作为移动抓捕,而141等人则作为先头。
流程没改变,给人扎昏睡红茶,然后影子部队开车把人直接带走,中间没出什么叉子,但玩家扮演的是影子部队,全程帮助普莱斯等人解决一些发现他们的持枪贩毒集团。
第五关:边境追踪
得到信息的拉兹维尔将信息发给墨西哥特种部队“牛仔”亚历杭德罗和鲁道夫遂去抓哈桑:基安尼,路途中拉兹维尔将手中的影子部队精英派遣到了美墨边境辅助抓捕,玩家依然扮演鲁道夫,遇见影子部队辅助抓捕【然后鲁道夫发现影子部队的手段很暴力,遇到平民问询的时候经常先动手绑人在问询,鲁道夫顺便吐槽一下影子部队的手段。】
然后遇见德州警察,影子部队和德州警察对峙的时候,如流程一样被RPG爆了,然后影子部队减员【受伤】鲁道夫和亚历杭德罗去追,影子部队负责打掩护,然后如剧情一样,鲁道夫差点被烧死,亚历杭德罗救场,哈桑 基安尼肩膀中弹逃走【致敬扎卡耶夫名场面,反着他也是秃头】。
第六关:毒枭之友
141与墨西哥特种部队回合,拉兹维尔将手头的影子部队小队撤回本部,开场依旧不变,但关卡之间有影子部队的狙击手给141与墨西哥特种部队做远距离狙击支援,这时候可以加入传统艺能的玩法,即:玩家在特定位置下回操纵在远距离的影子部队狙击手解决一些死角位置的敌人【IW COD10用过】,流程过程中141与墨西哥特种部队被墨西哥陆军堵在房间里的时候,影子部队三番五次的请求直接先手消灭来的墨西哥军队,亚历杭德罗同意了,影子部队直接用标枪摧毁了一部分车队,但自己也被发现,只能撤离【COD6 收场关卡的致敬要素(那两个狙击手)】
然后,流程后半段被逼到跳河,然后影子部队的炮艇机来支援。
第七关:空中压制 ====第八关:背水一战
承接上一关,格瑞夫斯的空中炮艇给141与牛仔们提供空中支援,期间镜头在炮艇机火控操作官和地面的肥皂之间来回切换,以缓解长时间操纵炮艇机的疲乏感。
剧情则延续原作,哈桑被捕。
在哈桑审讯时,谢菲尔德如原作一样想搞死他,但哈桑却留了一手。
即:自己在失联12小时后会在得克萨斯州首府奥斯汀引爆数枚提前潜藏在城市中的炸弹。
而在格瑞夫斯想谢菲尔德请示直接酷刑哈桑时,哈桑说出的他们的对策:自己只是吧命令下发到下层,在没有中间人的情况下哈桑也不知道炸弹藏在哪里,这让格瑞夫斯投鼠忌器。
而拉兹维尔的意思是她不相信哈桑释放完了之后就不会引爆炸弹,虽然不同意格瑞夫斯的直接处决,但也没有否决,众人就这么暂时僵在了原地。
直到哈桑说出了这段话“那是你们这群野蛮无信的美国人才能干得出来的事情。”而堵住了所有人的嘴。
谢菲尔德全程没有表现得太着急,只是在说找到导弹即可,并且给拉兹维尔释放了一个信息,
导弹的出手方背景很复杂,是个就连他这种参谋长联席会议的成员都觉得十分棘手的存在。
不过好的一方面是,拉兹维尔趁着哈桑和格瑞夫斯与众人嘴炮的时候,与幽灵远程链接偷偷破解了哈桑的手机,得到了西班牙那边的情报。
第九关:双狙往事 火力侦查
如之前一样,的关卡,玩家依旧扮演盖兹,只是这次环境草丛稍微高一点,且周围有着一定敌人的通电围墙,玩家需要和普莱斯潜入附近变电所改变电压,以在保持供电系统无异常在时,让一部分的电网失效,为后续的拉兹维尔手头的影子部队精锐掉队铺平潜入的道路。
而普莱斯也对拉兹维尔的部署表示了同意,唯一的缺憾就是告诉拉兹维尔不应该把手头的影子部队派出去而自己一个人留在船上单独行动,这在这片有着毒贩活动的海域是很危险的。
流程继续,普莱斯和盖兹成功掩护了影子部队进入了目标建筑,而影子部队的报告显示:除了发现毒品和军火外,并没有其他东西。【这里给玩家以段打巡逻队的小任务,顺便吧玩家的视野移到灯塔附近的运土车,以普莱斯的角度进行分析来告诉玩家这里可能有地道】
然后玩家与普莱斯和影子部队会和共同进入地道,之后就和原作一样了,由于拉兹维尔身边没有人,所以被附近阿库塔拉的船包围上来抓住了。
第十关:暴力手段
阿库塔拉的视频显示拉兹维尔被带入到了乌兹斯坦,谢菲尔德如同原作一样一开始不同意普莱斯直接上,而是希望他从长计议。但在双方拌嘴一会后,谢菲尔德如同原作一样表示自己不能派人去帮普莱斯,但原本属于拉兹维尔的那只影子小队可以给普莱斯。
关卡一开始如同原作一样,直到尼古来的直升机被击中,玩家从直升机上摔下来时为止,关卡从乌兹斯坦的一做公路检查站开始,很多车都堵在哪里,运载拉兹维尔的阿库塔拉车辆也一样,然后对方下车步行冲卡,且一旦过了这个卡,拉兹维尔就能被他们转移到附近的地下网络然后彻底失踪。
玩家要做的是,在一个涌长的车队里和影子部队还有法拉的解放阵线战士配合去追抓着拉兹维尔的阿库塔拉重甲兵,【这里玩个边境杀手的梗,顺便演出可以选择让影子部队吧车里被困的平民拽出来让其逃跑给玩家这边带来个反差感,让玩家对影子部队的印象改观。】
然后经历苦战后救到了拉斯韦尔,且普莱斯也开始对影子部队产生好感了。
而大家也得知了导弹制导系统已经被装到导弹上的事实。
第十一关:热闹派对===略
第十二关:黑暗水域===略
第十三关:独自求生
摧毁了在钻井平台的导弹后,肥皂 幽灵 亚历杭德罗和格瑞夫斯带着影子部队一起回到了总部,而这次没有原作那种生硬的背叛,而是格瑞夫斯趁着这个机会给大家举办一下庆祝会,全程跟只有幽灵没有摘下面罩且盯着营地里越来越多的影子部队默然不语,而肥皂则跟格瑞夫斯数落的喝了点酒。
当大家聊的正嗨的时候,格瑞夫斯对着几个人表示了感谢,那些和主角队伍一起战斗过的影子部队也很高兴,但亚历杭德罗还有牛仔们的头开始发晕,一个接一个的躺倒在地,而幽灵和肥皂则借着上厕所的机会提前离开座位,且格瑞夫斯带着人从身后跟了过来。
接下来都是台词,文笔垃圾大家对付看看意思就成。
格瑞夫斯:“怎么了幽灵,宴会在那边。”
幽灵:“你确定要这么做么。”
格瑞夫斯:“我不明白的你的意思。”
幽灵:“对自己人动手。”
格瑞夫斯:“我愿意称之为休息。”
格瑞夫斯:“接下来的任务也不需要你们参与了,感谢你们的服务。”
肥宅反应了过来,幽灵整个聚会期间没有摘下面罩喝下一点东西。
肥皂:“你太过分了,格瑞夫斯。”
格瑞夫斯:“不要冲动,不要冲动,没人希望有人受伤。”
幽灵:“你在威胁我们吗?”
格瑞夫斯:“士兵,我从不威胁任何人”
格瑞夫斯:“我这是告诉你们后果”
格瑞夫斯:“所以你们不要冲动”
未完===========【实际上是因为想起以前的剧情就头疼。】