《猎杀:对决》漫长寂静的街道看不见行人,背后脚步声似有却无


3楼猫 发布时间:2023-08-15 11:41:32 作者:发霉饼干 Language

今天给大家带来新一期的游戏鉴赏,关于一款上架好几年的老游戏《猎杀》也是近期饼干新入坑的游戏推荐!也很久很久没更新了,赶忙把先前欠下的“债”以及老游戏存货写一写,以下内容纯纯主观+个人yy……

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前言

        夜色中存留的黑色带着无限的深蓝,天上虽有满月高悬,但月光很难照亮着昏黑阴沉的土地上,云朵像无边的浓墨重重涂抹在天空中,将满目的繁星一同掩盖起来,这让本就神秘诡异的河口禁地弥漫出阴森恐怖的气息,稀疏月光透过密林打在坑坑洼洼的泥沼水面上,林中弥漫开黑白色的迷雾好像有模糊的人影在它们中间不断移动。

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        密林中依稀闪烁的三两灯火,探照灯上的微弱光芒穿越瘴雾,透过密林照向远方的沼泽地。但顷刻间惊飞的乌鸦在半空中不断盘旋,它们貌似发现了什么恐怖的东西,其悲凄的叫声打破了寂静,回荡在这深邃幽暗的河口密林之中,不知名生物传出的嘶吼声在密林中穿梭,远处闪烁的微弱灯火刹时熄灭,一声声尖叫响彻整个静水河口,在诡异的黑夜中回荡~~

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        我也不知道发生了什么,回想起来的只是响彻整夜的鸡鸣狗吠和次日公告展板上新增的各种“悬赏”…

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       《猎杀:对决》是由Crytek开发商为其打造的一款将恐怖、战略和团队合作完美融合的多人在线第一人称射击游戏。而在这款游戏中,玩家将扮演一名拥有强大能力的“赏金猎人”,在充满危险和恶兆的西部魔幻世界中执行各种危险任务并击杀魔物获取赏金。

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“PVPVE游戏内核” 

        而这款游戏的内核即是PVP竞技对战,开发商利用有限的魔物赏金引导玩家与玩家之间产生利益纠葛,以产生竞技对抗。玩家可以选择击败怪物后夺得赏金并迅速逃离,也可以在合理的时间内决定何时提前离开,而决定冒险更久以便获取更多奖励,这也变相增加“翻船”的风险。

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        或许还可以利用自己的足智多谋将计就计击败前来抢夺的各路猎人,因为游戏中独特的“猎人”机制。玩家可以在击败怪物后持有赏金会获得5S的侦查视野可以看到其他埋伏的猎人,及时反扑并将其淘汰,但这个效果仅仅拥有5s的时间,当赏金猎人失去视野,这就为其他玩家带来了抢夺的机会…

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        而其他玩家则是更高的概率在半路截胡,也可以以不变应万变守株待兔,等待有缘人自己送上门,不费吹灰之力夺得这份赏金的最终归属。当然,在这个过程其他玩家会成为战局中最大的威胁,他们也会试图击杀你并夺走你身上的装备和赏金,因为这种紧张刺激的对抗所夹带的收益和风险是成正比的,这值得他们这么去做…

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        而这款游戏的另一玩法分支即是PVE团队合作,在游戏中不仅仅只有玩家,更多的是存在魔幻西部世界上孕育而生的强大怪物,它们会四散分布在地图区域内的各个角落,玩家可以通过击杀怪物获得相应的经验,用于提升角色等级解锁枪械以及特质等等。当然地图内游荡的怪物也许会出现在玩家的必经之路上,“勇闯”还是“躲避”都取决于玩家的选择。

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         一触即发的恐怖怪物来袭,与同行的队友并肩作战相互扶持,同这般惊险刺激的战斗想必能够见识到多人游戏中配合就显得尤为重要,游戏会比较强调团队合作,游戏并不配备单人模式,这就需要玩家与队友密切配合共同完成挑战任务…

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        当然,PVPVE玩法都将是在同一战局中实现的,当玩家与怪物产生碰撞之时也要考虑好以何种处理手段去快速解决,防止在清理过程中被其他玩家偷袭和集火。这般独特的PVPVE玩法将紧张的玩家对抗和合作玩法变得更加充满策略、更加具有挑战,同时也给予玩家展现更多与众不同的对抗方式…

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痛苦是永恒的,但钱会让你觉得值得。

        金钱的诱惑在这片恐怖的土地上传播,他们像是被各种赏金和奖励所驱使。但是在我看来他们并非仅仅只是对金钱的贪欲,更多的是对荣耀、胜利和对抗力量的渴望。就像老猎人常常讲的那句“没有猎物,就没有报酬”金钱让一些人为之奋斗终生,而荣誉让濒死的猎人有了人生目标,独孤一掷并献上生命…

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        游戏中玩家主要为之获取的“金钱”有两种:猎币、血脉卷。这二者有比较明显的用处就是购买基础武器、装配药剂、投掷道具、雇佣基础猎人…等基础物件,而血脉卷用处相较于猎币会更加丰富,更是进阶货币,它可以直接影响玩家游戏体验。例如增加猎人槽位、购买通行证、雇佣传奇猎人、购买高级枪械……等等!

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        而玩家在游戏中随着离开战局会相应结合玩家在战局内的击杀表现以及整体结算对应的游戏奖励,即使玩家在对局中失败同样会增加玩家的血脉等级和角色经验,但角色死亡所承担的后果将是巨大的,玩家会失去该名角色和配置的枪械!

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        每一场全新的对局对于玩家来说,都潜藏着各种未知的威胁和意想不到的危险,每一次的决策都可能改变“他们”的命运,追寻荣耀的猎人不幸在游戏中殒命也让玩家们更加珍惜眼前曾拥有的一切,不断在一次次“死亡”中渐渐成长……

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“拉大栓”对付碳基生物绰绰有余

        这款游戏给玩家给予武器上非常丰富的搭配选择,玩家可以选择诸多枪械、冷武器、投掷、回复道具。游戏中拥有高达57种大栏位狙击枪以及许多改良枪型,26种中栏位冷武器、霰弹枪及步枪,23种小栏位冷武器及手枪,还有额外8个投掷及回复道具…等等!玩家可以根据情况选择合适的武器来应对不同的敌人或者怪物,携带远程武器和近战武器以便在不同距离上都能有效作战…

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        这些前期准备都能有利于玩家们在对局中获得先人一步的游戏底气。而在游戏中,对局中可携带的资源是有限的,玩家在进入游戏之后可以收刮房屋或者补给点去获得一些基础道具,比如:“医疗包、弹药、投掷道具…等等”。

        游戏场景内还拥有诸多可互动道具,例如斧头、铲子、油灯…等等,玩家需要谨慎管理弹药、药物和其他道具,因为会在游戏内居然遇到难以预料的情况,要在需要的时候合理使用资源,避免在关键时刻因为资源不足而陷入被动局面……

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“诶,你别抖啊!”

        我觉得这款游戏最大的亮点之一就是氛围营造。游戏中不仅遍布着各种奇形怪状的恐怖怪物,再加上恐怖音效和场景互动产生的“化学反应”,把我整个人玩得一楞一楞的!有很大一部分恐怖的感觉都是依托于它的画面表现和场景塑造。

        因为游戏大部分场景都是在阴雨黑夜浓雾多种环境因素,让整个游戏体验十分压抑,从昏暗的天空到阴森的沼泽,游戏通过独特的环境设计和音效效果,将玩家完全融入到这个充满诡异气氛的西部世界中。恐怖的音效搭配光影效果,以及画面中细致入微的细节,实时变动的画面信息和突如其来的遭遇战,都共同创造出一种紧张的游戏体验,让玩家随时感受到“死亡”的威胁……

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        而在视觉表现方面,游戏更是以其精美的画面和优秀的艺术设计赢得众多玩家的赞誉,玩家在探索这片世界时,可以欣赏到非常多令人惊叹的景色。比如“触手超多超可爱的水鬼,喜欢贴贴抱抱举高高的火男、嬉皮笑脸的狗子…”怪物的设计也别具匠心。

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        就像恐怖片中夹带着不少惊悚画面,萌新玩家可以在游戏中体验到超多种不同死法,这种全新的游戏体验增加了不少刺激的感觉,游戏的复杂机制和紧张战斗可能让萌新玩家感到困惑和沮丧,游戏的上手难度较高可能会让他们望而却步。因为学习这款游戏的规则和战术是需要一些时间的,但如果坚持下来你或许会因其挑战所带来的成就感深深吸引……

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结语|一次尝试,一步成长

        总而言之,《猎杀: 对决》在游戏整体的表现力和游戏体验上,我觉得它真的是一款非常好玩同时具备一定挑战的游戏作品。它并不是花两三小时就能轻松掌握的游戏类型,它更多是要玩家在游戏中不断试错,拥有自己的游戏理解,想方设法在许多竞争者中脱颖而出。如何成为一个更强的赏金猎人?那就需要拥有比他人更为之强大的意志和魄力,在战局中要仔细权衡风险与回报,谨慎选择战斗时机和对手,遇事不急见利不贪…

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        而这款游戏在氛围营造、游戏机制和视觉表现着实出色,过好的画面表现这对于胆小敏感的我来说,无疑是个非常艰难的体验过程,第一次勇于尝试和挑战自己的恐怖游戏,也让我在这两年半的游戏生涯中第一次浅尝到PVPVE所持有的游戏乐趣和魅力。而推荐理由很简单:如果你敢于挑战恐惧,不惧妖魔鬼怪,还拥有较强的心理素质和游戏能力的话,我非常推荐你尝试这款游戏,它将会给你带来一次非常难忘的游戏体验…#派对游戏#    

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