【PC游戏】完蛋,我被开放世界预告包围了


3楼猫 发布时间:2023-11-12 16:59:04 作者:飓风骨灰粉 Language

最近,可真是被大作的预告被吓到,希望不是在画饼。就目前消息来说,还是可以信任的。厂家别再鸽了,人家等待良久呀。

艾尔登法环

首次采用魂系玩法+开放世界元素的艾尔登法环,从发售之初就以傲人的成绩,再度把魂系游戏带到了全新的高度。自从发布了DLC消息,再次点燃了玩家的热情与激情。

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以下为机翻

起来吧,污点,让我们一起走一条新路。

#ELDENRING Shadow of the Erdtree的一个即将到来的扩展,目前正在开发中。

我们希望你期待在这片土地之间的新冒险。

DLC的猜测信息

据国外游戏博主和业内专家透露,备受瞩目的《艾尔登法环》DLC“黄金树之影”可能规模庞大。油管主FightingCowboy声称,“黄金树之影”可能会达到本体的一半大小,而另一位行业专家也表示同意这样的说法。

FightingCowboy在采访中说:“我预计‘黄金树之影’会非常巨大,基本是本体的一半大小。尽管它只是一款DLC,但我希望它能给玩家带来更多的惊喜。”此外,Oroboro直播中暗示了DLC时长超过25小时的可能性。他说:“如果你期待一场25小时的冒险,那么这款DLC可能会满足你的期望甚至更多”。这表明了“黄金树之影”的规模之大。

值得注意的是,FightingCowboy和Oroboro都被万代邀请去测试FS社(FromSoftware)的游戏,《装甲核心6》也在其列。因此,他们所说的话相对来说比较可信。

最近,FS社母公司角川公司确认,《艾尔登法环》DLC“黄金树之影”的开发工作正在顺利进行。同时,也有爆料称该DLC将在今年TGA颁奖典礼上亮相,并计划于2024年2月发售。

这样看来,大家可以多抱有一些期待。

【PC游戏】完蛋,我被开放世界预告包围了-第1张

个人猜测

“黄金树之影”肯定会回答一些《艾尔登法环》中一些悬而未解的问题,但,游戏应该还会保持故事元素的模糊和开放性,延续游戏的独特风格和背景故事的复杂性。游戏中通过环境和物品表述来传递背景故事,这需要玩家付出额外的努力,再加上魂类的特点,更是时间的一大利器,来重塑一个更具吸引力和沉浸感的体验。这些在DLC里保留下来,对于模糊情节点的讨论可以让社区保持活力并渴望更多的知识。


GTA6

自十年前发布《侠盗猎车手 5》(Grand Theft Auto 5,简称 GTA 5)以来,关于下一代《GTA 6》的开发传闻就从未停止过。

无他,《GTA 5》的成功实在是史无前例。如今,《gta5》已经在全球卖出1.9亿份,在电子游戏史仅次于《俄罗斯方块》和《我的世界》。每次打开十年前的游戏,玩家都会关心的问候一句:《gta6》什么时候来?

《GTA6》在宣布将在下个月发布首个预告后,瞬间登上了推特热搜榜,R星的评论区也成为了玩家们欢呼的场所。这一消息激发了众多玩家的兴奋情绪,许多人纷纷表达惊喜和喜悦之情,有的甚至反复观看了三遍才相信这是真的。

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以下为机翻内容

下个月是Rockstar Games成立25周年。

由于我们全球玩家的大力支持,我们有机会创造出我们真正热爱的游戏——如果没有你们,这一切都不可能实现,我们非常感谢你们所有人与我们分享这段旅程。

1998年,Rockstar Games成立的理念是,电子游戏对文化的重要性可以与任何其他形式的娱乐一样,我们希望在我们的努力中创造出你喜欢的游戏,成为这一发展的一部分。

我们很高兴地告诉您,12月初,我们将发布下一部《侠盗猎车手》的第一部预告片。

我们期待着更多的岁月与大家分享这些经验。

非常感谢。

网络猜测(根据r星和最恶劣泄露事件推测)

  1. R 星可能也需要两年时间,也就是在 2025 年圣诞季前正式推出《GTA 6》。
  2. 新一代《GTA 6》的游戏故事将重回罪城(罪恶都市),玩家可操纵的主角至少包括一名女性,将在罪城及其周边地区探索和上演一连串的故事。
  3. 场景更加复杂,人物设计更加贴近现实,存在更加复杂的交互系统,武器,道具更多。


塞尔达电影

11月8日,任天堂发布一则声明,吸引了一众粉丝的目光。不过,这次并非游戏新动向,而是电影。

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内容简述

电影将由韦斯·鲍尔(《移动迷宫系列》导演)执导,德里克·康纳利(《侏罗纪世界》、《金刚:骷髅岛》编剧)任编剧,由任天堂和索尼各出资50%,联合制作和发行。任天堂总监宫本茂和Ari Arad担任制片人。具体发布时间待定。

【PC游戏】完蛋,我被开放世界预告包围了-第4张

以下为机翻

2023年11月8日

各位任天堂株式会社

Arad Productions Inc.

Sony Pictures Entertainment Inc.

《塞尔达传说》真人电影开始企划开发的通知

任天堂株式会社(总公司:京都市南区,代表董事社长:古川俊太郎),以“塞尔达传说”为题材的真人电影(莱比锡行动)的企划开发开始的事通知。

这部电影的制作人由任天堂的代表董事宫本茂和AradProductionsInc的代表Avi Arad共同担任。

电影由任天堂和Arad Productions Inc.制作,导演由Wes Ball担任。另外,电影制作费的50%以上由任天堂出资,全球发行和共同出资由Sony Pictures Entertainment Inc.进行。

宫本茂

Avi Arad

任天堂通过亲自动手制作任天堂IP的影视化,以不同于游戏专用主机的路径,为全世界的人们创造了接触任天堂培育的娱乐世界的机会。

在这次的项目中,也以通过娱乐让所有的人都露出笑容为目标,任天堂亲自深入参与电影的制作,创造出任天堂独有的娱乐方式,传达给更多的人。以成为为目标,继续努力。

关于任天堂

总部位于日本京都的任天堂株式会社,创立于1889年,自1983年发售不合成器以来,现在拥有以Nintendo1Switch为代表的游戏专用主机的硬件和软件。开发·生产·销售着。任天堂至今为止,在全世界推出了超过8惊合的硬件和56亿本以上的软件,通过硬件和软件体型的发展,马里奥,大金刚,泽鲁达的传说,地铁,动物的森林,pixi嗯,产生了splatoon等。任天堂今后也将以“创造独创性的城堡乐”为目标,以游戏机为中心,通过移动设备、电影、主题公园等,向世界各地的顾客提供“让人们开怀大笑”的体验”。


消息一出,不少玩家直言“任天堂宇宙”正在形成。

《塞尔达传说》真人版影视化,对任天堂而言,可以说是一场豪赌。而此次,任天堂之所以敢如此大迈步向前,还要从前不久的另一大IP超级马里奥说起。


任天堂官推代发宫本茂的话

【PC游戏】完蛋,我被开放世界预告包围了-第5张

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我是宫本。《塞尔达传说》的真人电影企划与制作了多部热门作品的AviArad长年合作。这次请Avi担任共同制作人,任天堂亲自深度参与制作,正式开始了开发。虽然完成需要时间,但请期待。

个人猜测

在2016年,任天堂开始立项游戏IP影视化项目,在将近7年的打磨,斥资超1亿美元的《超级马力欧兄弟大电影》也最终于今年4月份上映。至此这部电影已经成为全球票房超过《冰雪奇缘》成为了第二高的动画电影,仅次于《冰雪奇缘2》。不知这次打磨需要多久,但是真人版都是充满争议性的,对于最终结果始终不好说。


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