《人间地狱》黑暗降临:硬核而又让人感到渺小的游戏


3楼猫 发布时间:2022-07-28 11:36:53 作者:发条炀 Language

嘣!一声枪响,又有一名年轻人倒下了,这是今天的第多少个?我们不从得知,也没人关心在他之前倒下的人。

第一次世界大战的失败让德国经济崩溃,失业的人群充斥在街道,每个人都想寻找一份能让自己和家人吃饱饭的工作,43万亿马克只能换取1英镑的事实摆在德国人面前。

一个自豪的民族在战争中被击败,必定力图尽快重整军备,这是很自然的。他们只要有办法,就不会尊重被迫服从的条约。这样就使德国人民的国家生活中出现了一个真空。所有的实力派,包括封建势力和军人,本来可以在立宪君主制度之下集结起来,并为了这个制度而尊重和支持新的民主议会制,现在却暂时处于分崩离析之中。魏玛共和连同它所有的自由主义的装饰和祝福,都被视为由敌人强加给他们的,它不能取得德国人民的忠心和吸引他们的想象力。一段时期,德国人民只好把希望寄托在年迈的兴登堡元帅身上。其后不久,种种强大的力量陷于彷徨无主的状态,真空暴露了出来,过了一阵之后,一个具有残暴天性的狂人,前所未见的侵蚀人类心灵的极其刻毒的仇恨的集中代表,就大踏步地跨进了这个真空——这个人就是希特勒。

随后不久第二次世界大战爆发了,战争已经麻痹了双方的每一个人,对年长者来说,战争不过是生活中的一次暂停。战后的日子仍旧可期。而对于年轻人,却被战争紧紧捉牢,结局不得而知。他们唯独知道,眼下他们在以一种特殊而令人痛心的方式变得粗鲁野蛮。无论是东线战场或是西线,每一天士兵们都要承受住钢铁洪流发射出的炮弹洗礼,当然,如果不危险的话,炮火还真美。

《人间地狱》黑暗降临:硬核而又让人感到渺小的游戏-第1张
(巷战中随处可见的炮击)

榴弹,毒气,坦克——碾压,腐蚀,死亡。

痢疾,流感,伤寒——窒息,烧伤,死亡。

战壕,野战医院,群葬墓——没有其他可能。

空气中每天都充满了浓浓的火药味,刺鼻又让人不敢怠慢。让人更加害怕的是在夜晚中战斗,无论是雷马根,福伊,紫心巷,又或是许特根森林,库尔斯克,战斗和燃烧的浓烟让本就黑暗的夜晚又多了一层危机感,能见度的下降无时无刻不在对每一个人内心防线的冲击。机枪手对着远处的黑暗倾泻着子弹,他自己也不知道在每轮射击后是否有人倒下与重伤,他也无暇顾及这些,因为回应他的是更多的火光与子弹。那一刻你已经看不到远处的物体了,你所看到的只剩下双方开火后子弹射出的曳光。双方士兵都在想方设法的接近敌人祈祷着早些结束战斗远离这黑夜,这时候一定要集中注意力观察四周,否则敌人就会在你身边先发现了你。

《人间地狱》黑暗降临:硬核而又让人感到渺小的游戏-第2张
(队友在窗口被击杀)

在战争游戏里,抛开战地魔幻大战场,COD看起来有点小家子气高级技的巷战。硬核类射击游戏更像是射击游戏的禁忌之地,对比下较低的奖励回馈,一枪毙命的机制,让玩家的挫败感很强,跑路半小时,开枪五秒钟,死亡一瞬间的体验,劝退了大多数玩家。早年的《红管》应该是国人最早接触的硬核战争类游戏了,还有近些年的《战争附言》,而由于游戏更新问题或者年代久远的关系,反倒是让《人间地狱》这款游戏变得出类拔萃,稳定的更新质量,与玩家社区频繁接触交流,更是让游戏本身收到了无数的好评。

《人间地狱》黑暗降临:硬核而又让人感到渺小的游戏-第3张
(游戏中需要时刻观察地图)

游戏在机制上也是有多种多样的选择与搭配,就以步兵举例,在步兵的分支下也拥有不同职责的选择,而双方的对抗也是由每6人为一组的多支小队互相配合一步步占领重要地区最终取得胜利,每组的小队队长也都会听从指挥官的调遣安排,那么语音交流就成为了这款游戏最重要的一部分,附近语音、小队语音、队长语音,这三种语音的方式更让游戏的合理安排性极为出色,指挥官为最高指挥者,根据地图上战斗的情况选择安排各个小队突击执行命令,当步兵小队受阻时,指挥官也需要及时通知其他小队,或是车组单位前去救援支援,协助一起达成目标。作为队长,每一个op点也变得至关重要,需要寻找一个队员复活后不会收到火力打击,又快速能投入前线的地点放置op点位,这就要考验队长的洞察与思考能力了,否则就会变成刚刚复活就遭受火力打击直接重伤倒地不起,既浪费了复活时间,又浪费了对局中可能存在的关键机会。作为小队队员,也需要随时观察地形与战况,在完成队长命令的同时,尽量避免自己的死亡,要学会及时躲避,找准机会击溃敌人。

《人间地狱》黑暗降临:硬核而又让人感到渺小的游戏-第4张
(等待指令时发现了身边的敌人)

在7.19日《人间地狱》版本大更新“黑暗降临”已经上线,届时黑暗中的对决更是让这款硬核游戏,调增了新的挑战,战车方面也是终于将社区中玩家最喜爱的德军“黑豹坦克”加入了游戏,而美军也是新添了“M4A3中型坦克”,为了迎合黑夜战斗,信号枪也加入了游戏,在无尽的黑暗之中,信号弹射向空中照亮战场,也许会帮助阵营改变局势扭转败局。新版本中血液喷溅与爆炸系统也有新的优化改进,让玩家更加代入战斗之中。黑暗已经降临危机也随之而来,经历了半年多后,本次更新更是将《人间地狱》这款游戏拉上了一个新的高度。

《人间地狱》黑暗降临:硬核而又让人感到渺小的游戏-第5张
(黑暗降临大更新)

Black Matter工作室是在2015年成立的一家独立游戏工作室,《人间地狱》也是他们的处女作,这部作品同样也带有很多的问题,比如最让人诟病的优化问题,更是劝退了大多数人,在这款处女作上,我们能看到他们的野心,在这样的游戏中你并不是一名雅利安超人你也不是苏维埃战神,你所扮演的只不过是历史上某一个为了保家卫国参军的人。他们一生无名,清白无辜——假如我认识他们,知道他们的姓名,了解他们的生活、他们的愿望、他们的忧愁,或许我的感动会有目标,会转为同情。但现在,我只感到他们身后芸芸众生的痛苦、人生可怕的愁绪和人类的冷酷无情。任何战争游戏的本质都是反对战争,游戏很好玩,而诸君我喜欢战争也不仅仅是一句玩笑。

《人间地狱》黑暗降临:硬核而又让人感到渺小的游戏-第6张
(喀秋莎来袭)

所有发生的一切,只要战争尚未结束,都会像石头,沉入心底。战争结束,它们就会苏醒,开始阐释生与死。



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