最新补丁的 4.2.0将于2月22日(今天晚上10点)解锁。通过几个小时的整理翻译,给大家带来了锤三的最新补丁的中文内容,附带一些简评,希望大家可以点赞给电支持一下。
如有错误欢迎指出,个人翻译难免遗漏。
万变之影dlc补充单位
奸奇
奸奇混沌领主
与恐虐混沌领主完全相同的奸奇版本换皮,个人线完全一致,都是对混勇神选的加成。
奸奇神尊英雄(事务官)
奸奇人马兽
前期非常不错的机动单位,打高精和蜥蜴人效果应该都不错。
万变使者
会飞的火妖,伤害非常恐怖,唯一的缺陷是弹药偏少,综合强度绝对不低。
基斯里夫
近卫军领主
个人线能增加部队补员,降低哥萨维持费。
传奇英雄 黄金英雄娜丽丝卡 莱萨
新增法术系别 巫妖的传说(以下名称为机翻,可能和游戏有出入,大家了解效果就行)
普通使用为诅咒,过载使用为祝福。
诅咒——禁忌的沼泽
六角形区域 – 对敌人的速度、冲锋速度和活力产生负面影响。
祝福 – 树林中的耳语
增强领域 – 对友军速度、充能速度、活力产生积极影响
诅咒 – 女王酿造
呼吸 – 对路径上的单位造成伤害,并施加毒物接触效果。
祝福 – 女巫汤
呼吸– 对路径上的单位造成伤害,对友方单位施加接触效果,治疗它们,增强它们的活力,并使其免疫敌人的接触效果。
诅咒——古代女巫的诅咒
妖术 – 对敌人的导弹格挡几率、护甲产生负面影响,并会扩散到法术传播范围内的附近敌人。
祝福 – 古代女巫的祝福
增加– 注入魔法攻击,积极增强穿甲导弹伤害,基础导弹伤害和装填技能。
诅咒——灵魂复仇
直接伤害范围 – 对半径内的敌人造成伤害,并应用“沉默”属性,阻止受影响的单位使用技能或施放法术。
祝福——精神的预兆
增强区域 - 增强魔法之风的流动,有利于你或盟友的施法者,并在此过程中造成伤害。
诅咒——被诅咒的大锅
漩涡 – 一个静态的中央漩涡会发射射弹,这些射弹在撞击时会产生较小的移动漩涡。
祝福 – 祝福大锅
漩涡 – 与上述相同,但此漩涡不再伤害被困在效果区域内的友方单位。
基斯里夫勇士
增加了以血之名的帝国长戟兵。
冰霜妖龙
修炼冰系魔法走火入魔,而丢失重生的巢穴惧鼠。
震旦
传奇英雄 戍望 祟唐
外表无敌帅气的远程高达,而且伤害不俗。
门下督(事务官)
给玉勇系列加成的花瓶
昊天狮
合格的坐骑,对魔法偏强的震旦来说,单体巨兽越多越好,还不错。
太月鸾
飞行的宁和补充器
Flc补充
女沙皇卡捷琳 新增23级坐骑 雪橇
拥有恐怖质量,超级泥头车,塞特拉真不熟,女沙皇才是真车神。
效果变动
癫狂
将只会在血量低于75%和25%时激活40s
算是对会癫狂单体的加强,癫狂的单位变得更加可控了,至少蜥蜴人的野生部队的可操作性提升了,虽然本身就有冷血可以解除。
沉默
部分单位获得范围沉默或接触沉默,被沉默的单位无法使用法术和技能。
个人觉得这个改动可以提升部分派系的游戏体验,最先想到的是鼠人的大工程术士的次元闪电,全破伤害,高级步兵遇见也要掉很多血,很棘手,一般需要优先斩杀。但现在玩震旦,只需要一个墨狮,一直追着就可以不管了,可以大幅减少被法术恶心的情况。
派系变动(只提及影响较大的战役方面的改动)
野兽人
奸角兽
模组:100 → 120
魔屏:1,000 → 800
模组血量: 78 → 72
领导力:66 → 62
近战攻击: 35 → 24
近战防御: 30 → 38
护甲: 80 → 50
行进速度:3.6 → 3.8
冲锋速度:4.4 → 4.6
野兽元素化身
领导力:100 → 70
法抗: 0% → 20%
对步兵加成: 0 → 10
反大加成:35 → 0
新能力:“巨兽的嚎叫”
移除的属性:林地居民、永不战败
新增属性:元素
我宣布万变之影最大的赢家是野兽人
巴托尼亚
绿骑士
物抗: 40% → 55%
暗精
巫灵
附加技能:巫术浸酿(只能用一次)增加50%武器威力和50%破甲武器威力。
移除了接触效果:凯恩疯狂
新增接触效果:中毒
精英巫灵
附加技能:巫术浸酿(只能用一次)增加50%武器威力和50%破甲武器威力。
移除了接触效果:凯恩疯狂
新增接触效果:中毒
哈尔纲西刽子手 增加心免
单兵种强度来说算是增强,赫利本的巫灵更爽了,但其他派系可能就不太会出了,没有癫狂即使这样加强也不如杀戮姐妹。
矮人
先祖之灵 物抗: 75% → 55%
震旦
科技
治民礼
农民部队的 -5% 维护改为 农民农民的 -20% 招募成本
龙帝赐福
-5% 维护费已被移除。
新募英雄/领主等级已从 +2 更改为 +10
申阳圣眷
添加 +50% 角色经验值
内速
阳系部队+5% 速度加成 更改为 +20% 速度加成。
开局变动
元伯开局 事务官变为门下督
单位变动
元伯(人)
近战攻击: 50 → 65
近战防御: 60 → 45
冲锋加成: 35 → 40
护甲: 100 → 120
基础武器伤害: 140 → 150
穿甲武器伤害: 290 → 310
刽子手现在出现在他的独特物品龙牙所赋予的能力上。
刽子手也永久可用在他的战役技能树上,附在刽子手身上
元伯(龙)
近战攻击: 50 → 60
近战防御: 50 → 40
冲锋加成: 35 → 40
昊天将军
生命值:5,060 → 4,860
领导: 70 → 80
护甲: 80 → 100
基础武器伤害: 120 → 130
穿甲武器伤害: 260 → 290
昊天将军(战马)
生命值: 5,664 → 5,472
领导力: 70 → 80
冲锋加成: 45 → 50
护甲: 80 → 110
基础武器伤害: 120 → 130
穿甲武器伤害: 260 → 290
昊天将军(玉龙马)
生命值: 7,000 → 6,072
领导力: 70 → 80
护甲: 50 → 110
基础武器伤害: 120 → 140
穿甲武器伤害: 260 → 310
桂阴御赐军(天廷龙弩手)
启用火焰攻击
玛瑙鸦人
新增属性:元素、阴
已删除的属性:阳
领导力:60 → 50
近战攻击: 35 → 30
物理伤害抗性: 0% → 20%
启用魔法攻击
月后鸦人(玛瑙鸦人)
新增属性:元素、阴
已删除的属性:阳
领导力:70 → 60
近战攻击攻击: 44 → 38
物理伤害抗性: 0% → 20%
启用魔法攻击
南皋手雷(技能)
使用次数:1 → 2
持续时间: 0.1 → 10
冷却时间:0.1 → 60
基础伤害: 40 → 10
穿甲伤害: 40 → 3
基础爆炸伤害: 12 → 34
穿甲爆炸伤害: 6 → 11
爆炸范围: 3 → 4
玉狮
新增属性:构造体、精气之风精通
移除的属性:心免
维持费: 120 → 300
生命值:5000 → 5800
领导力:75 → 65
冲锋加成: 45 → 40
物理伤害抗性: 20% → 0%
远程伤害抗性: 0% → 15%
启用魔法攻击
去除易燃(20%火焰易伤)
墨狮
添加的属性:构造体
移除的属性:心免
维持费: 120 → 300
生命值:5,000 → 5,800
领导力:75 → 65
法术伤害抗性: 0% → 50%
远程伤害抗性: 20% → 15%
新增接触效果:中断
扰乱现在对敌方单位施加沉默属性。
俑士禁卫
添加的属性:构造体
删除的属性:永不战败
领导力:100 → 75
远程伤害抗性: 0% → 15%
绿色守护者(兵马俑哨兵)
添加的属性:构造体
删除的属性:永不战败
领导力:100 → 85
战鼓
添加的属性:鼓励
移除属性:精气之风精通
宁和化生:25% → 50%
龙帝之睥睨
新增 +10 装填技能增益
战鼓(玉鼓)
添加的属性:鼓励友军
宁和化生:25% → 50%
堕刃之怒
移除速度增益
新增 引发恐惧
绿皮
搞毛巨像
添加的属性:构造体
删除的属性:永不战败
大哥大(搞毛巨像)
添加的属性:构造体
删除的属性:永不战败
高精
法师(火)坐骑:烈阳龙 远程伤害抗性: 15% → 25%
基斯里夫
卡捷琳
移除技能:“冰之砾尘” 新增技能:“铁卫呼号”
冰雪女巫
移除技能:“冰川爆轰” 附加技能:“冰之砾尘”
寒霜侍女
移除技能:“冰川爆轰” 附加技能:“冰之砾尘”
巫婆
生命值:6,000 → 4,600
弹药量:36 → 28
奥斯坦基娅嬷嬷
生命值: 7,388 → 5,388
弹药量:32→25
特保: 10% → 0%
近卫密警潜伏者
删除了飞溅攻击
校准距离:150 → 120(射程极端边缘的有效精度的大幅降低)
狼心(近卫密警潜伏者)
删除了飞溅攻击
校准距离:150 → 120
博伊迪诺夫斗士(射击军)
近战攻击: 40 → 45
近战防御: 40 → 38
冲锋加成: 12 → 16
野兽元素化身
领导力:100 → 70
法抗: 0% → 20%
对步兵加成: 0 → 10
反大加成:35 → 0
新能力:“巨兽的嚎叫”
移除的属性:林地居民、永不战败
新增属性:元素
丛中怪形
模组:20 → 24
单个模组生命值:300 → 249 总生命值保持不变
护甲: 30 → 35
奥德海姆灾狼(丛中怪形)
模组:20 → 24
单个模组生命值: 320 → 265 总生命值保持不变
护甲: 30 → 35
丛中怪形(灵体)
模组:20 → 12
单个模组生命值:300 → 249
基础武器伤害: 15 → 0
穿甲武器伤害: 47 → 62
荣光冲锋(新技能)
翼骑兵和狮鹫军团
冲锋加成持续时间翻倍
狮鹫军团
新增属性:荣光冲锋
翼骑兵
新增属性:荣光冲锋
鲍里斯·厄孙
领导力:75 → 80
鲍里斯·厄孙 [坐骑:战马]
领导力:75 → 80
新增属性:荣光冲锋,引发恐惧
鲍里斯·厄孙 [坐骑:厄斯金]
领导力:75 → 80
波耶
近战攻击: 50 → 55
近战防御: 40 → 45
波耶 [坐骑:战马]
近战攻击: 50 → 55
近战防御: 40 → 45
波耶 [坐骑:战熊]
近战防御: 40 → 45
冰雪女巫
领导力:65 → 70
冰雪女巫 [坐骑:战马]
领导力:65 → 70
冰雪女巫 [坐骑:战熊]
领导力:65 → 70
寒霜侍女
移除技能:冰川爆破
附加技能:冰之砾尘
哥萨
添加属性: 林地居民
哥萨(长矛)
添加属性: 林地居民
射击军
近战攻击: 28 → 32
近战防御: 28 → 26
冲锋加成: 12 → 16
有效射程:140 → 145
元素熊
领导力:100 → 80
删除的属性:永不战败
添加属性:元素
亚雷鸣炮
反大加成:0 → 50
基础装填时间(秒): 16 → 12
凛冬之心(元素熊)
领导力:100 → 80
删除的属性:永不战败
添加属性:元素
招募序列变动
雪豹招募变为2本 野兽元素化身招募变为5本
蜥蜴人
库加 现在也会和疤痕老兵一样,每个角色等级也获得 1% 的武器强度。
新技能
初诞之亲
所有灵蜥部队和巨蜥部队获得初诞之亲,当灵蜥和巨蜥在35米内共同战斗时,灵蜥获得引发恐惧的效果,巨蜥获得基础武器威力和破甲武器威力的增加。
掠食战士
蜥人部队获得了掠食战士的被动,附近20米有敌方溃逃的敌方部队,增加25%移速和5近攻.
神圣职责
神殿守卫附近有英雄领主时,获得引发恐惧和心灵免疫
永恒职责
观星室守卫附近有英雄领主时,获得永不战败。
太阳引擎
55米内每秒回复体力
PS 原生本能进行了削弱,50%血量以下时,由增加10近攻变为了5近攻。
单位
翼龙骑手 添加属性: 林地居民
帕花科斯守卫(翼龙骑手) 添加属性: 林地居民
提克塔托 添加属性: 林地居民
红冠灵蜥 添加的属性:初诞之亲
索提格战群(红冠灵蜥) 添加的属性:初诞之亲
神殿守卫
远程格挡几率: 35% → 55%
新能力“神圣的职责”
观星室守卫(神殿守卫)
远程格挡几率: 35% → 55%
新能力“永恒的职责”
甲龙(索提格圣柜) 新增属性:免疫侧翼
神圣巨蜥 添加的属性:初诞之亲
胡塔战帮 (神圣巨蜥) 队列
添加的属性:初诞之亲
变色龙潜行者
新增:初诞之亲
野生甲龙
新增属性:免疫侧翼
甲龙(复活水晶)
新增属性:免疫侧翼
甲龙 (太阳引擎)
新增属性:免疫侧翼
新能力:太阳引擎
诺斯卡
混沌霜龙
冰霜妖龙这个名字给了基斯里夫 之前的“冰霜妖龙”变成了混沌霜龙
谁能想到,一次更新我竟失去了自己的名字
色孽
欲魔
基础武器伤害: 8 → 12 (之前遗漏的更新)
迷情魔使(色孽神尊欲魔)
近战效果 欣狂(癫狂)变为 迷诱(-8近攻)
个人感觉对战役来说不算是削弱
古墓王
乌西里安阴间军团(尼可喀拉战士)
基础武器伤害: 33 → 0
穿甲武器伤害: 9 → 42
添加了冰霜噬咬
万年bug终于解决了
奸奇
埃考德 哈尔博斯
近战防御: 50 → 40
变化灵
近战攻击: 45 → 30
近战防御: 35 → 50
护甲: 35 → 25
奸角兽
模组:100 → 120
魔屏:1,000 → 800
模组血量: 78 → 72
领导力:66 → 62
近战攻击: 35 → 24
近战防御: 30 → 38
护甲: 80 → 50
行进速度:3.6 → 3.8
冲锋速度:4.4 → 4.6
鸡蛇兽
生命值: 7,112 → 6,112
石化凝视效果改变
从光环 -10近攻 -10移速
变成对单兵牌生效的技能
降低移速持续32秒(8s 25%移速 8s 50%移速 8s 75移速 8s无法移动)
强度大大降低,回到了3本巨兽的位置。
突变漩涡兽
生命值: 10,080 → 8,080
近战攻击: 58 → 45
近战防御: 35 → 40
冲锋加成: 52 → 32
远抗: 0 → 15%
反步加成: 0 → 20
反大加成:30 → 0
堕落者 艾森(突变漩涡兽)
生命值: 10,080 → 8,080
近战攻击: 70 → 56
近战防御: 44 → 50
冲锋加成: 52 → 32
远程抗性: 0 → 15%
反步加成: 0 → 20
反大加成:30 → 0
附加技能:突变光环
奸奇火妖
领导力:55 → 60
奸奇神尊火妖
领导力:60 → 70
校准距离:40 → 100
校准区域:1.4 → 2
基础爆炸伤害: 12 → 3
穿甲爆炸伤害: 24 → 7
弹丸撞击现在会产生移动的火焰漩涡
奸奇浴焰战车
领导力:60 → 70
校准距离:40 → 60
校准区域:2.1 → 2
基础爆炸伤害: 12 → 3
穿甲爆炸伤害: 24 → 7
弹丸撞击现在会产生移动的火焰漩涡
火妖整体的加强非常明显,抱团的单体受到不小削弱,新版本奸奇的远程应该有出场的空间了。
癫狂变化的影响
色孽军队技能
军队技能的顺序进行了调整甜蜜忧伤和魔魅进行了调换。
新版技能
甜蜜忧伤
持续时间 20 → 15
冷却时间:120 → 60
施法时间: 5 → 1
效果范围:全地图→单个目标
疲劳修正:每秒 3% → 4%
速度加成 25% → 40%
新增 +40% 充能速度
自恋癖
持续时间: 13 → 16
冷却时间:60 → 90
施法时间: 1 → 3
魔魅
持续时间: 23 → 14
冷却时间:90 → 120
施法时间: 3 → 5
直接伤害: 5 → 10
对战役来说整体是大砍,甜蜜忧伤只能对单体生效,前期和网战效果应该比较不错,但如果是后期,面对多只部队,不能回复体力很影响持续作战能力。
能力改动
狄迦夫的诅咒(古墓王子半血触发)
持续时间 22 → 13
发酵真菌(夜地精首领)
持续时间 17→15
小子们的规矩(咕噜的光环)
效果范围35→55
扭曲双子(维里奇)
最大近战攻击加成: 8 → 10
最大近战防御加成: 8 → 10
昊天挥扫(昊天将军)
造成魔法和火焰伤害
爪冠(基斯里夫)
效果范围35→55
愠怒死神(斯卡)
持续时间 35 → 15
冷却时间持续时间 120→90
愤怒具现(斯卡)
持续时间 35 → 15
冷却时间持续时间 120 → 90
法术改动
黑暗护甲
持续时间 33 →44
黑暗护甲(过载)
持续时间 33→ 44
冰封术
持续时间 17→ 21 添加了 -25% 的加速度惩罚
寻欢狂乱
持续时间 40 →22
寻欢狂乱 (过载)
持续时间 40 →44 不再增加伤害加成
色孽魔舞
持续时间: 15 → 17
魔法之风花费: 10 → 12
每秒增加 2% 的疲劳消耗
删除了癫狂
色孽魔舞 (过载)
持续时间 30 → 34
魔法之风花费: 19 → 22
每秒增加 2% 的疲劳消耗
删除了癫狂
荆棘光环
持续时间 23 → 20
对友军施加增益,而不是对敌人施加减益
删除了所有先前的效果
新效果:+14 伤害反射
万变之火(奸奇系被动)
特保11 → 10
结语
以上就是全面战争:战锤 III – 补丁 4.2.0的全部内容了,恐虐和矮人都没有什么改动,新的教学也马上能够和大家见面了。
最后还是希望兄弟们可以点赞支持一下哦。