【戰地系列】3.2.1版本全武器排行,武器介紹、配件推薦、開鏡移速清單


3樓貓 發佈時間:2023-02-16 20:00:53 作者:澄沙汰礫 Language

這次文章的風格做了較大的變化,單把武器介紹變得更加簡單明瞭了。如果有想知道詳細數據的小夥伴參閱往期的詳細介紹即可。


#戰地2042#



本期內容:

①全武器排行

②排名簡要原因與部分強力武器的配件推薦(以能壓好大部分垂直後坐力為標準)

③全角色全武器開鏡移速表單


【戰地系列】3.2.1版本全武器排行,武器介紹、配件推薦、開鏡移速清單-第0張

先簡要介紹當前版本情況:

3.2.0版本中因為本體武器彈藥種類被限制,導致了門戶武器的崛起,在這個版本它們不再以相對優勢亮眼,而是靠實際實力開始發光,比較突出的幾個是:M16 M39 MTAR-21 PP2000。


本體的突擊步槍中使用彈鼓的武器地位會相較於3.1.1有著更高的地位分別為SFAR,AM40,AK24,因為彈鼓開鏡不減速後,高額基礎彈容搭配突擊兵被動現在非常舒服。


手槍上,也回到了原來類似的情況,G57重回巔峰,MP28重新有能力中距離補強。


衝鋒槍方面,整體變化不大,K30,MP9僅僅是沒那麼弱的離譜了。


突擊步槍將重新開始擠壓衝鋒槍的被選擇空間,原來有著開鏡和抬槍的限制這下全沒了,近距離突擊步槍更有競爭力一些,只不過還是無法根本性動搖近距離下的PBX和PP29的地位。


【戰地系列】3.2.1版本全武器排行,武器介紹、配件推薦、開鏡移速清單-第1張

全武器排行,

以下是一些劃分基本標準的說明:


相比於原來5層的化分,這次會更細分一點。其中AC42和NVK-125因為卡連發的BUG對排名影響巨大,所以去練BUG的時候請三思之後量力而行。另外副武器單獨排行,狙不排行因為個人因素和戰場因素會嚴重波動狙擊槍的選擇。弩作為整活型武器同樣無法排名(其實挺厲害的)。


同時標註武器的 自身擅長 距離,貼臉(10或15m內),近(30m內),中近(30-50m),中(30-75m),中遠(75-125m)。


該距離“+”號越多表明這把武器相對其它武器優勢越大,沒有提及則說明那個距離可以較為弱勢或者擊倒效率不高。


“+”號,主要考慮的是這個距離的擊倒和對拼能力,包含火力、後坐力、精準度和機動性(抬槍跑射)。


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突擊步槍默認突擊兵攜帶


只在同類型武器中比較,即不考慮如12m和狙擊槍比300m爆頭誰強的類似情況。


95與90,指有較大突出優勢的同時,而且缺點基本都可以繞開的。

85與80,指有較大突出優勢,但缺陷克服需要一定代價或是不徹底的,以及本身屬性良好且沒有明顯缺陷的。

75與70,屬性整體良好,但有一定缺陷。優勢突出,同時缺陷也突出。

65與60,屬性整體偏弱,那自然有沒有缺陷都無所謂了。


“-”為一半“+”


【戰地系列】3.2.1版本全武器排行,武器介紹、配件推薦、開鏡移速清單-第3張

主武器(除狙外)

95分:PP29(近++-,中近+)、M16(近+,中+++,中遠++-)


90分:AC42(熟練卡連發下,近+++,中+++,中遠++)、LCMG(近+-,中++-,中遠++)


85分:12m(貼臉++-)、AK24(貼臉+,中距離++-,中遠++)、AM40(近++-,中近+-,中+)、PBX45(近+++,中近+)


80分:BSV-M(近++,中++-)、NVKS22(貼臉+++)、PP2000(近++,中近+-),M39 EMR(近++-,中++)


75分:M5A3(近++,中+-)、SFAR(近+-,中+-)、阿凡希斯(近+,中++)、Vcar(近++-,中+)、SVK(近+-,中++,中遠+)、萬能鑰匙下掛霰彈(貼臉++)、MTAR-21(近++,中近+-)、PKP-BP(近+-,中+-)


70分:M416(中++)、P90(近++)、M240B(近+-,中+)、MP9(近++,中近+)、門戶下掛飛鏢霰彈(貼臉+-)、XM8(近+,中+)


65分:DM7(中+-)、K30(近++)、m60e6(中+-)、A91(近+,中近+)、ACW(中+-)、AKS74U(近+-,中近+)


60分:MCS-880(貼臉+-)


【戰地系列】3.2.1版本全武器排行,武器介紹、配件推薦、開鏡移速清單-第4張

副武器:

綜合實力:

T0:G57,NVK-P125(卡連發)

T1:MP28,MP412REX

T2:M44,M1911

T3:M93R,PF51


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先說完內容少的副武器,

G57,常規TTK 0.3233s,但只要有一槍蹭到頭或是敵人低於84血,TTK就只有0.12s,不頂尖但優秀的火力搭配大容量彈匣,即能輕鬆勝任中距離與遠距離武器的防身職能,也完全有能力成為突擊手關鍵時刻的“主武器”擊倒數人,簡單易用不廢手(其實G57也能卡連發只是比125難不少)。


NVK-P125,可能很多人都發現這把槍射速一下慢一下快了,實際上這把槍因為二連發的原因,非常容易卡連發,讓射速大幅度加快,搭配30m內28的傷害以及比G57更好的精準度,讓其有著相比於G57更好的擊倒能力,但是彈匣容量小了不少。


MP28,手槍多功能的典範,75m內都只要4槍,TTK為0.36s,有著比G57更強的腰射能力,搭配激光和戰術補償器,可以20m內不需要開鏡,也能指哪打哪。同時有著其它手槍不具備的中距離能力,所以自然也是那些中距離需要補強的武器的優秀配槍,如PP29,PBX45,AM40,12M等


MP412REX,後坐力大,精準稍差,但30m內僅需兩槍爆頭僅需一槍的巨大威力,0.235s的衝鋒槍TTK,讓其成為了手槍中火力最強大的存在,但駕馭的難度亦非常之高。但稍加訓練,6發的彈容,即使你不是槍槍爆頭的PRO也足夠輕鬆送走1-2人。腰射能力較差。


M44,是唯一一把擁有有效反制中距離架點和狙擊手能力的手槍,100m內傷害高達60,爆頭可一槍帶走,但超慢的射速讓其作為緊急時刻的武器時容錯率太低,僅400的彈速讓其在60m開外就要注意抬槍口了。但瑕不掩瑜,作為擁有獨特能力的副武器,一席之地總是有的。推薦搭配機槍和PP29這種不容易出現換彈空檔,又需要反制中、遠距離架點的槍械。


M1911,其有著比G57稍遠一些的射程以及稍好一些的擊倒能力,40m內3槍倒地,但彈匣實在太小了應對1-2人確實比G57稍好一些,但現在因為G57開鏡削弱恢復,基本很難競爭了,有一定的腰射能力。


M93R,上個版本中恢復了M93R的連發間隔,單發威力和射速都稍顯捉急,彈容也不如G57,算是煙囪冒煙,粉子裝盒了。


PF51,真糖豆發射器,多的不說了,15傷害,TTK0.4s,真掏出來了怕是七步之內刀都可能更快更準。如果因為主機等原因想配一把自動模式的副武器,別忘了把彈藥換成亞音速彈藥,這樣15傷害的致死段會從10m提升到20m。


【戰地系列】3.2.1版本全武器排行,武器介紹、配件推薦、開鏡移速清單-第6張


進入正題主武器:

95分:

PP-29,這槍目前紅得發紫,強得逆天。擁有雖不頂尖但十分優秀的近距離火力(TTK 0.257s),和比其它衝鋒槍更遠的射程(50m),以及全槍械最好的抬槍跑射,巨大的彈容稍撿一下彈藥就基本無限續航。巧妙的是,因為低射速高單發傷害的特點,其數據面上糟糕的精準,實際上裝上戰術補償器就和短管M5A3非常接近。唯一的不足後坐力,也隨著之前後坐力BUG的修復變的可控了很多,但因為左右後坐力還是不小的,所以想完全掌握野牛的脾性,一定的練習是必不可少。對地圖的熟悉,帶著PP29更好的繞後,也是進步的關鍵。

配件:

感覺左右拉不回就左右口。

【戰地系列】3.2.1版本全武器排行,武器介紹、配件推薦、開鏡移速清單-第7張


M16,突擊兵彈藥增加的臨門一腳,硬生生踢出一位版本新神。這把槍在50-125m內擁有無法撼動的統治級別的地位,75m內5槍死800射速,TTK的0.3s在中距離本就是冠絕級別的火力了,而同時有著AK24級別的精準度(哀悼SFAR一秒),則直接封神了。你可能無法想象一梭子秒殺120多米遠的敵人卻不是掛的畫面是什麼樣的,但如果你用M16這種畫面能一直出現到你換其他槍為止。作為中距離最強沒有之一的武器(AC42卡連發偶爾不穩定),唯一的缺點竟只是彈容較小,同時換彈偏慢(指子彈到位的時間)。這種在中距離影響較小的缺點,基本打一局到一半就能習慣,但這種彈容下,需要使用者擁有較好的定位與跟槍能力,這確實不是一時能盡善盡美的。除此之外,開鏡移速更高,多樣的下掛選擇也是額外的加分項。架點你懂的。

配件:

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90分:

AC42,這把槍在卡連發的情況下,可以在30m內達到PBX45的火力,中距離擁有M16的火力,中遠距離是AK24重彈水平,即使有時不穩定這種數據也過於逆天了。但練習難度是很大的,而且實戰廢手,感興趣的可以翻找Riy的視頻,自行練習。因為是卡BUG而且難度還較高,而且即使熟悉了也偶爾不穩定,所以難成最強。

配件:

鏡看個人,因為我只用紅點,其它的都用不上。

【戰地系列】3.2.1版本全武器排行,武器介紹、配件推薦、開鏡移速清單-第9張


LCMG,不算狙擊槍的話,全遊戲精準度最高的武器就是它了。標準彈下,30m內和PP29的 TTK基本一樣,但抬槍跑射和開鏡移速太慢了,讓其在這個距離並不明顯佔優。但30-100m內5槍死,和690射速,以及比AK還牛逼一截的精準度,就可以說是非常逆天了,選個好位置手法到位一條命架死十幾二十個是不難的事。但其開鏡移速慢讓其屬性全面領先AK的情況下對上AK24也時常失利,抬槍跑射的緩慢也經常讓其在近距離經常吃癟,雖然關閉自動戰術衝刺,使用普通衝刺能有效緩解,但終究機動性問題是難以規避只能緩解的。

配件:

標準與近戰,64開,只打近距離可換。

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85分:

12m,應該沒誰還要我來介紹這個吧,如果還要的話不妨先把彈鼓打出來,然後再試試看吧。我可以小小的劇透一下,很強的喲。

配件:

彈鼓,短管,其餘隨便


AK24,雖然沒有M16的火力(差距為23%左右)和左右後坐力(新激光下也有一小截差距),但是因為版本的原因,AK24的50發彈鼓現在有了充分的上場空間,以及20-150m的僅需5槍的重彈,獨特的快速填裝榴彈,更好的下掛霰彈,更完備的瞄準鏡體系(熱成像2.5倍等),更小的垂直後坐力,讓其相對於M16,是一把更綜合全面的中距離槍械。但因為火力上的不足,10-30m的距離遭遇PP29、M5A3甚至G57這些槍械都比較容易出現差一槍的情況,這種情況下可以通過拖至10m內,躲掩體找先手機會,提前掏出G57做主武器,或使用下掛霰彈等等來解決,但我們也知道這種情況下有時候來不及準備的,簡單來說就是可有效緩解但繞不開。有突出優勢,但也有隻能緩解的缺陷。

配件:

也可以左右口+BCG(LWG),75-150m內換重彈。

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AM40,兩把近距離最強武器之一。相對於PBX其直接火力弱了一些,但爆頭為2.15倍率,對於定位能力稍強的人來說兩者擊殺效率不相上下,更強者甚至反超。相對於M5A3,其換彈速度很快,腰射能力更強,10m內僅需4槍,30m內的能力是強過M5A3一截的。但中距離即使切換重彈雖然火力上有一定優勢,但因為後坐力和擴散的差距,M5A3會有更好的表現。在中近距離兩者表現比較接近。毫無疑問的有著最強近距離的武器中距離能和突擊步槍比就已經足夠離譜了。缺陷主要集中在巨大的後座搭配超快的射速難以控制(相對於步槍),和突擊步槍中最糟糕的精準度(比SFAR還要糟糕),在衝鋒槍中精準處於中上。另外最可惜的是開鏡速度和抬槍並不是衝鋒槍水平。考慮到其擁有衝鋒槍中最好的中近和中距離能力,這一點還算可以接受,畢竟並沒有慢太多。

(手槍與衝鋒槍0.1s,突擊步槍、射手步槍與狙擊槍0.167s,機槍0.267s,戰術衝刺乘1.75)

(非麥凱開鏡移速,手槍3m/s,衝鋒槍2.67m/s,突擊步槍為2.33m/s,機槍1.75m/s)

屬性十分優秀,但要選擇突擊兵保證續航。

配件:

【戰地系列】3.2.1版本全武器排行,武器介紹、配件推薦、開鏡移速清單-第12張


PBX45,兩把近距離最強武器之一。使用近戰子彈時,20m內4槍,TTK僅為0.212s,5-13m的12M為0.174s,換而言之12m稍有失誤或是擴散運氣不佳在貼臉距離內都可能打不贏PBX45(AM4030m內有一槍爆頭或10m內也相同),15m外12M需要3槍時則更沒法較量了。單發垂直後坐力全自動武器最小,左右後坐力偏大,但優先使用的近戰子彈會略微降低左右後坐力。所有衝鋒槍和突擊步槍中除了熟練卡連發的AC42和AM40,其他所有武器在近距離都與PBX45有至少15%的直接火力差距,再考慮到PBX45還擁有最好的抬槍跑射這一差距基本只會擴大。其最大的硬傷是核心彈藥數量不多,其它彈藥弱一截,最適合有彈藥補充能力的支援兵使用,最經典的搭配就是突擊手法爾克PBX45+彈藥箱+核子手雷,這套搭配彈藥血量都無限續杯且火力十分強大。屬性十分優秀,但是續航方面的問題需要專門選對應角色。

配件:

萌新寶寶們用左右口好一些

【戰地系列】3.2.1版本全武器排行,武器介紹、配件推薦、開鏡移速清單-第13張


80分

BSV-M,重彈情況下75m內3槍TTK為0.261s的火力毫無疑問十分強大,但看起來比M16還要強的火力,背後有著較為嚴重的硬傷。本就極其糟糕的擴散,自動模式下還有額外15%的懲罰,若是邊移動邊全自動射擊基本很快就會變成灑水,讓其中距離和突擊步槍對槍的情況非常糟糕。但是畢竟是強大的火力,近距離、和站定的中距離還是非常強大的,合適的短連發能有效提升打擊效率。75m外多要4槍,較慢的射速讓其打擊能力大幅下降,推薦切單發打頭起手。另外一點就是這把槍的備彈十分稀少,基本一定要有彈藥補充能力才能暢玩。但即使有這麼多硬傷其自帶消音和強大火力,讓其在架點中依然有著獨特的巨大優勢。另外群友的分享了一個打中遠的方法,另外五倍鏡+長消音切單發,能比很多射手步槍更舒服的打擊中遠距離。

配件:

打中遠時換,亞音速重型彈+腳架+五倍鏡+長槍管,75m外和重型彈傷害一樣,但是受擊提示減弱,且沒有曳光彈,彈速為900(重型彈為1050),感謝群友土豆提供的思路。

【戰地系列】3.2.1版本全武器排行,武器介紹、配件推薦、開鏡移速清單-第14張


NVK-S22,它整體沒有12m強大,但卻非常適合拿來反制12m。這把槍的單發威力明顯高於12M,而且射速也高達300,僅比12m短管慢11%射速。但10m之內的貼臉距離內,NVK有相當大的概率只需一槍就能帶走,但12m基本只有轉角碰頭時才能較大概率一槍帶走。所以犧牲換彈和彈容,換取比12M更強的對拼能力,其實是進攻方面對大量12m時非常不錯的選擇。但其實,如果敵人密度不算很高的情況下,掌握好擊殺完直接上彈按T秒打斷上彈這套手法,這兩把槍中其實還是新噴稍強一點。但畢竟是需要更多操作而且有所限制,所以我認為其整體還是不如12m強的,只不過反過來噁心下玩12m的是綽綽有餘了。屬性優秀,但有一定的限制。

配件:

默認飛鏢,但飛鏢和標準傷害一樣,但能穿透敵人。


PP2000,說句實話我不理解DICE的思路。這把槍為什麼會有著比M5A3好得多的彈容表現,基本一致的火力表現和更好致死射程???我不理解但我大受震撼。如果你本來就喜歡拿著M5A3打50m內,那麼PP2000你應該試試,幾乎可以說是明顯強於M5A3(除了顏值)。

M5A3  30m內0.278sTTK,PP2000  40m內0.277sTTK,到了50m開外才明顯不如M5A3了。但和野牛比目前還有一定的差距,集中在火力、精準度和彈容方面,差距最大的就是彈容方面了,這個主要影響繞後的效率以及撿彈藥包的補充量,但後坐力好不少也可以說是萌新特供版野牛。雖然沒啥突出優勢,但在同類槍支中也沒有明顯缺陷,值得一試。

配件:

44發彈匣,默認槍口。


M39EMR,你的下一把狙擊槍何必是狙擊槍?本以為會遭到削弱M39沒想到反手來了個加強,本來消音器高傷害因為彈速太慢,所以中距離比較弱。但dice平衡組都是實在人,發現了這點之後,把高傷害改到彈速高的普通槍口上,哈哈哈。40m內,2槍一個,TTK0.2s比PBX還快一點點,只不過半自動肯定不能和全自動比啦。但這個40m內爆頭可以一槍帶走是怎麼回事?另外21發彈容42發備彈的奢華續航;傳統射手步槍的微小左右後座;但比傳統射手步槍更好一些的連射精準度;300射速,40m外,身體3槍,有爆頭就2槍的優秀火力;是2042目前最靠譜的兩把半自動之一了(還有一把是Vcar),垂直後坐力挺大的,一定的練習才能完全發揮實力,衝鋒狙的最完美選擇沒有之一(如果你也認同一槍能爆頭的是狙的話)。

配件:

默認槍口其餘自選


75分:

M5A3,簡單易上手的萬金油。幾乎等於沒有的左右後坐力,控槍非常簡單,近距離擁有碾壓大部分突擊步槍的強大火力,多樣化的下掛和彈藥選擇,讓M5A3一定能成為一把非常不錯的突擊步槍。但成就其火力的射速,也成了敗筆。850的射速,讓擴散增長飛快,中距離打擊效果不強,加上單發子彈威力小的特點,讓彈容實際表現僅相當於AK24的33發左右的水平。好在最近的突擊兵更新解決了M5A3最頭疼的續航問題,使M5A3即使是萌新槍,也能整體處於良好中較好的水平。總體來說,火力強,好控槍,配件多,讓其下限足夠高;擴散漲太快,彈容比較小,導致的連殺能力弱讓其上限比較低。

配件:

【戰地系列】3.2.1版本全武器排行,武器介紹、配件推薦、開鏡移速清單-第15張


SFAR,一把很獨特的突擊步槍。其有著較強的火力(50m內TTK 0.3S),但擴散卻有些糟糕。有著較小的垂直後坐力,但左右後坐力很大。下掛榴彈可直接使用,不增加開鏡延遲,非常適合喜歡玩榴彈的炸彈人們,以及需要快速發射煙霧彈的薩尼忒特們。其50m外獲利能力和擴散水平,讓其中距離只能短連射,非常吃力。但是50m內的綜合火力水平可以稱為良好,加上彈鼓的彈容實際表現全步槍第一(單發威力大,射速慢),再加上榴彈直接發射,SFAR在架點中其實能有著較好的表現,作為功能性步槍其屬性完全說的上優秀了。但作為戰鬥武器其屬性最多也就是良好了。戰鬥屬性沒有特別突出或者特別拉胯的,但其功能性足夠獨特且不可替代。

配件:

燃燒彈可換爆炸榴彈,看個人理解。

【戰地系列】3.2.1版本全武器排行,武器介紹、配件推薦、開鏡移速清單-第16張


阿凡希斯,一把中距離小有優勢的機槍。遭到多次削弱的阿凡希斯,現在僅在火力上還有略微的優勢(TTK為0.32s,LCMG為0.348s),精準度已經比射速超過它的PKP-BP還要糟糕了(精準度指數,LCMG:14.860,阿凡希斯:8.052,PKP-BP:9.671,越大越強 ),但後坐力等其它各個方面也還算在線,搭配不俗的火力依然有相當不錯的表現。近距離TTK就偏弱了,可以考慮掏G57。屬性良好,適用性很廣。

配件:

【戰地系列】3.2.1版本全武器排行,武器介紹、配件推薦、開鏡移速清單-第17張


Vcar,一把被低估的半自動。30m內短管近戰彈的TTK為0.23s,三槍,30-40m 4槍,0.3s。標準彈4槍距離延長至30-100m。近距離有著僅次於PBX和AM40以及霰彈槍的火力,同時有著一定的中距離能力,而且Vcar也是爆頭2.15倍,另外有著彈鼓和換彈很快的小彈匣。標準彈在中距離乏善可陳僅一般水平,但肯定比衝鋒槍強了非常多,其近距離更是完全算得上是十分優秀級別的了,如果在1和5中習慣了使用半自動的玩家,使用這把武器會有很不錯的體驗。但不是很習慣半自動的玩家就不推薦了。屬性優秀,但習慣用半自動打近戰的人太少。

配件:

40m開外換標準彈,如果你近距離(30m內)不用消音器也可以換6KU,搭配標準彈30-100m內不多槍。

【戰地系列】3.2.1版本全武器排行,武器介紹、配件推薦、開鏡移速清單-第18張


SVK,一把看起來很美的半自動。標準彈短管下,看起來TTK可以短至0.24s,但稍遠一些便會因擴散漲太快和很大的垂直後坐力很容易丟槍。所以實際使用中一般還是不使用短管打擊中距離,實際比較適合它的TTK是0.274s與BSV-M大致一樣,考慮到射擊模式不同,和擴散糟糕程度接近,SVK一般來說還是稍遜一籌的,只不過僅2槍死的容錯率也是BSV-M沒有的。彈藥非常緊張,僅推薦有彈藥補充能力下使用。屬性良好,但後坐力恢復和精準度確實硬傷了些。

配件:

2.5倍熱成像也可以,但是直接切鏡的能力沒了,看個人理解。如果只打100m內裹布可換6KU。

【戰地系列】3.2.1版本全武器排行,武器介紹、配件推薦、開鏡移速清單-第19張


萬能鑰匙下掛霰彈,綜合能力出眾的霰彈槍。15m內一槍死,135的射速,相比之下12M為5m內,射速340;NVK 8m內射速300;門戶下掛霰彈20m內一槍死,但射速非常慢。萬能鑰匙,供彈是6發彈匣式供彈,比較乾淨利索,綜合實力較強,另外最重要的是這玩意說到底是一個配件並不佔主武器位置。十分適合近距離火力弱的AK24,和抬槍慢的LCMG等武器,如果你之前沒有用過,應該體驗一下。單純把它當做霰彈槍分析,其射速較慢讓其在近距離交戰中比較講究首發精準,容錯率稍低,但僅需一槍的巨大威力也允許使用者在貼臉距離內稍微瞄準再射擊。

配件:

你在期待什麼?


MTAR-21,火力出奇的兇猛但彈容限制較強的突擊步槍。消焰器下,50m內5槍,射速900,TTK 0.267s,近距離高手雲集只能算比較強,但在中近距離基本是很強的水平了。雖然改動了左右後坐力,和擴散,但使用難度依然不低,而且31發的彈容與更快的射速,讓其彈容問題顯然比M5A3還要嚴重。有突出優勢,但問題也比較突出。

配件:

消焰器,然後自選就好,不要選重型槍管因為重型槍管還不如消焰器的射程遠,哦~咱們的小天才DICE!


PKP-BP,一把火力與精準都比較好,但被左右後坐力嚴重限制了的機槍。重彈PKP-BP,75m內TTK 為0.3s與M16基本一致,但巨大左右後坐力讓其在中距離的表現與M16差的很遠,加上無下掛,抬槍跑射的限制,與開鏡很慢的移速,使其表現並不突出。但毫無疑問的,如果控住槍了的火力表現也是足夠優秀的,但說到底也就是接近M16的表現吧,這對於一把犧牲了機動性能的機槍來說顯然不算是一個好結果。但是彈容實實在在的比M16大不少。

配件:

左右口+重彈,瞄具自選,默認腳架趴下生效。


【戰地系列】3.2.1版本全武器排行,武器介紹、配件推薦、開鏡移速清單-第20張

70分:

M416,擁有比M16稍弱的火力,更優秀的後座力,但是精準度卻和M16差距較大。擴散限制了其60m開外的能力,可偏偏它60m內又沒什麼拿得出手,只有後坐力和20m內爆頭兩槍死。好在其本身總體屬性就算是良好了,同時舒服的後坐力,讓其是一把比較適合萌新的中距離武器。屬性良好,但精準缺陷影響較大。


P90,單論近距離內其有著比M5A3還要強一小截的近戰實力,但和衝鋒槍同行比起來,就比較尷尬了,和MP9很接近,但和K30以及PP29都差一截,而配件的缺乏與打中近距離有一些不太足夠的精準度,讓P90整體乏善可陳,比較平庸,但用肯定是能用的。另外補充一下,消焰器20m外消除小地圖紅點,門戶消音器0m外消除紅點,由@花捲想吃魚了 提供。


M240B,威力夠大,但是精準度差的像衝鋒槍。30m內4槍TTK0.277s,是稍強的水平,但來到中距離,其精準度簡直是災難。可機動性又是機槍那一套,這就非常尷尬了。


MP9,總體火力在同行中是倒數第二檔(TTK 0.267s),後坐力比較正常,擴散也只算稍差。好在擁有本體的諸多配件,如較大容量的彈匣,和LWG握把等。總體是湊活的水平,沒啥特別的。

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門戶下掛飛鏢霰彈,作為單發威力最大的霰彈槍,本大有可為。但是可惜的是,這個霰彈上彈太慢了,容錯率過低了。但首發精準較好的情況下仍有用武之地。


XM8,最快換彈的機槍。精準湊活,配件太少,火力稍弱。但是其眼鏡蛇紅點,質感非常不錯,實戰中表現可堪一用。


65與60的選三個說了比較有意義的:


K30,目前擴散的水平已經來到了匪夷所思的地步,差不多20m外就可以出現較多的空槍了,可其火力根本沒有達到很厲害的地步,即使子彈全中也就是PP29差不多的水平(0.25s),比MP9稍強一小截。DICE對這把槍的削弱明顯過頭了。射速太快,還讓後坐力比較大。一大堆的致命缺陷換回來一個同行裡中上游的火力水準。

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AKS-74U,消焰器30m內其擁有和M5A3差不多的TTK,只不過再遠一點很快就不行了。可以觀察一下動向,如果還繼續加強兩次,就基本到位了。


DM7:目前總體和M39差距巨大。其重彈全距離3槍,有爆頭兩槍,彈速非常快基本就是狙擊槍的水平,標準槍管920m/s,長槍管1058m/s的水平,打移動靶比較舒服,打打100m外的移動靶時應該是很強的射手步槍(只是這種情況撞上DM7的機會比較小,對小天使玩家可能有點用)。


非麥凱移速:

3m/s:G57,MP28,M1911,MP412REX,PF51,NVK-P125,M93R

2.67m/s:PBX-45,PP29,MP9,K30,PP-2000,AKS-74U,P90,MCS-880,12M,NVK-S22,M44

2.33m/s:AM40,M16,M5A3,SFAR,MTAR-21,M416,ACW-R,A91,AC42,GVT 45-70,Ghost R10,DM7,SVK,Vcar,BSV-M,M39EMR

2m/s:AK24(哈哈哈,你猜啊)

1.75m/s:LCMG,阿凡希斯,PKP-BP,M60E4,XM8,M240B,SWS-10,DXR-1,GOL,Rorsch-mk4

1.33M/s:NTW-50


麥凱:

3.75m/s:G57,MP28,M1911,MP412REX,PF51,NVK-P125,M93R,PBX-45,PP29,MP9,K30,PP-2000,AKS-74U,P90,MCS-880,12M,NVK-S22,M44

3.25m/s:AM40,M16,M5A3,SFAR,MTAR-21,M416,ACW-R,A91,AC42,GVT 45-70,Ghost R10,DM7,SVK,Vcar,BSV-M,M39EMR

2.67m/s:AK24

2.5m/s:LCMG,阿凡希斯,PKP-BP,M60E4,XM8,M240B,SWS-10,DXR-1,GOL,Rorsch-mk4

1.75m/s:NTW-50


DICE應該是已經覺察到AK24在中距離強大的對槍能力了,所以進行了個暗改,但是又新出了個更強的M16,看看這次反應過來要多久吧。


接下來,根據之前的投票將更新:角色配裝搭配。這次的排行介紹中已經有一些半自動的介紹內容,如果仍有需求的話各位可以繼續提出來。


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