这次文章的风格做了较大的变化,单把武器介绍变得更加简单明了了。如果有想知道详细数据的小伙伴参阅往期的详细介绍即可。
#战地2042#
本期内容:
①全武器排行
②排名简要原因与部分强力武器的配件推荐(以能压好大部分垂直后坐力为标准)
③全角色全武器开镜移速表单
先简要介绍当前版本情况:
3.2.0版本中因为本体武器弹药种类被限制,导致了门户武器的崛起,在这个版本它们不再以相对优势亮眼,而是靠实际实力开始发光,比较突出的几个是:M16 M39 MTAR-21 PP2000。
本体的突击步枪中使用弹鼓的武器地位会相较于3.1.1有着更高的地位分别为SFAR,AM40,AK24,因为弹鼓开镜不减速后,高额基础弹容搭配突击兵被动现在非常舒服。
手枪上,也回到了原来类似的情况,G57重回巅峰,MP28重新有能力中距离补强。
冲锋枪方面,整体变化不大,K30,MP9仅仅是没那么弱的离谱了。
突击步枪将重新开始挤压冲锋枪的被选择空间,原来有着开镜和抬枪的限制这下全没了,近距离突击步枪更有竞争力一些,只不过还是无法根本性动摇近距离下的PBX和PP29的地位。
全武器排行,
以下是一些划分基本标准的说明:
相比于原来5层的化分,这次会更细分一点。其中AC42和NVK-125因为卡连发的BUG对排名影响巨大,所以去练BUG的时候请三思之后量力而行。另外副武器单独排行,狙不排行因为个人因素和战场因素会严重波动狙击枪的选择。弩作为整活型武器同样无法排名(其实挺厉害的)。
同时标注武器的 自身擅长 距离,贴脸(10或15m内),近(30m内),中近(30-50m),中(30-75m),中远(75-125m)。
该距离“+”号越多表明这把武器相对其它武器优势越大,没有提及则说明那个距离可以较为弱势或者击倒效率不高。
“+”号,主要考虑的是这个距离的击倒和对拼能力,包含火力、后坐力、精准度和机动性(抬枪跑射)。
突击步枪默认突击兵携带
只在同类型武器中比较,即不考虑如12m和狙击枪比300m爆头谁强的类似情况。
95与90,指有较大突出优势的同时,而且缺点基本都可以绕开的。
85与80,指有较大突出优势,但缺陷克服需要一定代价或是不彻底的,以及本身属性良好且没有明显缺陷的。
75与70,属性整体良好,但有一定缺陷。优势突出,同时缺陷也突出。
65与60,属性整体偏弱,那自然有没有缺陷都无所谓了。
“-”为一半“+”
主武器(除狙外):
95分:PP29(近++-,中近+)、M16(近+,中+++,中远++-)
90分:AC42(熟练卡连发下,近+++,中+++,中远++)、LCMG(近+-,中++-,中远++)
85分:12m(贴脸++-)、AK24(贴脸+,中距离++-,中远++)、AM40(近++-,中近+-,中+)、PBX45(近+++,中近+)
80分:BSV-M(近++,中++-)、NVKS22(贴脸+++)、PP2000(近++,中近+-),M39 EMR(近++-,中++)
75分:M5A3(近++,中+-)、SFAR(近+-,中+-)、阿凡希斯(近+,中++)、Vcar(近++-,中+)、SVK(近+-,中++,中远+)、万能钥匙下挂霰弹(贴脸++)、MTAR-21(近++,中近+-)、PKP-BP(近+-,中+-)
70分:M416(中++)、P90(近++)、M240B(近+-,中+)、MP9(近++,中近+)、门户下挂飞镖霰弹(贴脸+-)、XM8(近+,中+)
65分:DM7(中+-)、K30(近++)、m60e6(中+-)、A91(近+,中近+)、ACW(中+-)、AKS74U(近+-,中近+)
60分:MCS-880(贴脸+-)
副武器:
综合实力:
T0:G57,NVK-P125(卡连发)
T1:MP28,MP412REX
T2:M44,M1911
T3:M93R,PF51
先说完内容少的副武器,
G57,常规TTK 0.3233s,但只要有一枪蹭到头或是敌人低于84血,TTK就只有0.12s,不顶尖但优秀的火力搭配大容量弹匣,即能轻松胜任中距离与远距离武器的防身职能,也完全有能力成为突击手关键时刻的“主武器”击倒数人,简单易用不废手(其实G57也能卡连发只是比125难不少)。
NVK-P125,可能很多人都发现这把枪射速一下慢一下快了,实际上这把枪因为二连发的原因,非常容易卡连发,让射速大幅度加快,搭配30m内28的伤害以及比G57更好的精准度,让其有着相比于G57更好的击倒能力,但是弹匣容量小了不少。
MP28,手枪多功能的典范,75m内都只要4枪,TTK为0.36s,有着比G57更强的腰射能力,搭配激光和战术补偿器,可以20m内不需要开镜,也能指哪打哪。同时有着其它手枪不具备的中距离能力,所以自然也是那些中距离需要补强的武器的优秀配枪,如PP29,PBX45,AM40,12M等
MP412REX,后坐力大,精准稍差,但30m内仅需两枪爆头仅需一枪的巨大威力,0.235s的冲锋枪TTK,让其成为了手枪中火力最强大的存在,但驾驭的难度亦非常之高。但稍加训练,6发的弹容,即使你不是枪枪爆头的PRO也足够轻松送走1-2人。腰射能力较差。
M44,是唯一一把拥有有效反制中距离架点和狙击手能力的手枪,100m内伤害高达60,爆头可一枪带走,但超慢的射速让其作为紧急时刻的武器时容错率太低,仅400的弹速让其在60m开外就要注意抬枪口了。但瑕不掩瑜,作为拥有独特能力的副武器,一席之地总是有的。推荐搭配机枪和PP29这种不容易出现换弹空档,又需要反制中、远距离架点的枪械。
M1911,其有着比G57稍远一些的射程以及稍好一些的击倒能力,40m内3枪倒地,但弹匣实在太小了应对1-2人确实比G57稍好一些,但现在因为G57开镜削弱恢复,基本很难竞争了,有一定的腰射能力。
M93R,上个版本中恢复了M93R的连发间隔,单发威力和射速都稍显捉急,弹容也不如G57,算是烟囱冒烟,粉子装盒了。
PF51,真糖豆发射器,多的不说了,15伤害,TTK0.4s,真掏出来了怕是七步之内刀都可能更快更准。如果因为主机等原因想配一把自动模式的副武器,别忘了把弹药换成亚音速弹药,这样15伤害的致死段会从10m提升到20m。
进入正题主武器:
95分:
PP-29,这枪目前红得发紫,强得逆天。拥有虽不顶尖但十分优秀的近距离火力(TTK 0.257s),和比其它冲锋枪更远的射程(50m),以及全枪械最好的抬枪跑射,巨大的弹容稍捡一下弹药就基本无限续航。巧妙的是,因为低射速高单发伤害的特点,其数据面上糟糕的精准,实际上装上战术补偿器就和短管M5A3非常接近。唯一的不足后坐力,也随着之前后坐力BUG的修复变的可控了很多,但因为左右后坐力还是不小的,所以想完全掌握野牛的脾性,一定的练习是必不可少。对地图的熟悉,带着PP29更好的绕后,也是进步的关键。
配件:
感觉左右拉不回就左右口。
M16,突击兵弹药增加的临门一脚,硬生生踢出一位版本新神。这把枪在50-125m内拥有无法撼动的统治级别的地位,75m内5枪死800射速,TTK的0.3s在中距离本就是冠绝级别的火力了,而同时有着AK24级别的精准度(哀悼SFAR一秒),则直接封神了。你可能无法想象一梭子秒杀120多米远的敌人却不是挂的画面是什么样的,但如果你用M16这种画面能一直出现到你换其他枪为止。作为中距离最强没有之一的武器(AC42卡连发偶尔不稳定),唯一的缺点竟只是弹容较小,同时换弹偏慢(指子弹到位的时间)。这种在中距离影响较小的缺点,基本打一局到一半就能习惯,但这种弹容下,需要使用者拥有较好的定位与跟枪能力,这确实不是一时能尽善尽美的。除此之外,开镜移速更高,多样的下挂选择也是额外的加分项。架点你懂的。
配件:
90分:
AC42,这把枪在卡连发的情况下,可以在30m内达到PBX45的火力,中距离拥有M16的火力,中远距离是AK24重弹水平,即使有时不稳定这种数据也过于逆天了。但练习难度是很大的,而且实战废手,感兴趣的可以翻找Riy的视频,自行练习。因为是卡BUG而且难度还较高,而且即使熟悉了也偶尔不稳定,所以难成最强。
配件:
镜看个人,因为我只用红点,其它的都用不上。
LCMG,不算狙击枪的话,全游戏精准度最高的武器就是它了。标准弹下,30m内和PP29的 TTK基本一样,但抬枪跑射和开镜移速太慢了,让其在这个距离并不明显占优。但30-100m内5枪死,和690射速,以及比AK还牛逼一截的精准度,就可以说是非常逆天了,选个好位置手法到位一条命架死十几二十个是不难的事。但其开镜移速慢让其属性全面领先AK的情况下对上AK24也时常失利,抬枪跑射的缓慢也经常让其在近距离经常吃瘪,虽然关闭自动战术冲刺,使用普通冲刺能有效缓解,但终究机动性问题是难以规避只能缓解的。
配件:
标准与近战,64开,只打近距离可换。
85分:
12m,应该没谁还要我来介绍这个吧,如果还要的话不妨先把弹鼓打出来,然后再试试看吧。我可以小小的剧透一下,很强的哟。
配件:
弹鼓,短管,其余随便
AK24,虽然没有M16的火力(差距为23%左右)和左右后坐力(新激光下也有一小截差距),但是因为版本的原因,AK24的50发弹鼓现在有了充分的上场空间,以及20-150m的仅需5枪的重弹,独特的快速填装榴弹,更好的下挂霰弹,更完备的瞄准镜体系(热成像2.5倍等),更小的垂直后坐力,让其相对于M16,是一把更综合全面的中距离枪械。但因为火力上的不足,10-30m的距离遭遇PP29、M5A3甚至G57这些枪械都比较容易出现差一枪的情况,这种情况下可以通过拖至10m内,躲掩体找先手机会,提前掏出G57做主武器,或使用下挂霰弹等等来解决,但我们也知道这种情况下有时候来不及准备的,简单来说就是可有效缓解但绕不开。有突出优势,但也有只能缓解的缺陷。
配件:
也可以左右口+BCG(LWG),75-150m内换重弹。
AM40,两把近距离最强武器之一。相对于PBX其直接火力弱了一些,但爆头为2.15倍率,对于定位能力稍强的人来说两者击杀效率不相上下,更强者甚至反超。相对于M5A3,其换弹速度很快,腰射能力更强,10m内仅需4枪,30m内的能力是强过M5A3一截的。但中距离即使切换重弹虽然火力上有一定优势,但因为后坐力和扩散的差距,M5A3会有更好的表现。在中近距离两者表现比较接近。毫无疑问的有着最强近距离的武器中距离能和突击步枪比就已经足够离谱了。缺陷主要集中在巨大的后座搭配超快的射速难以控制(相对于步枪),和突击步枪中最糟糕的精准度(比SFAR还要糟糕),在冲锋枪中精准处于中上。另外最可惜的是开镜速度和抬枪并不是冲锋枪水平。考虑到其拥有冲锋枪中最好的中近和中距离能力,这一点还算可以接受,毕竟并没有慢太多。
(手枪与冲锋枪0.1s,突击步枪、射手步枪与狙击枪0.167s,机枪0.267s,战术冲刺乘1.75)
(非麦凯开镜移速,手枪3m/s,冲锋枪2.67m/s,突击步枪为2.33m/s,机枪1.75m/s)
属性十分优秀,但要选择突击兵保证续航。
配件:
PBX45,两把近距离最强武器之一。使用近战子弹时,20m内4枪,TTK仅为0.212s,5-13m的12M为0.174s,换而言之12m稍有失误或是扩散运气不佳在贴脸距离内都可能打不赢PBX45(AM4030m内有一枪爆头或10m内也相同),15m外12M需要3枪时则更没法较量了。单发垂直后坐力全自动武器最小,左右后坐力偏大,但优先使用的近战子弹会略微降低左右后坐力。所有冲锋枪和突击步枪中除了熟练卡连发的AC42和AM40,其他所有武器在近距离都与PBX45有至少15%的直接火力差距,再考虑到PBX45还拥有最好的抬枪跑射这一差距基本只会扩大。其最大的硬伤是核心弹药数量不多,其它弹药弱一截,最适合有弹药补充能力的支援兵使用,最经典的搭配就是突击手法尔克PBX45+弹药箱+核子手雷,这套搭配弹药血量都无限续杯且火力十分强大。属性十分优秀,但是续航方面的问题需要专门选对应角色。
配件:
萌新宝宝们用左右口好一些
80分
BSV-M,重弹情况下75m内3枪TTK为0.261s的火力毫无疑问十分强大,但看起来比M16还要强的火力,背后有着较为严重的硬伤。本就极其糟糕的扩散,自动模式下还有额外15%的惩罚,若是边移动边全自动射击基本很快就会变成洒水,让其中距离和突击步枪对枪的情况非常糟糕。但是毕竟是强大的火力,近距离、和站定的中距离还是非常强大的,合适的短连发能有效提升打击效率。75m外多要4枪,较慢的射速让其打击能力大幅下降,推荐切单发打头起手。另外一点就是这把枪的备弹十分稀少,基本一定要有弹药补充能力才能畅玩。但即使有这么多硬伤其自带消音和强大火力,让其在架点中依然有着独特的巨大优势。另外群友的分享了一个打中远的方法,另外五倍镜+长消音切单发,能比很多射手步枪更舒服的打击中远距离。
配件:
打中远时换,亚音速重型弹+脚架+五倍镜+长枪管,75m外和重型弹伤害一样,但是受击提示减弱,且没有曳光弹,弹速为900(重型弹为1050),感谢群友土豆提供的思路。
NVK-S22,它整体没有12m强大,但却非常适合拿来反制12m。这把枪的单发威力明显高于12M,而且射速也高达300,仅比12m短管慢11%射速。但10m之内的贴脸距离内,NVK有相当大的概率只需一枪就能带走,但12m基本只有转角碰头时才能较大概率一枪带走。所以牺牲换弹和弹容,换取比12M更强的对拼能力,其实是进攻方面对大量12m时非常不错的选择。但其实,如果敌人密度不算很高的情况下,掌握好击杀完直接上弹按T秒打断上弹这套手法,这两把枪中其实还是新喷稍强一点。但毕竟是需要更多操作而且有所限制,所以我认为其整体还是不如12m强的,只不过反过来恶心下玩12m的是绰绰有余了。属性优秀,但有一定的限制。
配件:
默认飞镖,但飞镖和标准伤害一样,但能穿透敌人。
PP2000,说句实话我不理解DICE的思路。这把枪为什么会有着比M5A3好得多的弹容表现,基本一致的火力表现和更好致死射程???我不理解但我大受震撼。如果你本来就喜欢拿着M5A3打50m内,那么PP2000你应该试试,几乎可以说是明显强于M5A3(除了颜值)。
M5A3 30m内0.278sTTK,PP2000 40m内0.277sTTK,到了50m开外才明显不如M5A3了。但和野牛比目前还有一定的差距,集中在火力、精准度和弹容方面,差距最大的就是弹容方面了,这个主要影响绕后的效率以及捡弹药包的补充量,但后坐力好不少也可以说是萌新特供版野牛。虽然没啥突出优势,但在同类枪支中也没有明显缺陷,值得一试。
配件:
44发弹匣,默认枪口。
M39EMR,你的下一把狙击枪何必是狙击枪?本以为会遭到削弱M39没想到反手来了个加强,本来消音器高伤害因为弹速太慢,所以中距离比较弱。但dice平衡组都是实在人,发现了这点之后,把高伤害改到弹速高的普通枪口上,哈哈哈。40m内,2枪一个,TTK0.2s比PBX还快一点点,只不过半自动肯定不能和全自动比啦。但这个40m内爆头可以一枪带走是怎么回事?另外21发弹容42发备弹的奢华续航;传统射手步枪的微小左右后座;但比传统射手步枪更好一些的连射精准度;300射速,40m外,身体3枪,有爆头就2枪的优秀火力;是2042目前最靠谱的两把半自动之一了(还有一把是Vcar),垂直后坐力挺大的,一定的练习才能完全发挥实力,冲锋狙的最完美选择没有之一(如果你也认同一枪能爆头的是狙的话)。
配件:
默认枪口其余自选
75分:
M5A3,简单易上手的万金油。几乎等于没有的左右后坐力,控枪非常简单,近距离拥有碾压大部分突击步枪的强大火力,多样化的下挂和弹药选择,让M5A3一定能成为一把非常不错的突击步枪。但成就其火力的射速,也成了败笔。850的射速,让扩散增长飞快,中距离打击效果不强,加上单发子弹威力小的特点,让弹容实际表现仅相当于AK24的33发左右的水平。好在最近的突击兵更新解决了M5A3最头疼的续航问题,使M5A3即使是萌新枪,也能整体处于良好中较好的水平。总体来说,火力强,好控枪,配件多,让其下限足够高;扩散涨太快,弹容比较小,导致的连杀能力弱让其上限比较低。
配件:
SFAR,一把很独特的突击步枪。其有着较强的火力(50m内TTK 0.3S),但扩散却有些糟糕。有着较小的垂直后坐力,但左右后坐力很大。下挂榴弹可直接使用,不增加开镜延迟,非常适合喜欢玩榴弹的炸弹人们,以及需要快速发射烟雾弹的萨尼忒特们。其50m外获利能力和扩散水平,让其中距离只能短连射,非常吃力。但是50m内的综合火力水平可以称为良好,加上弹鼓的弹容实际表现全步枪第一(单发威力大,射速慢),再加上榴弹直接发射,SFAR在架点中其实能有着较好的表现,作为功能性步枪其属性完全说的上优秀了。但作为战斗武器其属性最多也就是良好了。战斗属性没有特别突出或者特别拉胯的,但其功能性足够独特且不可替代。
配件:
燃烧弹可换爆炸榴弹,看个人理解。
阿凡希斯,一把中距离小有优势的机枪。遭到多次削弱的阿凡希斯,现在仅在火力上还有略微的优势(TTK为0.32s,LCMG为0.348s),精准度已经比射速超过它的PKP-BP还要糟糕了(精准度指数,LCMG:14.860,阿凡希斯:8.052,PKP-BP:9.671,越大越强 ),但后坐力等其它各个方面也还算在线,搭配不俗的火力依然有相当不错的表现。近距离TTK就偏弱了,可以考虑掏G57。属性良好,适用性很广。
配件:
Vcar,一把被低估的半自动。30m内短管近战弹的TTK为0.23s,三枪,30-40m 4枪,0.3s。标准弹4枪距离延长至30-100m。近距离有着仅次于PBX和AM40以及霰弹枪的火力,同时有着一定的中距离能力,而且Vcar也是爆头2.15倍,另外有着弹鼓和换弹很快的小弹匣。标准弹在中距离乏善可陈仅一般水平,但肯定比冲锋枪强了非常多,其近距离更是完全算得上是十分优秀级别的了,如果在1和5中习惯了使用半自动的玩家,使用这把武器会有很不错的体验。但不是很习惯半自动的玩家就不推荐了。属性优秀,但习惯用半自动打近战的人太少。
配件:
40m开外换标准弹,如果你近距离(30m内)不用消音器也可以换6KU,搭配标准弹30-100m内不多枪。
SVK,一把看起来很美的半自动。标准弹短管下,看起来TTK可以短至0.24s,但稍远一些便会因扩散涨太快和很大的垂直后坐力很容易丢枪。所以实际使用中一般还是不使用短管打击中距离,实际比较适合它的TTK是0.274s与BSV-M大致一样,考虑到射击模式不同,和扩散糟糕程度接近,SVK一般来说还是稍逊一筹的,只不过仅2枪死的容错率也是BSV-M没有的。弹药非常紧张,仅推荐有弹药补充能力下使用。属性良好,但后坐力恢复和精准度确实硬伤了些。
配件:
2.5倍热成像也可以,但是直接切镜的能力没了,看个人理解。如果只打100m内裹布可换6KU。
万能钥匙下挂霰弹,综合能力出众的霰弹枪。15m内一枪死,135的射速,相比之下12M为5m内,射速340;NVK 8m内射速300;门户下挂霰弹20m内一枪死,但射速非常慢。万能钥匙,供弹是6发弹匣式供弹,比较干净利索,综合实力较强,另外最重要的是这玩意说到底是一个配件并不占主武器位置。十分适合近距离火力弱的AK24,和抬枪慢的LCMG等武器,如果你之前没有用过,应该体验一下。单纯把它当做霰弹枪分析,其射速较慢让其在近距离交战中比较讲究首发精准,容错率稍低,但仅需一枪的巨大威力也允许使用者在贴脸距离内稍微瞄准再射击。
配件:
你在期待什么?
MTAR-21,火力出奇的凶猛但弹容限制较强的突击步枪。消焰器下,50m内5枪,射速900,TTK 0.267s,近距离高手云集只能算比较强,但在中近距离基本是很强的水平了。虽然改动了左右后坐力,和扩散,但使用难度依然不低,而且31发的弹容与更快的射速,让其弹容问题显然比M5A3还要严重。有突出优势,但问题也比较突出。
配件:
消焰器,然后自选就好,不要选重型枪管因为重型枪管还不如消焰器的射程远,哦~咱们的小天才DICE!
PKP-BP,一把火力与精准都比较好,但被左右后坐力严重限制了的机枪。重弹PKP-BP,75m内TTK 为0.3s与M16基本一致,但巨大左右后坐力让其在中距离的表现与M16差的很远,加上无下挂,抬枪跑射的限制,与开镜很慢的移速,使其表现并不突出。但毫无疑问的,如果控住枪了的火力表现也是足够优秀的,但说到底也就是接近M16的表现吧,这对于一把牺牲了机动性能的机枪来说显然不算是一个好结果。但是弹容实实在在的比M16大不少。
配件:
左右口+重弹,瞄具自选,默认脚架趴下生效。
70分:
M416,拥有比M16稍弱的火力,更优秀的后座力,但是精准度却和M16差距较大。扩散限制了其60m开外的能力,可偏偏它60m内又没什么拿得出手,只有后坐力和20m内爆头两枪死。好在其本身总体属性就算是良好了,同时舒服的后坐力,让其是一把比较适合萌新的中距离武器。属性良好,但精准缺陷影响较大。
P90,单论近距离内其有着比M5A3还要强一小截的近战实力,但和冲锋枪同行比起来,就比较尴尬了,和MP9很接近,但和K30以及PP29都差一截,而配件的缺乏与打中近距离有一些不太足够的精准度,让P90整体乏善可陈,比较平庸,但用肯定是能用的。另外补充一下,消焰器20m外消除小地图红点,门户消音器0m外消除红点,由@花卷想吃鱼了 提供。
M240B,威力够大,但是精准度差的像冲锋枪。30m内4枪TTK0.277s,是稍强的水平,但来到中距离,其精准度简直是灾难。可机动性又是机枪那一套,这就非常尴尬了。
MP9,总体火力在同行中是倒数第二档(TTK 0.267s),后坐力比较正常,扩散也只算稍差。好在拥有本体的诸多配件,如较大容量的弹匣,和LWG握把等。总体是凑活的水平,没啥特别的。
门户下挂飞镖霰弹,作为单发威力最大的霰弹枪,本大有可为。但是可惜的是,这个霰弹上弹太慢了,容错率过低了。但首发精准较好的情况下仍有用武之地。
XM8,最快换弹的机枪。精准凑活,配件太少,火力稍弱。但是其眼镜蛇红点,质感非常不错,实战中表现可堪一用。
65与60的选三个说了比较有意义的:
K30,目前扩散的水平已经来到了匪夷所思的地步,差不多20m外就可以出现较多的空枪了,可其火力根本没有达到很厉害的地步,即使子弹全中也就是PP29差不多的水平(0.25s),比MP9稍强一小截。DICE对这把枪的削弱明显过头了。射速太快,还让后坐力比较大。一大堆的致命缺陷换回来一个同行里中上游的火力水准。
AKS-74U,消焰器30m内其拥有和M5A3差不多的TTK,只不过再远一点很快就不行了。可以观察一下动向,如果还继续加强两次,就基本到位了。
DM7:目前总体和M39差距巨大。其重弹全距离3枪,有爆头两枪,弹速非常快基本就是狙击枪的水平,标准枪管920m/s,长枪管1058m/s的水平,打移动靶比较舒服,打打100m外的移动靶时应该是很强的射手步枪(只是这种情况撞上DM7的机会比较小,对小天使玩家可能有点用)。
非麦凯移速:
3m/s:G57,MP28,M1911,MP412REX,PF51,NVK-P125,M93R
2.67m/s:PBX-45,PP29,MP9,K30,PP-2000,AKS-74U,P90,MCS-880,12M,NVK-S22,M44
2.33m/s:AM40,M16,M5A3,SFAR,MTAR-21,M416,ACW-R,A91,AC42,GVT 45-70,Ghost R10,DM7,SVK,Vcar,BSV-M,M39EMR
2m/s:AK24(哈哈哈,你猜啊)
1.75m/s:LCMG,阿凡希斯,PKP-BP,M60E4,XM8,M240B,SWS-10,DXR-1,GOL,Rorsch-mk4
1.33M/s:NTW-50
麦凯:
3.75m/s:G57,MP28,M1911,MP412REX,PF51,NVK-P125,M93R,PBX-45,PP29,MP9,K30,PP-2000,AKS-74U,P90,MCS-880,12M,NVK-S22,M44
3.25m/s:AM40,M16,M5A3,SFAR,MTAR-21,M416,ACW-R,A91,AC42,GVT 45-70,Ghost R10,DM7,SVK,Vcar,BSV-M,M39EMR
2.67m/s:AK24
2.5m/s:LCMG,阿凡希斯,PKP-BP,M60E4,XM8,M240B,SWS-10,DXR-1,GOL,Rorsch-mk4
1.75m/s:NTW-50
DICE应该是已经觉察到AK24在中距离强大的对枪能力了,所以进行了个暗改,但是又新出了个更强的M16,看看这次反应过来要多久吧。
接下来,根据之前的投票将更新:角色配装搭配。这次的排行介绍中已经有一些半自动的介绍内容,如果仍有需求的话各位可以继续提出来。