今天早些時候,《The Day Before》(浩劫前夕)開發商Fntasatic發文宣佈破產關門大吉。
翻譯:
今天,我們宣佈關閉Fntastic工作室。不幸的是,The Day Before在財務上失敗了,我們缺乏繼續運營遊戲的資金,所有收入都被用來償還合作伙伴的債務。
我們投入了所有的努力、資源和時間來開發The Day Before,這也是我們的第一款大型遊戲。我們真的很想發佈新補丁來展現遊戲的全部潛力,但遺憾的是我們沒有資金繼續這項工作。
而且重要的是,我們在開發The Day Before期間從沒有公眾在那裡獲取任何資金,也沒有預售訂單或眾籌活動。我們辛勤工作了五年,傾注了我們的血汗和淚水到遊戲中。
目前,The Day Before和《道具之夜》的未來尚不明朗,但服務器將依然保持運行。
如果我們沒有達到您的期望,我們深表歉意。我們盡了全力,但不幸的是,我們高估了自己的能力,製作遊戲是一項極具挑戰性的事業。
我們感激所有在這些艱難年月中支持我們的人。過去八年是一段奇妙的旅程:
2015年:工作室成立
2017年:《荒野八人組》(The Wild Eight)發佈
2018年:《死亡十二人》(DEAD DOZEN)發佈
2018年:《光芒四射》(Radiant One)發佈
2021年:《道具之夜》(Propnight)發佈
2023年:The Day Before發佈
FNTASTIC
對應遊戲:
目前,《浩劫前夕》在Steam已移除購買選項,官方沒有進一步說明,有可能是Valve官方介入,並且時長幾小時乃至幾十小時的退款目前全部都成功,Valve似乎已對這款遊戲採取了無條件退款制度。截止至發文時一共19819篇評測,17%好評率,總體“差評如潮”。
根據 Fntastic 首席執行官Eduard Gotovtsev的********消息,一共有201000名購買遊戲的玩家,有91700 名玩家退款,退款率高達46%!
就在《浩劫前夕》發文沒多久,隔壁《DayZ》製作組沒理由的發文開香檳慶祝遊戲10週年。這格式,不能說毫不相關,只能說一模一樣:
今天,我們主要是為了慶祝DayZ令人矚目的第十個週年(完全沒有任何理由)。我們懷著無比的感激之情,紀念這十年的熱情、創造力,以及我們不可思議社區的堅定支持。
在這個里程碑時刻,我們很高興地宣佈DayZ的蓬勃發展,這款開創性的MMO遊戲體驗已經吸引了全世界的觀眾。這款開放世界的生存傑作,憑藉多年的奉獻,已經蓬勃發展成為一個遊戲奇蹟。
多年來,我們投入了無數的努力、資源和人力時數於DayZ的開發。從沉浸式的開放世界設計到令人心跳加速的生存元素,每一個方面都經過精心打造,以提供無與倫比的遊戲體驗。
旅程始於2013年DayZ的搶先體驗版發佈,隨後是2018年1.0更新的發佈和2019年Livonia DLC的發佈。
我們向一直與我們同在的了不起的社區表達最深切的感激。您堅定不移的支持使這段不可思議的旅程成為可能,我們期待未來更多年的冒險、探索和DayZ廣闊世界中的友誼。
感謝您成為過去10年這段非凡冒險的一部分:
2012:開發開始
2013:搶先體驗版發佈(包括近戰)
2018:1.0版發佈(包括翻越動作)
2019:Livonia DLC發佈
2023:10年過去了,依然不敗。
dead game(劃掉)
DayZ團隊
隨後《Rust》(腐蝕)製作組也發文開始了: