今天早些时候,《The Day Before》(浩劫前夕)开发商Fntasatic发文宣布破产关门大吉。
翻译:
今天,我们宣布关闭Fntastic工作室。不幸的是,The Day Before在财务上失败了,我们缺乏继续运营游戏的资金,所有收入都被用来偿还合作伙伴的债务。
我们投入了所有的努力、资源和时间来开发The Day Before,这也是我们的第一款大型游戏。我们真的很想发布新补丁来展现游戏的全部潜力,但遗憾的是我们没有资金继续这项工作。
而且重要的是,我们在开发The Day Before期间从没有公众在那里获取任何资金,也没有预售订单或众筹活动。我们辛勤工作了五年,倾注了我们的血汗和泪水到游戏中。
目前,The Day Before和《道具之夜》的未来尚不明朗,但服务器将依然保持运行。
如果我们没有达到您的期望,我们深表歉意。我们尽了全力,但不幸的是,我们高估了自己的能力,制作游戏是一项极具挑战性的事业。
我们感激所有在这些艰难年月中支持我们的人。过去八年是一段奇妙的旅程:
2015年:工作室成立
2017年:《荒野八人组》(The Wild Eight)发布
2018年:《死亡十二人》(DEAD DOZEN)发布
2018年:《光芒四射》(Radiant One)发布
2021年:《道具之夜》(Propnight)发布
2023年:The Day Before发布
FNTASTIC
对应游戏:
目前,《浩劫前夕》在Steam已移除购买选项,官方没有进一步说明,有可能是Valve官方介入,并且时长几小时乃至几十小时的退款目前全部都成功,Valve似乎已对这款游戏采取了无条件退款制度。截止至发文时一共19819篇评测,17%好评率,总体“差评如潮”。
根据 Fntastic 首席执行官Eduard Gotovtsev的********消息,一共有201000名购买游戏的玩家,有91700 名玩家退款,退款率高达46%!
就在《浩劫前夕》发文没多久,隔壁《DayZ》制作组没理由的发文开香槟庆祝游戏10周年。这格式,不能说毫不相关,只能说一模一样:
今天,我们主要是为了庆祝DayZ令人瞩目的第十个周年(完全没有任何理由)。我们怀着无比的感激之情,纪念这十年的热情、创造力,以及我们不可思议社区的坚定支持。
在这个里程碑时刻,我们很高兴地宣布DayZ的蓬勃发展,这款开创性的MMO游戏体验已经吸引了全世界的观众。这款开放世界的生存杰作,凭借多年的奉献,已经蓬勃发展成为一个游戏奇迹。
多年来,我们投入了无数的努力、资源和人力时数于DayZ的开发。从沉浸式的开放世界设计到令人心跳加速的生存元素,每一个方面都经过精心打造,以提供无与伦比的游戏体验。
旅程始于2013年DayZ的抢先体验版发布,随后是2018年1.0更新的发布和2019年Livonia DLC的发布。
我们向一直与我们同在的了不起的社区表达最深切的感激。您坚定不移的支持使这段不可思议的旅程成为可能,我们期待未来更多年的冒险、探索和DayZ广阔世界中的友谊。
感谢您成为过去10年这段非凡冒险的一部分:
2012:开发开始
2013:抢先体验版发布(包括近战)
2018:1.0版发布(包括翻越动作)
2019:Livonia DLC发布
2023:10年过去了,依然不败。
dead game(划掉)
DayZ团队
随后《Rust》(腐蚀)制作组也发文开始了: