前言
《天国:拯救2》是一款以15世纪欧洲中世纪为背景的叙事驱动型角色扮演游戏,在角色扮演、世界塑造和沉浸感方面表现非常出色。游玩本作让我找到了十年前游玩
《巫师3》时带来的感动体验。
- 本文的目的还是希望能让更多人了解和体验这个游戏的魅力,原则上还是完全不透露游戏的任何剧情。
- 涉及到游戏系统的部分,也尽量点到为止,初心还是希望大家能够自己充分的感受游戏世界本身。
- 部分偏向攻略性质的内容我会使用剧透隐藏功能,玩家可以根据个人需求选择性查看。
- 本文大部分内容需要在完成序章剧情后,获得自由行动的能力后才能体验。
快速变强小技巧
新手玩家可能在前期容易感觉角色性能太弱,这里有一个特别简单且不破坏游戏平衡的快速变强小技巧:
- 简单来说就是在背包负重是超重的状态下走路。
- 在游戏中,如果玩家的背包状态是超重,超重状态下人物走路速度会变慢,但在此状态下走路,可以增加力量、活力和等级,提高玩家的攻击力、耐力等属性,这是前期最重要的属性,想增加数值多少就看你想走多远,避免一键满级破坏体验
- 从某种意义上来说也算符合逻辑,负重前行就相当于体力锻炼了,增加属性也合理。
新手战斗技巧
本作的战斗系统对于部分玩家来说有点难以掌握,攻击时要判断攻击方向和时机,对玩家的观察和反应力有要求。即便如此,抛开难以掌握的战斗技巧,游戏也有一种称得上无脑的战斗方式。
- 无脑打法:简单来说就是只进行防御和反击,敌人破防的时候疯狂攻击,耐力耗尽就拉开距离。在对战时,屏幕上出现防御图标的时候按下防御,出现反击图标的时候按下攻击按键,甚至不需要选择攻击方向。
- 无视耐力:防御和反击在耐力耗尽后依然能够使用。
- 需要耐心:在开始战斗的时候,你会发现这样的方式甚至无法对敌人造成伤害,只是反复的防御,但只要你持续防御反击,敌人就一定会在某个时刻露出破绽然后破防,这个时候只要上去疯狂按攻击按键就能造成大量伤害。这种打法需要一点耐心,不一定是最强或者最有效率的,但一定是胜率最高的,因为只要积极防御,玩家就基本不会受伤。
- 如果耐力耗尽无法持续攻击:只要按下后退和敌人拉开距离就行,等耐力恢复后再近身。几个回合后,敌人一般就倒地了。在游戏过程中即便掌握更高级的战斗技巧后,这样的无脑打法依然非常有效。
- 相关的武器熟练度也会更容易的增长,这也是好处之一,因为一来一回的防御反击次数很多,相关的武器熟练度也会更容易的增长。
- 敌人众多的情况:需要拉开距离,形成动态的一对一局面,或者找机会快速的攻击背对你的敌人,背对你的敌人是无法防御的,一边游走,一边偷袭,是必胜之法。
基本游戏常识
- 游戏的日期是相对静止的。作为开放世界游戏,虽然有些任务听起来很紧急,但玩家无论在游戏里消耗多少天都是无所谓的,游戏也没有明确的日期,一般来说只要不是NPC明确说类似“明天晚上来这里见我”的话,玩家可以自由的在游戏里度过时间。某些涉及时间进度的任务,游戏也会提示哪些任务过了某个节点后不能做。
- 需要注意的是,最好不要在有NPC同行的任务时中途走掉,我遇到过BUG是在这样的任务里,隔了一天才去找NPC,发现无法对话,任务只能重来。
- 游戏里玩骰子游戏可以增加敏捷属性。
- 制作炼金道具会提升炼金技能,炼金技能等级越高,容错率越高。也就是说你越是炼金,炼金就会越容易。
- 潜行的时候如果想要暗杀需要携带匕首。
- 游戏无法随时存档,存档方式一般有三种:
- 退出时保存:这是在前期在存档道具不足时,最好用的存档方式,除了有一些麻烦需要退一下游戏重新启动外,没有任何副作用。
- 使用道具【救世干酒】存档:在背包中服用道具,或在菜单栏点击【保存游戏】会自动使用道具。玩家前期会比较缺少存档道具,但是随着游戏进展,玩家可以自己炼制【救世干酒】后,就可以更便利的存档了。需要注意的是,短时间内多次使用【救世干酒】存档会导致醉酒状态,可以使用【醒酒药剂】或睡觉等方式消除。
- 自动存档:游戏会在任务的关键节点自动存档,游戏会在存档时显示类似”自动存档已保存“的提示。然而这些存档并不是永久保存的,会随着游戏进度和存档数量变多慢慢删除。
实用技巧
- 想找个地方住:除了某些任务会提供住所外。在每个地方,找到当地的旅馆老板,选择长住并支付一定金钱就可以获得一个永久的可睡觉的床位。有的旅店会提供仓库,有的不会,不同地方的仓库箱子共享同一个无限空间。长住的价格并不贵,建议购买,可以在做任务的时候提供很大的方便。
- 炼金时并不是所有操作都是必要的:时间漏斗用起来不方便的话,在熟悉操作后,你完全可以用手机秒表计时,时间漏斗本质只是个计时工具,和炼制成功与否没有关系。
- 记不住游戏人物的名字 :游戏设置里可以开启【说话人名称】的功能,这对于这些比较拗口的名字能大大降低门槛。(我目前遇到的唯一的缺点是某个NPC出现的时候,我是不应该知道他的名字的,但是游戏还是给我显示出来了,无论如何,在我的游玩过程中利远大于弊。)
- PC推荐使用PS5手柄进行游玩。我一开始是使用XBOX手柄玩,但对比XBOX手柄和PS5之后发现,PS5手柄的震动更细腻,并且本作在PC上在无线的情况下也支持自适应扳机,在战斗的时候,扳机带来的阻力效果还是非常明显的,对我来说能够提升体验。
- 查看玩家状态:在游玩时,经常可以看到人物血条旁边有很多图标,这代表玩家目前的拥有的各种状态buff或者debuff,游戏中玩家目前激活的所有状态都可以在人物状态菜单栏查看,同时也会标记具体效果。
- 追踪任务:游戏会自动追踪任务并且在游玩界面的头顶罗盘上显示位置。玩家可以在任务界面取消追踪目前任务,并选择自己想要追踪的任务。
- 玩家可以在地图上放置标记点,有的时候任务区域是一个范围,这个时候玩家可以提前把标记点放在任务范围的中间,避免进入任务范围后迷路。
- 饮食:如果食物健康度显示红色,就代表吃完后人物会消化不良,吃的东西普遍不值钱,也很容易获得,所以尽量健康饮食。
- 烘干解决一切。放进烘干装置,无需任何等待秒速烘干,比现代微波烘干机还要高效方便,肉的保质期会极大延长,但是营养价值会下降。
- 服装切换:游戏可以在人物装备界面在三套服装之间快速切换,适合不同场合,方便快捷。
- 我一般会配置为以攻击防御为主的战斗套装,以魅力和贵族装扮为主的魅力套,和不穿裤子追求噪音最低和全黑配色的盗贼套。
- 善用Steam截图:Steam截图可以帮助你保存关键信息并且随时查看
- 有些时候任务对话里的细节信息在任务日志的描述写的非常概括,截图可以帮助你记录信息。
- 游戏里的藏宝图需要每次在背包里拿出来才能查看,查看时还无法移动,没有办法边看边寻宝,截图之后就能随时查看,节省时间。
- 游戏中最难获得的成就:这个成就只能在游玩开始时提前了解,有意识的去获得,成就党需要注意一下。

盗贼技巧
偷窃在游戏中是非常核心的玩法,而很多玩家可以苦于总是偷完东西就被村民或守卫发现,最后声名狼藉或是不得不大杀四方,但其实掌握一定的技巧,也可以让偷东西变得容易。
- 如何偷东西不被发现:最核心的要义是来无影去无踪。
- 游戏中的NPC并不傻,如果他看到了你在附近,并且发现自己东西不见了,他就会叫来官兵或者对你搜身,在某些情况下还会直接攻击你,即便不是失主,负责的人民群众看到了你的犯罪行为也会让你付出代价。
- 重点是在整个偷窃过程中不要被周边的任何NPC发现。这里的不被发现指的是一整天没有人见过你来过村子,而不只是偷窃的那一刻不被发现。如果这个村子里没有人发现你来过,就不可能有人会怀疑到你头上来。
- 例如,你可以在半夜悄悄潜入一个你白天不在的村子,在偷盗过程中不被任何人发现,并且在天亮前离开,这样的情况下,对于村子里的人来说,你从未来过,更别谈偷东西了。
- 即便是白天在在村子里被人看见,你去床位上睡觉几个小时,等夜深人静的晚上再出来,并且在天亮前离开,也没有人会怀疑你。
- 积极存档可以避免很多不必要的失误。
- 显眼度,噪音和能见度,是影响游戏中进行偷窃和隐匿时的属性。
- 噪音(Noise):噪音是当玩家移动时被发现的几率。 蹲伏移动也会让玩家噪音变低。(我自己游戏的情况是7的噪音可以实现即便贴在NPC旁边也不会被发现。)
- 显眼度(Conspicuousness):偷窃时显眼程度将决定敌人在看到你后追踪你的决心。如果你的显眼度较低,他们在没有看见你后会很快离开。如果你因犯罪被通缉并试图在城镇中走动,低显眼程度会让大多数守卫最初忽视你,甚至认不出你。
- 可见性(Visibility):可见度决定了你在多远的距离外能被NPC注意到。 显眼度很大程度上受到环境和光线影响。在黑夜里躲在没有光的角落很难被发现,而再低的显眼度如果举着火把走到NPC面前也会被发现。
- 偷盗目标推荐:
- 骰子玩家是不错的偷盗目标,他们身上很多时候会带有远比普通村民要多的钱,同时还能偷到一些作弊的骰子,如果你只偷骰子不偷金钱,他们也会因为失去自己的作弊骰子而更容易被你用”光明正大“的方式在骰子游戏中合法赢得金钱。
- 白天花在技能导师身上的所有钱都可以在晚上偷回来,实现免费培训班。(极少数剧情NPC是无法偷窃的,不确定是BUG还是设计,这种NPC如果需要花钱学技能就偷不回来了)
- 赃物和销赃:偷来的物品会被标记为赃物,赃物会随时间慢慢销赃并失去赃物标记,这时候赃物和正常物品并无区别。
- 一般来说,价值越高的物品销赃速度越慢,可能从几天到几周不等。
- 赃物并非不可以交易,只是有概率触发NPC呼叫守卫,或者趁机压价勒索,买卖之前存个档就能避免。
- 有些NPC接受赃物,会在游戏过程中慢慢发现。
- 偷马:偷马可以直接骑上去找到马匹商人卖掉。
- 跑到游民营地可以卖给那里的马匹商人,游民营地在地图靠近最左边的区域。
实用技能推荐
游戏有一套技能点系统,在玩家菜单界面可以选择技能并获得效果,每一项下面都有一堆可以点的技能。(因为有朋友玩了几十个小时才发现游戏原来有技能点系统,所以特别提醒一下。)
游戏里的很多技能需要随着等级才会解锁,解锁以后需要玩家投入技能点才能激活,所有技能都能在技能界面看到他们的技能描述和解锁等级,浏览一遍有助于长期规划。
游戏中的实用技能很多,技能描述也比较清晰,这里重点推荐几个容易被低估、复用率高且实用性高的技能,相信能够显著改善你的游戏体验。
- 难以忘怀:角色等级技能。效果是无论声望变好或变坏,都会广为流传,能极快的提升各地区声望。这能让你在一个区域获得的好感,同时影响到其他地区。看起来似乎会害怕如果声望降低会有副作用,但因为游戏中加好感的选项和机会是远大于降低好感度的,所以整体来说这个技能的正收益是相当高的。(甚至能够在不接近一个低好感度地区的情况下,通过在其他地方增加的好感度,从而把原本的低好感度地区好感度提升到100。)
- 人文教育:学术技能。可以查看选项检定难度的技能,在犹豫不决选项时尤其好用。需要注意的是,虽然普遍来说有检定的选项会让某个事件得以顺利推进,但检定难度高也并不意味着是最好的选项。你可以通过难度极高的检定来挖苦别人,检定成功带来结果就是使得对方对你的好感度成功降低。
- 洁净身心:活力技能。任何地方清洗身体都能回血10点。因为游戏中有三套衣服可以更换,可以换一套洗一次,连续洗三次回血30点。干净的情况下无法清洗身体,但只要身上有一点脏就可以洗,一般走一回很容易就能变脏,加上游戏里洗澡盆非常多,很容易获得加血的机会。
- 物之奥秘 :炼金技能。有一级和二级,都激活的情况下,每次炼金可以获得5瓶药水,极大的提高炼金的生产力效率。
游玩建议
- 支线能做就做,得益于游戏的网状叙事结构,游戏中的支线是会对主线产生影响的,这种影响不一定是大的剧情转折,而是你会发现你支线做的越多会主线选项越多,内容越多,你和这个世界的人们关系越紧密,越能感受这个世界的乐趣。(比如你在支线里第一次见到的NPC,会在主线故事里和你再次相遇时与你叙旧,甚至给你一些新的任务等等)
- 多陪NPC聊聊天,NPC一些看似和任务无关的选项,可以增加好感,甚至因为你从谈话中了解到了新的知识,从而增加学术等级。有时候一些聊天也能在未来解锁的一些新内容。(我遇到过因为和某个npc聊了几句知道了他的身份和经历,在遇到另外一个NPC的时候提起他从而解锁了更多选项和任务的经历。)
- 阅读百科能够帮助自己更加了解这个世界,并学习一些历史知识。当你遇到新的文化风俗或者地点的时候,游戏会提示你相关百科已解锁,在那一刻阅读的体验是最棒的,你会对你此刻所游玩的东西获得更深的理解,边玩边学的同时一点也不感觉枯燥。
- 自由的探索这个世界,不是为了金币或经验值,而是从自己的价值观出发去做选择,是获得沉浸代入感的最佳方式。
游戏系统非常庞大,这是目前为止我能想到的一些建议,因为还未通关,所以我也会持续更新,同时也欢迎在评论区添加你认为有帮助的建议,只需要注意不要剧透和保护大家的游戏体验即可,感谢各位。