Tinyglade複數物品對齊教程(還有其他)


3樓貓 發佈時間:2025-03-14 21:41:51 作者:春日橘橘子 Language

       之前已經有單個椅子的教程了,這裡跳過製作環節直接講解如何對齊擺放複數物品。

Tinyglade複數物品對齊教程(還有其他)-第0張

         首先創造四條長塊(這裡都是基礎房子模組當測量工具,這裡簡稱長塊)。如何使它們四個對等,我建議先分兩個讓它們長寬對齊。然後再細分這裡只能靠手調等比,但這裡依舊比你不做輔助直接目測要準。分好4個先,但不要急著做。你目前只能保證一列對齊,所以你需要下面一步。

Tinyglade複數物品對齊教程(還有其他)-第1張

       接著你需要定好一個間隔做一個長塊,它會是你每排椅子的平齊線。你會發現我前面也留有空間後面會解釋。再以第一個為基準分四個同樣長寬的,這樣平面位置就搞定了。實際上你只要做好第一排的位置,後面都很好解決對齊問題。

Tinyglade複數物品對齊教程(還有其他)-第2張
Tinyglade複數物品對齊教程(還有其他)-第3張

      高度水平只要抬高就好,你會發現我有沒有測準的部分可以靠輔助長塊後期解決這個問題。然後講回開頭我為什麼要提出單個模板概念,只有你做出了單個的模板才能拆解複製,保證零件數量和制式上的相同。

Tinyglade複數物品對齊教程(還有其他)-第3張
Tinyglade複數物品對齊教程(還有其他)-第3張

          這是我通過這些方法得到的產物。它們不絕對對齊,但相對對齊至少比目測要對齊。最後之前預留的空間是放桌面的,因為音樂教室的桌椅是一體式的我沒做完。輔助線用完要刪了,所以我想刪前出個教程。

         最後講些如何塑造細節的部分,首先我要表明我不是室內設計也並非建築專業。不過我確實是美術專業到產品設計專業這一塊的,有共同但不多。我只能就我自己的想法去展開講一些東西。

Tinyglade複數物品對齊教程(還有其他)-第3張
Tinyglade複數物品對齊教程(還有其他)-第3張

       以這兩張圖為例子你,標準的房子或者說教室有什麼。你肯定會想到黑板、講臺、課桌、椅子、窗戶、窗簾、或者一些細節末枝的東西像粉筆、課本、盆栽這些。好到這裡先打住。現在拿窗戶舉例子,這是室內窗戶不僅要考慮採光,還有打開方式它是推拉的還是由內朝外推開的。不同的時代不同的風格這都不一樣,還要考慮如果是人應該怎麼開方便,畢竟是室內有第一人稱視角。或者我做在椅子上窗戶的高度能不能看向窗外,學習累了可以看看外面可以提升學習效率。人文設計是很重要的。然後這裡我採用的是左右推拉的,既然要滿足這個條件我需要導軌;還需要中間的防脫柱,其實現實中好像是沒有這個結構的兩個窗戶本來就能卡主,但是這裡我主觀設計了這個結構。然後就是窗戶到牆體的凹槽,這些是我覺得細節的部分。還有牆的踢腳線和推拉門的導軌,還有高度合適的手拉槽。是的這個門包括埋入牆體的大小都是能還原關門狀態的,後面要做視頻定格動畫會用上,還有窗簾顏色選擇藍色比較護眼。可以思考的細節和能完善的地方還是非常多的所以這個我能做好久去。

Tinyglade複數物品對齊教程(還有其他)-第3張
Tinyglade複數物品對齊教程(還有其他)-第3張
Tinyglade複數物品對齊教程(還有其他)-第3張
Tinyglade複數物品對齊教程(還有其他)-第3張

       最後單個桌椅細節和原本物品的比例差距,我個人是比較喜歡追求細節也會往這邊思考的人,我不在乎做多久我只在乎我能不能做到我能做到的極限。有些東西的設計不是那麼直觀的,但是我可以保證的是不斷的思考和技術的積累是可以從質上提高整體的創作水平的。當然好的創意和簡單的製作也可以做出讓人驚歎的東西,我所做的只是把每一個簡單的事物不斷拼湊在一起組成了一個更大的事物。就像我做了一架鋼琴簡單加個空房子或者臺子它就能是一個作品,但我想要關聯它們。讓整個創作更上一層大概就是這樣。講道理這遊戲非常適合拿來開發思維和創意,有限的模組高自由度非常合適了可以說。這就是我這段時間大量投入這個遊戲的原因,它確實有幫我提高一些我以前不足的部分。

        結尾這遊戲沒有mod、沒有小人動物別再問了,光有這些有什麼用,有這些你就一定做的好看了?你可以有你的玩法但請尊重別人付出時間的創作,哪怕它不夠好。致敬每個為這個社區付出靈感和創意的人,我也通過別人得到了不少靈感和幫助,至少做室內這事不是我先想出來的。

       補充這個世界的地面標準就是不平的,你至少要拿地形筆刷淺淺刷一遍才是相對平整的。為什麼不拿圍牆和柵欄當測量工具因為這些會因為地形起伏產生變化,做有高度的東西並不適合測繪。同時椅子要再測量也是這個原因,因為柵欄不會絕對平整,哪怕同一根裁的不同地方高度也不同。如果你想做出至少比我強的東西建議你多思考,只是想比自己做的更好就大膽做自己不敢做的。只是休閒玩玩強烈不建議像我一樣花時間這樣玩這個遊戲,畢竟打開始我就沒考慮把它當遊戲。


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