【PC遊戲】經典塔防遊戲的背後-IRONHIDE工作室的發展歷程(上)


3樓貓 發佈時間:2023-06-11 12:09:28 作者:睿智派大星 Language

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鐵皮工作室LOGO

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被惡魔軍團淹沒

  想必盒友們對這個遊戲一定不陌生吧?KINGDOMRUSH(王國保衛戰/皇城突襲)是一款由IRONHIDE(鐵皮)工作室開發的一款非常受歡迎的塔防遊戲,那麼關於鐵皮工作室,大家又瞭解多少呢?本文我將為大家介紹一下鐵皮工作室從2010年成立至今的發展歷史。


一.夢開始的地方(2010)

工作室成立之初,只有三個人,三個有著共同夢想的人——從事他們所熱愛的事業,製作遊戲。然而,他們並不知道如何開始,從何做起,但他們有著滿腔的熱血,蓄勢待發。

同年,在工作室成立之後的短短幾個月內,他們發佈了工作室的第一款遊戲——Soccer Challenge - World Cup Edition(足球挑戰賽-世界盃版)

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然而,這款遊戲並沒有獲得多大的關注,但這次開發的經歷著實為鐵皮工作室上了一課,想製作一款成功的遊戲是真TM難。

還是同年的8月27日,鐵皮工作室又發佈了一款遊戲——Clash of the Olympians(奧林匹斯之戰)

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儘管該遊戲的製作略顯粗糙,但至少這一次他們製作的這款遊戲已經能夠使他們三人以遊戲開發者的身份謀生了。

二.第一部王國保衛戰的發佈(2011)

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首部王國保衛戰無疑是一個巨大的成功,在發佈後的不久便迅速登頂各大網站的遊戲榜單,時至今日,flash版本的王國保衛戰在全世界範圍內已經有超過3億次的遊玩量。見遊戲大火,鐵皮反應迅速,加班加點只為在同年的聖誕節前發佈iPad版本的王國保衛戰。

三.趁熱打鐵,招兵買馬(2012-2013)

在頭兩年裡,工作室一直只有三個人和一間十平米的房間,鐵皮意識到,如果他們想做出更大更好的遊戲,他們必須成立一個團隊,於是,他們搬去了一個三十平米的新工作室,且團隊成員增加至6人。此外,他們發佈了首部王國保衛戰的iPhone版本。

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在2013年末,也是第二部王國保衛戰:前線的中期開發階段,鐵皮團隊再一次意識到他們需要再次擴大團隊規模以儘快完成遊戲的開發,於是鐵皮團隊又搬去了一間更大的工作室,團隊規模擴大至11人。

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鑑於首部王國保衛戰取得的巨大成功,同年,鐵皮團隊在萬眾期待下發布了首部的續傳,王國保衛戰:前線,前線取得的成績也沒有讓鐵皮團隊失望,在四十多個國家的遊戲銷量榜中位列第一。同年的9月26日,鐵皮團隊終於發佈了王國保衛戰的安卓版本,成功收穫一大批安卓用戶的粉絲。

四.進軍PC,起源發佈(2014)

又過了一段時間,王國保衛戰上架steam,不同於其他版本,PC端的王國保衛戰畫質高清,並且免費解鎖全英雄以及其他附加內容。

“看到我們的遊戲上架steam對我們來說不僅意味著夢想的實現,也成為了我們開發PC遊戲的第一段經歷。我們並不確定是否要繼續上架其他的遊戲,但已經邁出的第一步毫無疑問是一個良好的開端。”

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同年,第三部王國保衛戰,也是首部王國保衛戰的前傳,起源,在IOS和安卓平臺上發佈。起源不僅在視覺效果上推陳出新,還在動畫效果上增添了許多細節,並且對遊戲機制進行了完善。

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五.新的工作室,不變的初心(2015)

隨著鐵皮團隊的規模不斷擴大,團隊再次搬去了一間更大更豪華的工作室,顯然,舒適的工作環境能給團隊帶來更大的效益。五年前,鐵皮團隊還是一個僅由三個初出茅廬的新人組成,到了2015年就已經發展成了一個由23個富有激情活力的年輕人組成的大家庭。

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更大的團隊意味著更多的職責,同時也會帶來更多的機會。在2015年末期,鐵皮工作室將整個團隊分為了三個分隊,同時開發三個不同的遊戲(鋼鐵戰隊,王國保衛戰新作和一個神秘遊戲),整個工作室昂首闊步邁向2016年的大門。

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六.前線上架steam(2016)

如同首部王國保衛戰,鐵皮在steam平臺發佈了續作前線。一直以來,鐵皮團隊都以在不同的平臺上發佈他們的遊戲為目標,在權衡了時間,精力和開支後,鐵皮開始在PC端發佈更多的遊戲。

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同年,鐵皮還將使用了四年多的官方網站進行了全面翻新,在鐵皮官網上可以獲得工作室遊戲開發的第一資訊,瞭解關於鐵皮工作室的一切。(www.ironhidegames.com)

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