【PC游戏】经典塔防游戏的背后-IRONHIDE工作室的发展历程(上)


3楼猫 发布时间:2023-06-11 12:09:28 作者:睿智派大星 Language

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铁皮工作室LOGO

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被恶魔军团淹没

  想必盒友们对这个游戏一定不陌生吧?KINGDOMRUSH(王国保卫战/皇城突袭)是一款由IRONHIDE(铁皮)工作室开发的一款非常受欢迎的塔防游戏,那么关于铁皮工作室,大家又了解多少呢?本文我将为大家介绍一下铁皮工作室从2010年成立至今的发展历史。


一.梦开始的地方(2010)

工作室成立之初,只有三个人,三个有着共同梦想的人——从事他们所热爱的事业,制作游戏。然而,他们并不知道如何开始,从何做起,但他们有着满腔的热血,蓄势待发。

同年,在工作室成立之后的短短几个月内,他们发布了工作室的第一款游戏——Soccer Challenge - World Cup Edition(足球挑战赛-世界杯版)

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然而,这款游戏并没有获得多大的关注,但这次开发的经历着实为铁皮工作室上了一课,想制作一款成功的游戏是真TM难。

还是同年的8月27日,铁皮工作室又发布了一款游戏——Clash of the Olympians(奥林匹斯之战)

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尽管该游戏的制作略显粗糙,但至少这一次他们制作的这款游戏已经能够使他们三人以游戏开发者的身份谋生了。

二.第一部王国保卫战的发布(2011)

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首部王国保卫战无疑是一个巨大的成功,在发布后的不久便迅速登顶各大网站的游戏榜单,时至今日,flash版本的王国保卫战在全世界范围内已经有超过3亿次的游玩量。见游戏大火,铁皮反应迅速,加班加点只为在同年的圣诞节前发布iPad版本的王国保卫战。

三.趁热打铁,招兵买马(2012-2013)

在头两年里,工作室一直只有三个人和一间十平米的房间,铁皮意识到,如果他们想做出更大更好的游戏,他们必须成立一个团队,于是,他们搬去了一个三十平米的新工作室,且团队成员增加至6人。此外,他们发布了首部王国保卫战的iPhone版本。

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在2013年末,也是第二部王国保卫战:前线的中期开发阶段,铁皮团队再一次意识到他们需要再次扩大团队规模以尽快完成游戏的开发,于是铁皮团队又搬去了一间更大的工作室,团队规模扩大至11人。

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鉴于首部王国保卫战取得的巨大成功,同年,铁皮团队在万众期待下发布了首部的续传,王国保卫战:前线,前线取得的成绩也没有让铁皮团队失望,在四十多个国家的游戏销量榜中位列第一。同年的9月26日,铁皮团队终于发布了王国保卫战的安卓版本,成功收获一大批安卓用户的粉丝。

四.进军PC,起源发布(2014)

又过了一段时间,王国保卫战上架steam,不同于其他版本,PC端的王国保卫战画质高清,并且免费解锁全英雄以及其他附加内容。

“看到我们的游戏上架steam对我们来说不仅意味着梦想的实现,也成为了我们开发PC游戏的第一段经历。我们并不确定是否要继续上架其他的游戏,但已经迈出的第一步毫无疑问是一个良好的开端。”

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同年,第三部王国保卫战,也是首部王国保卫战的前传,起源,在IOS和安卓平台上发布。起源不仅在视觉效果上推陈出新,还在动画效果上增添了许多细节,并且对游戏机制进行了完善。

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五.新的工作室,不变的初心(2015)

随着铁皮团队的规模不断扩大,团队再次搬去了一间更大更豪华的工作室,显然,舒适的工作环境能给团队带来更大的效益。五年前,铁皮团队还是一个仅由三个初出茅庐的新人组成,到了2015年就已经发展成了一个由23个富有激情活力的年轻人组成的大家庭。

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更大的团队意味着更多的职责,同时也会带来更多的机会。在2015年末期,铁皮工作室将整个团队分为了三个分队,同时开发三个不同的游戏(钢铁战队,王国保卫战新作和一个神秘游戏),整个工作室昂首阔步迈向2016年的大门。

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六.前线上架steam(2016)

如同首部王国保卫战,铁皮在steam平台发布了续作前线。一直以来,铁皮团队都以在不同的平台上发布他们的游戏为目标,在权衡了时间,精力和开支后,铁皮开始在PC端发布更多的游戏。

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同年,铁皮还将使用了四年多的官方网站进行了全面翻新,在铁皮官网上可以获得工作室游戏开发的第一资讯,了解关于铁皮工作室的一切。(www.ironhidegames.com)

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