《人中之龍 維新!極》:回到過去,試著讓故事繼續


3樓貓 發佈時間:2023-12-10 15:39:58 作者:【倒影】 Language

前言

提起如龍系列,想必侗生一馬的形象已深入玩家心間,雖在7代已有新的“繼承者”春日一番,但他的故事依舊在來年的如龍8繼續書寫著,而這令人備受期待。而本作以外傳重置的形式,帶領玩家回到幕府時期的日本,將以主角坂本龍馬的視角通過自身的行動同樣掀起一番歷史狂潮,各個時代皆有才人出 ,於此參上!

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遊戲內容及體驗

故事發生於幕府時期,龍馬學成歸來不料突生變故,老爹慘遭殺害,自己也被誤指認為兇手,本一介武夫,知道辯駁是掀不起多大風浪的,繼而來到了京都,加入新選組為了尋找真兇揭曉真相併改變這個時代,以京都為展開進行箱庭式行動。

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活動範圍雖小,但五臟俱全。這個年代有著諸多的娛樂方式供玩家消遣,使得玩家並不會侷限於各種主支線任務的頻繁跑圖與戰鬥,適當放鬆享受一番或感受風土人情也是不錯的選擇。押注鬥雞、線下將棋、全民k歌、歐皇抽獎等等都待玩家自行探索遊玩,每一項趣味而又不跳脫時代背景,每天都是打打殺殺還是比較累的,適當擺爛有益身心健康doge。

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戰鬥之中主要分為“一刀”、“短槍”、“格鬥”、“亂舞”四大流派,彼此都有著屬於自己的技能樹與裝備予以提升威力,資源有限合理規劃就顯得十分重要。格鬥以赤手迎敵促就鐵拳無雙,一刀則以武士之威成刀光劍影,短槍以遠程式攻擊進行射擊,亂舞刀槍結合,打的就是一套組合出招。

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即時制之下,玩家在多數情況下都可自由切換機制,對群以亂舞或一刀完成AOE殺傷快速清敵,拉開距離短槍伺候,本作瞄準機制十分貼心基本上標記好就是一個彈無虛發,而後獻上亂舞,一套下來傷害拉滿,與以往系列作不同的是極技的觸發會相對困難一些,招式不多但在於精,連擊才是真道理,但由於多數敵人擅霸體,硬抗之下只能頻繁走位,利用化勁、閃避、卡無敵幀等方式儘量規避傷害預留更多的輸出空間才是硬道理,大人時代變了,但玩家也在適應時代。除外,寶珠養成不能少,各流派的威力提升就靠它了。

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要想實力高,“隊士技能”不能少。卡牌在身,往往能爆發出巨大的威力。多種稀有度與效果不同的隊士兵待玩家整理收集,強力技能與各種精彩的特效演出盡在其中,面對敵人來勢洶洶的攻擊,其常常作為最大外力以應援,我的回合,抽卡,通通退散!

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總結

整體而言,個人雖沒玩過原作,但可以通過重置之力窺見當時的玩法多樣與濃重的故事取材,當下技術力及額外內容進一步豐富了遊戲可玩性,幕府時期的故事依舊精彩絕倫,是在如龍8到來之前一道值得一試的“冷飯菜餚”。


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