《人中之龙 维新!极》:回到过去,试着让故事继续


3楼猫 发布时间:2023-12-10 15:39:58 作者:【倒影】 Language

前言

提起如龙系列,想必侗生一马的形象已深入玩家心间,虽在7代已有新的“继承者”春日一番,但他的故事依旧在来年的如龙8继续书写着,而这令人备受期待。而本作以外传重置的形式,带领玩家回到幕府时期的日本,将以主角坂本龙马的视角通过自身的行动同样掀起一番历史狂潮,各个时代皆有才人出 ,于此参上!

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《人中之龙 维新!极》:回到过去,试着让故事继续-第1张

游戏内容及体验

故事发生于幕府时期,龙马学成归来不料突生变故,老爹惨遭杀害,自己也被误指认为凶手,本一介武夫,知道辩驳是掀不起多大风浪的,继而来到了京都,加入新选组为了寻找真凶揭晓真相并改变这个时代,以京都为展开进行箱庭式行动。

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活动范围虽小,但五脏俱全。这个年代有着诸多的娱乐方式供玩家消遣,使得玩家并不会局限于各种主支线任务的频繁跑图与战斗,适当放松享受一番或感受风土人情也是不错的选择。押注斗鸡、线下将棋、全民k歌、欧皇抽奖等等都待玩家自行探索游玩,每一项趣味而又不跳脱时代背景,每天都是打打杀杀还是比较累的,适当摆烂有益身心健康doge。

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战斗之中主要分为“一刀”、“短枪”、“格斗”、“乱舞”四大流派,彼此都有着属于自己的技能树与装备予以提升威力,资源有限合理规划就显得十分重要。格斗以赤手迎敌促就铁拳无双,一刀则以武士之威成刀光剑影,短枪以远程式攻击进行射击,乱舞刀枪结合,打的就是一套组合出招。

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即时制之下,玩家在多数情况下都可自由切换机制,对群以乱舞或一刀完成AOE杀伤快速清敌,拉开距离短枪伺候,本作瞄准机制十分贴心基本上标记好就是一个弹无虚发,而后献上乱舞,一套下来伤害拉满,与以往系列作不同的是极技的触发会相对困难一些,招式不多但在于精,连击才是真道理,但由于多数敌人擅霸体,硬抗之下只能频繁走位,利用化劲、闪避、卡无敌帧等方式尽量规避伤害预留更多的输出空间才是硬道理,大人时代变了,但玩家也在适应时代。除外,宝珠养成不能少,各流派的威力提升就靠它了。

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要想实力高,“队士技能”不能少。卡牌在身,往往能爆发出巨大的威力。多种稀有度与效果不同的队士兵待玩家整理收集,强力技能与各种精彩的特效演出尽在其中,面对敌人来势汹汹的攻击,其常常作为最大外力以应援,我的回合,抽卡,通通退散!

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总结

整体而言,个人虽没玩过原作,但可以通过重置之力窥见当时的玩法多样与浓重的故事取材,当下技术力及额外内容进一步丰富了游戏可玩性,幕府时期的故事依旧精彩绝伦,是在如龙8到来之前一道值得一试的“冷饭菜肴”。


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