最强的进攻就是防守!所以我潘森出肉装也是情有可原的!
这里选择的所有核心都是!攻守皆备型!
0:余震! 跳上去2.5秒高额双抗,防止在E启动前损失大量血量,同时余震也有伤害!攻守兼得!
1:冰拳 极致的护甲与血量,同时附带耀光+减速效果,补充坦度的同时拥有高伤害!攻守兼得!
2:日炎!高额血量护甲同时还有伤害!配合冰拳黏人嘎嘎烧! 攻守兼得!
3:反甲!高额抗性打我等于打自己!攻守兼得!
4:深渊面具!提升自身魔抗减低敌人魔抗!攻守兼得!
4.5:戒备眼石,提升血量攻击力!攻守兼得!
5:开玩笑的,一般来说辅助位基本两件装备就结束了-。- 不过可以肯定的就是潘森的K头能力实在是强,很难不领先经济。
一般而言可选的装备就这么些,反甲性价比太低了,如果需要潘森补伤害,破败是非常香的,百分比伤害配合潘森被动穿透伤害非常可观(但高端局基本不需要辅助补伤害)
符文方面放弃了传统的强攻,虽然强攻W契合度确实高,但问题在于精密系对辅助的提升非常有限,而绿色系对对线的强度提升更高!
红色箭头为可替换符文,根据具体的对线英雄选择。
比如友方ADC推进速度比较快,可以爆破快速破下塔!(小炮女警之类)
比如敌方线上比较喜欢蹭伤害消耗,复苏回血更舒服(老鼠毒之类的高频低伤害消耗)
辅助的话其实不太怕控,所以我不太喜欢韧性(我反应比较慢,基本反应过来控也结束了)
(主要是韧性符文削得太过分)
副系并没有选择精密系,虽然我很喜欢凯旋,但剩下的一个我实在想不明白该带啥(NO韧性)
所以我选择了发力更快更强的幽灵魄罗+寻宝,幽灵魄罗在不被排眼的情况下是前期叠得最快的,攻击力对潘森提升非常大!同时视野也非常香!
技能方面,因为作为辅助,没有太多经济去出输出,所以这套打法更多的是靠自身的容错率来提高持续伤害,是下限更高的玩法。
Q:作为辅助而言伤害肯定不高,但谁也无法阻止我一级去Q爆敌方的BUFF!!!
(一级红Q对野怪伤害高达163点!高过大部分打野英雄1级单段伤害)
W:点控,但控制时间较短,如果不配合强攻实际伤害也一般,主打控制,副加(会被打断)
E:正面减伤,配合余震一手减伤,二手E减伤,实现线上换血的大幅优势!
R:半图支援,配合潘森控制斩杀,帮助队友取得优势!
(R基本都飞上路,线长好抓)
最后是操作方面,因为潘森的先手能力比较鸡肋,敌方不会呆呆的在你W距离内让你跳,所以首先是考虑反打,比如敌方选择的强开型辅助,他开了你方AD,敌方AD往前一步你就能打到敌方AD,再配合友方AD反打。(如果敌方AD都走你脸上了,小心敌方打野)
其次是配合打野的闪现强开,潘森的闪现一定是留着找机会开团的,而不是闪现保命跑路!
中后期团战则是当控制保护坦克玩~如果有破败的话伤害还是非常可观滴!