《劍星》是一款由Shift Up開發,索尼互動娛樂發行的劇情動作冒險遊戲,由金亨泰擔任總監領銜開發。
遊戲故事始於戰士伊芙從異星殖居地降臨的一刻,她受命來到地球,擊敗突然出現的人類宿敵奈提巴。
在滿目瘡痍的世界,主角伊芙遇見了留在地球的倖存者亞達姆,以及前騰空小隊成員百合。
他們並肩作戰對抗奈提巴。一路上,伊芙一行人在人類最後的城市曦安,與聚居的倖存市民合作。
發售日期 2024年4月26日
登陸平臺 PS5
遊戲語言 包含簡體中文、繁體中文

預購地址
標準版:https://store.playstation.com/zh-hans-hk/product/HP9000-PPSA13198_00-STELLARBLADE0000
豪華版:https://store.playstation.com/zh-hans-hk/product/HP9000-PPSA13198_00-STELLARBLADEDDE0
宣傳視頻
部分媒體評分
Metacritic
PS5版收錄98家媒體評分,Metascore 82分
https://www.metacritic.com/game/stellar-blade/

OpenCritic
收錄38家媒體評分,OpenCritic 85分
https://opencritic.com/game/16510/stellar-blade

IGN 7分
https://www.ign.com/articles/stellar-blade-review
對於一款動作遊戲來說,《劍星》在所有最重要的方面都很棒,但沉悶的角色、平淡無奇的故事和RPG角色扮演機制中的一些令人沮喪的元素,都阻止了它與同類型作品的佼佼者一較高下。
GameSpot 8分
https://www.gamespot.com/reviews/stellar-blade-review-nier-as-it-can-get/1900-6418215/
- 優點
戰鬥系統的有趣讓它不會過時
大量可供挖掘的內容
一些非常酷炫的場景,絲毫不遜色於同類遊戲的優秀作品
- 缺點
每個單獨的章節部分都有些冗長
特別是對於這樣一個全球性的冒險,自由漫遊地區的環境變化多樣性是非常需要的
在小章節內頻繁改變機制,並不總是特別合適
Game Informer 8.75分
https://www.gameinformer.com/review/stellar-blade/more-than-a-pretty-face
《劍星》毫不掩飾其對性和暴力的描繪手法,但與許多將這些作為賣點的遊戲不同,它也是一款頂級的動作體驗遊戲,可以輕鬆與那些(以女主角為主的遊戲)相提並論。
GamesRadar+ 3.5/5分
https://www.gamesradar.com/stellar-blade-review/
《劍星》比預想的更有雄心勃勃和多樣化,但也和預期的一樣笨拙,結果導致這成了一個生硬的動作RPG遊戲,你不得不接受它的乏味。如果你是它的受眾,或是不太在意這些,能夠接受遊戲內性感的角色/服裝,那麼這將會給你帶來二三十小時的樂趣。
- 優點
酷炫且令人滿意的戰鬥
華麗的場景表現
可愛的角色改善了枯燥無味的故事流程
- 缺點
笨拙的操作手感
不直觀的任務設計
敵人和場景的重複
Game Rant 4.5/5分
https://gamerant.com/stellar-blade-review/
- 優點
激烈的戰鬥和令人難忘的BOSS戰
以各種能想象到的方式進行的誇張演出
大量可定製選項
玩起來像是更容易上手的《只狼》
- 缺點
B級片水準的故事、對話和角色
無聊的支線任務
VGC 4/5分
https://www.videogameschronicle.com/review/stellar-blade/
對於那些希望《戰神:諸神黃昏》可以提供更多挑戰,或希望《獵天使魔女》的戰鬥更有份量的玩家來說,這款華而不實的科幻動作遊戲無疑是一劑完美的補品,既提供了上手類魂遊戲的完美切入點,又對老舊的角色動作遊戲模板進行了令人耳目一新的改良。它可能缺乏《尼爾:自動人形》的那種感覺,但當你玩盡興時,就很難去在意這些了。
- 優點
自始至終都令人非常滿意的戰鬥
與白金工作室的瘋狂連擊戰鬥方式相比,更有分量也更加精準
令人驚歎的視覺效果
- 缺點
乏味枯燥的對話
故事內容與其受喜愛的靈感相比相形見絀