【主機遊戲】熱門《劍星》媒體評分解禁,MC 82分/OC 85分,IGN 7分/GameSpot 8分


3樓貓 發佈時間:2024-04-25 15:37:54 作者:LosKoreyoshi Language

《劍星》是一款由Shift Up開發,索尼互動娛樂發行的劇情動作冒險遊戲,由金亨泰擔任總監領銜開發。

遊戲故事始於戰士伊芙從異星殖居地降臨的一刻,她受命來到地球,擊敗突然出現的人類宿敵奈提巴。


在滿目瘡痍的世界,主角伊芙遇見了留在地球的倖存者亞達姆,以及前騰空小隊成員百合。

他們並肩作戰對抗奈提巴。一路上,伊芙一行人在人類最後的城市曦安,與聚居的倖存市民合作。

發售日期 2024年4月26日

登陸平臺 PS5

遊戲語言 包含簡體中文、繁體中文

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預購地址

標準版:https://store.playstation.com/zh-hans-hk/product/HP9000-PPSA13198_00-STELLARBLADE0000

豪華版:https://store.playstation.com/zh-hans-hk/product/HP9000-PPSA13198_00-STELLARBLADEDDE0

宣傳視頻

部分媒體評分

Metacritic

PS5版收錄98家媒體評分,Metascore 82分

https://www.metacritic.com/game/stellar-blade/

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OpenCritic

收錄38家媒體評分,OpenCritic 85分

https://opencritic.com/game/16510/stellar-blade

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IGN 7分

https://www.ign.com/articles/stellar-blade-review

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對於一款動作遊戲來說,《劍星》在所有最重要的方面都很棒,但沉悶的角色、平淡無奇的故事和RPG角色扮演機制中的一些令人沮喪的元素,都阻止了它與同類型作品的佼佼者一較高下。

GameSpot 8分

https://www.gamespot.com/reviews/stellar-blade-review-nier-as-it-can-get/1900-6418215/

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  • 優點

戰鬥系統的有趣讓它不會過時

大量可供挖掘的內容

一些非常酷炫的場景,絲毫不遜色於同類遊戲的優秀作品

  • 缺點

每個單獨的章節部分都有些冗長

特別是對於這樣一個全球性的冒險,自由漫遊地區的環境變化多樣性是非常需要的

在小章節內頻繁改變機制,並不總是特別合適

Game Informer 8.75分

https://www.gameinformer.com/review/stellar-blade/more-than-a-pretty-face

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《劍星》毫不掩飾其對性和暴力的描繪手法,但與許多將這些作為賣點的遊戲不同,它也是一款頂級的動作體驗遊戲,可以輕鬆與那些(以女主角為主的遊戲)相提並論。

GamesRadar+ 3.5/5分

https://www.gamesradar.com/stellar-blade-review/

【主機遊戲】熱門《劍星》媒體評分解禁,MC 82分/OC 85分,IGN 7分/GameSpot 8分-第3張

《劍星》比預想的更有雄心勃勃和多樣化,但也和預期的一樣笨拙,結果導致這成了一個生硬的動作RPG遊戲,你不得不接受它的乏味。如果你是它的受眾,或是不太在意這些,能夠接受遊戲內性感的角色/服裝,那麼這將會給你帶來二三十小時的樂趣。

  • 優點

酷炫且令人滿意的戰鬥

華麗的場景表現

可愛的角色改善了枯燥無味的故事流程

  • 缺點

笨拙的操作手感

不直觀的任務設計

敵人和場景的重複

Game Rant 4.5/5分

https://gamerant.com/stellar-blade-review/

【主機遊戲】熱門《劍星》媒體評分解禁,MC 82分/OC 85分,IGN 7分/GameSpot 8分-第3張
  • 優點

激烈的戰鬥和令人難忘的BOSS戰

以各種能想象到的方式進行的誇張演出

大量可定製選項

玩起來像是更容易上手的《只狼》

  • 缺點

B級片水準的故事、對話和角色

無聊的支線任務

VGC 4/5分

https://www.videogameschronicle.com/review/stellar-blade/

【主機遊戲】熱門《劍星》媒體評分解禁,MC 82分/OC 85分,IGN 7分/GameSpot 8分-第3張
【主機遊戲】熱門《劍星》媒體評分解禁,MC 82分/OC 85分,IGN 7分/GameSpot 8分-第3張

對於那些希望《戰神:諸神黃昏》可以提供更多挑戰,或希望《獵天使魔女》的戰鬥更有份量的玩家來說,這款華而不實的科幻動作遊戲無疑是一劑完美的補品,既提供了上手類魂遊戲的完美切入點,又對老舊的角色動作遊戲模板進行了令人耳目一新的改良。它可能缺乏《尼爾:自動人形》的那種感覺,但當你玩盡興時,就很難去在意這些了。

  • 優點

自始至終都令人非常滿意的戰鬥

與白金工作室的瘋狂連擊戰鬥方式相比,更有分量也更加精準

令人驚歎的視覺效果

  • 缺點

乏味枯燥的對話

故事內容與其受喜愛的靈感相比相形見絀


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