【主机游戏】热门《剑星》媒体评分解禁,MC 82分/OC 85分,IGN 7分/GameSpot 8分


3楼猫 发布时间:2024-04-25 15:37:54 作者:LosKoreyoshi Language

《剑星》是一款由Shift Up开发,索尼互动娱乐发行的剧情动作冒险游戏,由金亨泰担任总监领衔开发。

游戏故事始于战士伊芙从异星殖居地降临的一刻,她受命来到地球,击败突然出现的人类宿敌奈提巴。


在满目疮痍的世界,主角伊芙遇见了留在地球的幸存者亚达姆,以及前腾空小队成员百合。

他们并肩作战对抗奈提巴。一路上,伊芙一行人在人类最后的城市曦安,与聚居的幸存市民合作。

发售日期 2024年4月26日

登陆平台 PS5

游戏语言 包含简体中文、繁体中文

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预购地址

标准版:https://store.playstation.com/zh-hans-hk/product/HP9000-PPSA13198_00-STELLARBLADE0000

豪华版:https://store.playstation.com/zh-hans-hk/product/HP9000-PPSA13198_00-STELLARBLADEDDE0

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部分媒体评分

Metacritic

PS5版收录98家媒体评分,Metascore 82分

https://www.metacritic.com/game/stellar-blade/

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OpenCritic

收录38家媒体评分,OpenCritic 85分

https://opencritic.com/game/16510/stellar-blade

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IGN 7分

https://www.ign.com/articles/stellar-blade-review

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对于一款动作游戏来说,《剑星》在所有最重要的方面都很棒,但沉闷的角色、平淡无奇的故事和RPG角色扮演机制中的一些令人沮丧的元素,都阻止了它与同类型作品的佼佼者一较高下。

GameSpot 8分

https://www.gamespot.com/reviews/stellar-blade-review-nier-as-it-can-get/1900-6418215/

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  • 优点

战斗系统的有趣让它不会过时

大量可供挖掘的内容

一些非常酷炫的场景,丝毫不逊色于同类游戏的优秀作品

  • 缺点

每个单独的章节部分都有些冗长

特别是对于这样一个全球性的冒险,自由漫游地区的环境变化多样性是非常需要的

在小章节内频繁改变机制,并不总是特别合适

Game Informer 8.75分

https://www.gameinformer.com/review/stellar-blade/more-than-a-pretty-face

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《剑星》毫不掩饰其对性和暴力的描绘手法,但与许多将这些作为卖点的游戏不同,它也是一款顶级的动作体验游戏,可以轻松与那些(以女主角为主的游戏)相提并论。

GamesRadar+ 3.5/5分

https://www.gamesradar.com/stellar-blade-review/

【主机游戏】热门《剑星》媒体评分解禁,MC 82分/OC 85分,IGN 7分/GameSpot 8分-第3张

《剑星》比预想的更有雄心勃勃和多样化,但也和预期的一样笨拙,结果导致这成了一个生硬的动作RPG游戏,你不得不接受它的乏味。如果你是它的受众,或是不太在意这些,能够接受游戏内性感的角色/服装,那么这将会给你带来二三十小时的乐趣。

  • 优点

酷炫且令人满意的战斗

华丽的场景表现

可爱的角色改善了枯燥无味的故事流程

  • 缺点

笨拙的操作手感

不直观的任务设计

敌人和场景的重复

Game Rant 4.5/5分

https://gamerant.com/stellar-blade-review/

【主机游戏】热门《剑星》媒体评分解禁,MC 82分/OC 85分,IGN 7分/GameSpot 8分-第3张
  • 优点

激烈的战斗和令人难忘的BOSS战

以各种能想象到的方式进行的夸张演出

大量可定制选项

玩起来像是更容易上手的《只狼》

  • 缺点

B级片水准的故事、对话和角色

无聊的支线任务

VGC 4/5分

https://www.videogameschronicle.com/review/stellar-blade/

【主机游戏】热门《剑星》媒体评分解禁,MC 82分/OC 85分,IGN 7分/GameSpot 8分-第3张
【主机游戏】热门《剑星》媒体评分解禁,MC 82分/OC 85分,IGN 7分/GameSpot 8分-第3张

对于那些希望《战神:诸神黄昏》可以提供更多挑战,或希望《猎天使魔女》的战斗更有份量的玩家来说,这款华而不实的科幻动作游戏无疑是一剂完美的补品,既提供了上手类魂游戏的完美切入点,又对老旧的角色动作游戏模板进行了令人耳目一新的改良。它可能缺乏《尼尔:自动人形》的那种感觉,但当你玩尽兴时,就很难去在意这些了。

  • 优点

自始至终都令人非常满意的战斗

与白金工作室的疯狂连击战斗方式相比,更有分量也更加精准

令人惊叹的视觉效果

  • 缺点

乏味枯燥的对话

故事内容与其受喜爱的灵感相比相形见绌


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