美术与对话的巧妙处理
若说游戏最亮眼的地方,莫过于是整体独特精良的HD2D风格,再配合小动物冒险闯天涯的世界观,可以说就像是一本娓娓道来的温情故事一般,使得整体都井然有序。
游戏上没有配音,不过设计师很巧妙地利用对话框弹出、歪斜表示,字幕抖动将人物的语气、情绪传递了出来,在需要搞怪的对话时,对话框会突然歪斜过来显得幽默风趣,在人物大声说话时,对话框和字幕都会被放大一号,显得很生动,在这种巧妙地处理下,即使是没有配音,玩家也能感受到这帮像素角色的一颦一簇。
关于战斗方面
战斗玩法上也相当简单,但可以说就深度而言也有所不足,在战斗中根据怪物的弱点特性,玩家只需要使出对应弱点技能,击破弱点,便可将怪物的行动延后,再配合各种单攻群伤类技能便可以轻轻松松拿下胜利。
有趣的是,本作的战斗职业还氛围战斗职业与辅助职业,辅助职业可以强化输出的技能,让战士的单体技能群体化,亦或是回复血量等等操作,总的来说也让战斗添加了一份趣味。
个人感觉做任务时有些许难受
本作的任务系统个人觉得在指引和流程上有些问题,很多时候就是告诉你要找一个人,但没告诉你在哪里,让你照着名字慢慢摸索,找到了之后又叫你去下一个地点跑腿,以此反复循环,多少还是有些疲乏了(但也可能是本人玩了太多强指引的游戏,这点还是见仁见智),而支线任甚至可以说是有些通马桶,有的是帮忙去人口普查询问一下村民再回来或是调查怪物信息等等对话式任务,有的就纯纯是送东西的跑腿任务,虽说会给一定的金钱和材料,但任务内容本身多少还是感觉有些鸡肋,玩着玩着多少还是有些困了233。
结语
《泰拉往事》凭借出色的画面,精致优良的HD2D风格处理赢得了大批像素风爱好者喜爱,在游戏剧情上也娓娓道来,讲述了一场平淡且温情的故事,在战斗也有区分职业,破解弱点的机制,难度上也较为简单,游戏虽无配音,但也巧妙地利用对话框与字幕处理将人物情绪塑造的很到位,个人认为还是很值得喜欢这种冒险的老哥们玩玩的。