碎碎念:不僅僅是推薦,還有我個人的感受。多圖警告。
1.只狼:影逝二度
一心的威壓
上來就讓我打這玩意
一咳嗽,一心薩碼
打鐵遊戲,音遊,為數不多的多周目遊戲,全成就遊戲。
你將成為落魄忍者,完成一場斬斷不死的任務。
是為了刻在心中的戒律麻木揮刀。
還是放下過去,遵從本心的活著。
歡迎收看本期特別節目(把這傢伙拖走)
當然這類遊戲免不了受苦,但後期各種的武技忍義手讓玩家體驗到玩家本人成長的成就。
2:巫師三:狂獵
巫師三是個好遊戲,CDPR不是個好東西。
獵魔是工作,不是求愛的工具
淚目了傑哥
讓我靜靜
來局昆特牌
史詩級劇情,感人級柔情。
你只是個獵殺怪物的怪物,你為村民帶來怪物的首級,得到的只有冰冷的克朗和充滿溫度的口水。
你是個遊走在各種勢力之間的中間人,內心沒有無腦的英雄救世主義,你可以對村民的生死置之不理,你也可以向收留孤兒的老婦人扔下一些金幣。
你是個即將走向滅亡的群體,周身喝酒的同伴越來越少,甚至是自己最尊重的老爺子.......
你自己感慨自己會像玩具一樣最終被遺忘。
人們都說你因為變異沒有感情,你也對此漠不關心,甚至你也有一絲認同。但只有我們,玩家知道
你會向被士兵冤枉的婦女施以援手;
你會趕走歧視並毆打精靈的村民;
你會放過毫無過錯的怪物;
你會向老爺子的愛人表達最崇高的敬意;
你會為被抓的摯友奮不顧身;
你會為養女的線索事事關心;
你會為愛人的傾戀不顧場合。
我一週目,死狼結局,沒看攻略,沒有遺憾。
3:白色情人節:名為校園的迷宮
遊戲偏小眾,第一人稱恐怖題材,但也中規中矩。
多結局,當初在手機上通關聖雅線,聖雅好可憐,現在在補其他結局。
遊戲裡有各種雜談和鬼魂,遛老大爺的時候也不要太高興,會被鬼魂來個愛的......
細節也不錯,可以通過樓道窗戶觀察老大爺行蹤,手機上是貼圖。
同時也是第一人稱射擊遊戲,要節制,不然會像困難模式男主一樣,跑兩步就虛了
白色攻略節:名為學校的後宮
4:刺客教條:起源
埃及模擬器
#神來之作第十期#神來之作第十期#
第一個通關的AC遊戲。
也許很多人說公式化嚴重,其實我覺得可以只玩主線,卡級了打打支線升升級,通關再清問號就沒那種無聊感,有種真正在守護的感覺,欣賞風景也沒那種急躁感。
刺客們,集合
落魄了,家人們
老婆的嘲笑
我不想殺你
我很抱歉殺了你的親人,讓我陪陪你
突然想不起來這是誰應該是八爺吧
為了給兒子報仇,走上覆仇之路,並在一次次的殺戮中,重新認識到自己的使命。
這片土地由我來守護
個人感覺起源的技能體系做的挺好的,可以結合使用,昏睡鏢永遠的神。你們已經被我包圍了,快睡覺投降。