碎碎念:不仅仅是推荐,还有我个人的感受。多图警告。
1.只狼:影逝二度
一心的威压
上来就让我打这玩意
一咳嗽,一心萨码
打铁游戏,音游,为数不多的多周目游戏,全成就游戏。
你将成为落魄忍者,完成一场斩断不死的任务。
是为了刻在心中的戒律麻木挥刀。
还是放下过去,遵从本心的活着。
欢迎收看本期特别节目(把这家伙拖走)
当然这类游戏免不了受苦,但后期各种的武技忍义手让玩家体验到玩家本人成长的成就。
2:巫师三:狂猎
巫师三是个好游戏,CDPR不是个好东西。
猎魔是工作,不是求爱的工具
泪目了杰哥
让我静静
来局昆特牌
史诗级剧情,感人级柔情。
你只是个猎杀怪物的怪物,你为村民带来怪物的首级,得到的只有冰冷的克朗和充满温度的口水。
你是个游走在各种势力之间的中间人,内心没有无脑的英雄救世主义,你可以对村民的生死置之不理,你也可以向收留孤儿的老妇人扔下一些金币。
你是个即将走向灭亡的群体,周身喝酒的同伴越来越少,甚至是自己最尊重的老爷子.......
你自己感慨自己会像玩具一样最终被遗忘。
人们都说你因为变异没有感情,你也对此漠不关心,甚至你也有一丝认同。但只有我们,玩家知道
你会向被士兵冤枉的妇女施以援手;
你会赶走歧视并殴打精灵的村民;
你会放过毫无过错的怪物;
你会向老爷子的爱人表达最崇高的敬意;
你会为被抓的挚友奋不顾身;
你会为养女的线索事事关心;
你会为爱人的倾恋不顾场合。
我一周目,死狼结局,没看攻略,没有遗憾。
3:白色情人节:名为校园的迷宫
游戏偏小众,第一人称恐怖题材,但也中规中矩。
多结局,当初在手机上通关圣雅线,圣雅好可怜,现在在补其他结局。
游戏里有各种杂谈和鬼魂,遛老大爷的时候也不要太高兴,会被鬼魂来个爱的......
细节也不错,可以通过楼道窗户观察老大爷行踪,手机上是贴图。
同时也是第一人称射击游戏,要节制,不然会像困难模式男主一样,跑两步就虚了
白色攻略节:名为学校的后宫
4:刺客信条:起源
埃及模拟器
#神来之作第十期#神来之作第十期#
第一个通关的AC游戏。
也许很多人说公式化严重,其实我觉得可以只玩主线,卡级了打打支线升升级,通关再清问号就没那种无聊感,有种真正在守护的感觉,欣赏风景也没那种急躁感。
刺客们,集合
落魄了,家人们
老婆的嘲笑
我不想杀你
我很抱歉杀了你的亲人,让我陪陪你
突然想不起来这是谁应该是八爷吧
为了给儿子报仇,走上复仇之路,并在一次次的杀戮中,重新认识到自己的使命。
这片土地由我来守护
个人感觉起源的技能体系做的挺好的,可以结合使用,昏睡镖永远的神。你们已经被我包围了,快睡觉投降。