武俠遊戲想必是很多中國玩家心裡的一道坎,《黑神話悟空》的到來,幫助我們中國玩家實現了自己的“大聖夢”,但千千萬萬的玩家們又何嘗沒有一個“大俠夢”呢?國內遊戲行業其實對武俠遊戲也一直在探索,大部分雖然是以獨立遊戲為主但其實也融合了許多作者自身的熱愛。本作《大俠立志傳》就是由半瓶神仙醋工作室自制的一款開放性世界武俠RPG遊戲。本作現已在Steam平臺上線,碧血丹心和倩影萍蹤DLC皆已推出,同時一比一移植於手機端的版本也將於9月20日帶給大家。
我也曾有個大俠夢
每一位熱血少年想必心中曾經都有一個武俠夢吧,我也一樣,對武俠懷揣著很大的憧憬。小時候,我經常就喜歡看一些武俠的小說或者電視劇,其中就有大家都熟悉的金庸,古龍系列的武俠小說。電視劇我也很愛看。其中令我印象最深的就是83版的《射鵰英雄傳》,由黃日華和甕美齡主演,我記得當時還是小學的時候和我爸一起看的。“問此山自有山比山更高,或者絕招同途異路”我都會唱了
這是我接觸金庸的第一部文化作品,在接觸了後面的作品以後我也慢慢對金庸這種武俠觀著迷了。身處江湖,心繫廟堂是金庸武俠作品的表達特色。還記得當時也是看完97版的《天龍八部》後,我爸還專門和我說過比起俠義風骨的郭靖,他更喜歡有家國情懷的喬峰。
在初中,特別是高中以後,我接觸的武俠作品大部分都是漫畫了,之前我發的一篇帖子也為大家整理過我看過的一些武俠漫畫。動漫作品也有,其中令我印象最深的就是《不良人》和《俠肝義膽沈劍心》。
說了這麼多感慨,其實我想很多玩家的夢想就是在我們自己的國產遊戲裡真真正正當一回大俠,成就那個我們曾經放在心底的武俠夢,書寫一番屬於我們自己的武俠故事。
你的故事由自己書寫
本作的開頭音樂其實就給了我一種武俠味十足的感覺,有一個大俠夢的我們站在前面,身後是我們在旅途中結識的夥伴們。音樂開頭的旋律其實就已經告訴了我們這次的旅途並不簡單,我們將通過自己的選擇來書寫屬於自己的篇章
我們將扮演一位出身平凡卻有著大俠夢的市井小人物,從剛開始公雞都打不過的廢柴,通過艱苦地摸爬滾打闖出一番新天地。站在一個初出茅廬的市井小人物視角,還原在江湖底層摸爬滾打最終脫穎而出的逆襲經歷。我們從遇見洛千雪開始,來到無名小村,再來到大梁城,一步一步書寫屬於我們自己的故事。
遊戲除了主角的外貌之外基本所有東西都能自定義,比如我們開局所選的武器,天賦,由於我對修仙類的題材有一點執念,所以在武俠遊戲裡我選的也是以劍為武器,天賦選擇也多偏向於此,名字嘛我選的韓立,別問,問就是熱愛。
既然是開放性類型的RPG武俠遊戲,那自然而然和各種各樣的人的交往互動也就成了重點,我們在一開始的迷蹤林可以遇見樵夫和劉獵戶,在無名小村也能遇見各種各樣有意思的人,其中就包括主角的師父,無名小村我目前玩的還有一個叫花四孃的NPC可以通過支線收為同伴。但同樣的,我們也能與這些人結仇,比如偷他們的東西就會降低關係。比較細節的就是如果我們在做花四孃的支線過程中與無名小村結仇,她就會反水來打我們。
我們在道別洛千雪之後來到大梁城才是旅途真正的開端,許多支線供我們選擇,比如上圖的這個燕國公子支線,就涉及一段加入燕軍的劇情,不過不建議前期做。很多角色的好感度也可以刷,比如結婚什麼的劇情也有哦
開放性武俠RPG
遊戲一開始就能夠讓我們自定義角色,包括武器,功法,天賦等等,前文我也說了,我自己比較喜歡劍,走的也是劍修,功法也可以自行選擇,比如我在遊戲開頭選擇的就是回春術,即戰鬥後回血量,我們在前期來到無名小村也會結識我們師父,他會在10級和15級的時候分別給予我們功法。
我們在前期可探索的地方基本就集中在迷蹤林,包括刷級啊什麼的都是在這裡打蝮蛇和打野豬,也有的支線需要在迷蹤林完成,比如幫無名村大夫採靈芝,一些飾品和其他的很多資源也可以在這裡獲得。
遊戲的戰鬥主要是通過走格子的方式來進行的,我們在戰鬥中的移動也有一定限制範圍,攻擊技能也有自己的範圍,敵人反之一樣,因此我們要通過走位來攻擊,有點戰旗玩法的味道,本作中的攻擊敵方側面與後面會有額外傷害加成,大家可以留意一下。初期戰鬥出手速度(集氣)是一個很重要的選項。釋放招式需要消耗內力,使用後會獲得一定的招式實戰經驗。累積經驗可以提示招式等級。戰意值則是直接影響我們的大招,需要注意使用。
遊戲包含的地區非常之多,而且包含了城鎮和鄉村兩種類型,不同類型地區的NPC在裝束上也大相徑庭,並且它們的不同除了外形,還體現在能力狀態以及財富上,遊戲內是可以對NPC進行擊殺的,城鎮NPC死亡後往往會掉落更多的錢幣,這點也讓它的世界觀更加真實。就連我們剛開始的無名小村也是能結仇的,我們同樣可以加入各種各樣的門派,類似“六扇門”的“神捕門”,或者土匪“清風寨”等等,這將會對我們行走江湖大有幫助。
我們的各種活動會受到體力,心情等因素限制,甚至在地板上睡覺還有概率感冒,遊戲中略過時間比較好的方式除了睡覺就是打坐,某些支線需要特定時間觸發,大家也要多加註意。
結語
總的來說,本作無論是從世界觀還是人物塑造,主角性格等方面都給了我相當不錯的印象,戰鬥方面也有一定的策略性,主角給人一種玩世不恭的感覺。音樂不錯,但沒語音這方面有點小遺憾,但獨立工作室能理解。人物建模希望豐富一點,在大梁城我都見過好幾個花四娘了。
遊戲目前有兩大DLC,分別是碧血丹心和倩影萍蹤,最新的倩影萍蹤也已經上線,同時帶給大家的還有一比一移植於手機端的版本也即將上線,預計不久後將帶給大家,狠狠期待住了。