武侠游戏想必是很多中国玩家心里的一道坎,《黑神话悟空》的到来,帮助我们中国玩家实现了自己的“大圣梦”,但千千万万的玩家们又何尝没有一个“大侠梦”呢?国内游戏行业其实对武侠游戏也一直在探索,大部分虽然是以独立游戏为主但其实也融合了许多作者自身的热爱。本作《大侠立志传》就是由半瓶神仙醋工作室自制的一款开放性世界武侠RPG游戏。本作现已在Steam平台上线,碧血丹心和倩影萍踪DLC皆已推出,同时一比一移植于手机端的版本也将于9月20日带给大家。
我也曾有个大侠梦
每一位热血少年想必心中曾经都有一个武侠梦吧,我也一样,对武侠怀揣着很大的憧憬。小时候,我经常就喜欢看一些武侠的小说或者电视剧,其中就有大家都熟悉的金庸,古龙系列的武侠小说。电视剧我也很爱看。其中令我印象最深的就是83版的《射雕英雄传》,由黄日华和瓮美龄主演,我记得当时还是小学的时候和我爸一起看的。“问此山自有山比山更高,或者绝招同途异路”我都会唱了
这是我接触金庸的第一部文化作品,在接触了后面的作品以后我也慢慢对金庸这种武侠观着迷了。身处江湖,心系庙堂是金庸武侠作品的表达特色。还记得当时也是看完97版的《天龙八部》后,我爸还专门和我说过比起侠义风骨的郭靖,他更喜欢有家国情怀的乔峰。
在初中,特别是高中以后,我接触的武侠作品大部分都是漫画了,之前我发的一篇帖子也为大家整理过我看过的一些武侠漫画。动漫作品也有,其中令我印象最深的就是《不良人》和《侠肝义胆沈剑心》。
说了这么多感慨,其实我想很多玩家的梦想就是在我们自己的国产游戏里真真正正当一回大侠,成就那个我们曾经放在心底的武侠梦,书写一番属于我们自己的武侠故事。
你的故事由自己书写
本作的开头音乐其实就给了我一种武侠味十足的感觉,有一个大侠梦的我们站在前面,身后是我们在旅途中结识的伙伴们。音乐开头的旋律其实就已经告诉了我们这次的旅途并不简单,我们将通过自己的选择来书写属于自己的篇章
我们将扮演一位出身平凡却有着大侠梦的市井小人物,从刚开始公鸡都打不过的废柴,通过艰苦地摸爬滚打闯出一番新天地。站在一个初出茅庐的市井小人物视角,还原在江湖底层摸爬滚打最终脱颖而出的逆袭经历。我们从遇见洛千雪开始,来到无名小村,再来到大梁城,一步一步书写属于我们自己的故事。
游戏除了主角的外貌之外基本所有东西都能自定义,比如我们开局所选的武器,天赋,由于我对修仙类的题材有一点执念,所以在武侠游戏里我选的也是以剑为武器,天赋选择也多偏向于此,名字嘛我选的韩立,别问,问就是热爱。
既然是开放性类型的RPG武侠游戏,那自然而然和各种各样的人的交往互动也就成了重点,我们在一开始的迷踪林可以遇见樵夫和刘猎户,在无名小村也能遇见各种各样有意思的人,其中就包括主角的师父,无名小村我目前玩的还有一个叫花四娘的NPC可以通过支线收为同伴。但同样的,我们也能与这些人结仇,比如偷他们的东西就会降低关系。比较细节的就是如果我们在做花四娘的支线过程中与无名小村结仇,她就会反水来打我们。
我们在道别洛千雪之后来到大梁城才是旅途真正的开端,许多支线供我们选择,比如上图的这个燕国公子支线,就涉及一段加入燕军的剧情,不过不建议前期做。很多角色的好感度也可以刷,比如结婚什么的剧情也有哦
开放性武侠RPG
游戏一开始就能够让我们自定义角色,包括武器,功法,天赋等等,前文我也说了,我自己比较喜欢剑,走的也是剑修,功法也可以自行选择,比如我在游戏开头选择的就是回春术,即战斗后回血量,我们在前期来到无名小村也会结识我们师父,他会在10级和15级的时候分别给予我们功法。
我们在前期可探索的地方基本就集中在迷踪林,包括刷级啊什么的都是在这里打蝮蛇和打野猪,也有的支线需要在迷踪林完成,比如帮无名村大夫采灵芝,一些饰品和其他的很多资源也可以在这里获得。
游戏的战斗主要是通过走格子的方式来进行的,我们在战斗中的移动也有一定限制范围,攻击技能也有自己的范围,敌人反之一样,因此我们要通过走位来攻击,有点战旗玩法的味道,本作中的攻击敌方侧面与后面会有额外伤害加成,大家可以留意一下。初期战斗出手速度(集气)是一个很重要的选项。释放招式需要消耗内力,使用后会获得一定的招式实战经验。累积经验可以提示招式等级。战意值则是直接影响我们的大招,需要注意使用。
游戏包含的地区非常之多,而且包含了城镇和乡村两种类型,不同类型地区的NPC在装束上也大相径庭,并且它们的不同除了外形,还体现在能力状态以及财富上,游戏内是可以对NPC进行击杀的,城镇NPC死亡后往往会掉落更多的钱币,这点也让它的世界观更加真实。就连我们刚开始的无名小村也是能结仇的,我们同样可以加入各种各样的门派,类似“六扇门”的“神捕门”,或者土匪“清风寨”等等,这将会对我们行走江湖大有帮助。
我们的各种活动会受到体力,心情等因素限制,甚至在地板上睡觉还有概率感冒,游戏中略过时间比较好的方式除了睡觉就是打坐,某些支线需要特定时间触发,大家也要多加注意。
结语
总的来说,本作无论是从世界观还是人物塑造,主角性格等方面都给了我相当不错的印象,战斗方面也有一定的策略性,主角给人一种玩世不恭的感觉。音乐不错,但没语音这方面有点小遗憾,但独立工作室能理解。人物建模希望丰富一点,在大梁城我都见过好几个花四娘了。
游戏目前有两大DLC,分别是碧血丹心和倩影萍踪,最新的倩影萍踪也已经上线,同时带给大家的还有一比一移植于手机端的版本也即将上线,预计不久后将带给大家,狠狠期待住了。