有关战力涨幅的测试及楚汉开局攻略|无悔华夏


3楼猫 发布时间:2022-04-05 17:48:05 作者:亦不是声控 w Language

很多人说推城的时候AI的战力异常增长,给人机留的资源不可能支持人机的发育,但测试了一下其实人机的战力绝大多数和你所攻占的城池有关,甚至连时间都没有关系(军队规模会增长)。有关战力涨幅的测试及楚汉开局攻略|无悔华夏 - 第1张
有关战力涨幅的测试及楚汉开局攻略|无悔华夏 - 第2张如图,挂机挂了大概3个小时,所有的国家的战力丝毫未动,秦初始战力特别高258冠绝全场。
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以上是挂机七个小时后。一座城不打,楚的战力提升,汉战力不变,秦战力不升反降。攻占一座城后所有国家战力提升。战力涨幅:汉(200-210)秦(206-213)楚(忘记记录..?-253)
秦的战力是最搞不懂的,挂机的时候科技一个没,点盘子没开,仅出战测试战力以及点了名臣技能。

这并不妨碍我们的开局。初始选择齐国(楚汉等等有多友国的也行),名臣选择刑天+伯牙+姜齐+任意(刷碎片可不带姜齐),进去先给好感度高的国家送礼拉到90好感,楚不送因为他发育起来太强了,与好感90的所有国家结盟,点出伯牙3和刑天1,2,借道速攻秦楚,别出兵野城,这是误区。城池越多其他国家战力越高,而其他国家是有技能的野城没有,战损更高。灭楚,秦能占几座是几座,实在打不过的时候拿下所有野城获得最多资源发育别和秦发生冲突。
以下是错误示范,虽然20分钟左右拿下大多数江山但是前期贪了楚国15点战力加成发现根本打不过了...有关战力涨幅的测试及楚汉开局攻略|无悔华夏 - 第6张
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