《命运2》授人以鱼不如授人以渔,模组搭配&改动猜测


3楼猫 发布时间:2023-01-12 23:37:59 作者:哔哩哔哩丶年糕明 Language

《命运2》授人以鱼不如授人以渔,模组搭配&改动猜测-第0张

首先模组全开放以后,对萌新肯定是非常友好的了,毕竟不用像老玩家那样一个模组等一年,但也涉及到很多萌新,在全收录以后不知道怎么搭配模组,这里整合了一下常用的搭配。

这里只放出pve的搭配,PVP的搭配在表格里有,而且常用的PVP搭配基本不涉及太多战斗风格模组。

——————【重要:全模组详细数据表格】——————

上面的链接包含了基础的搭配,此贴会穿插混搭的用途。

鸣谢:藤宫抹茶、铸币猫咪。

目录:

  • 模组搭配碎碎念
  • PVE常用搭配
  • 改动猜测

《命运2》授人以鱼不如授人以渔,模组搭配&改动猜测-第1张

模组搭配碎碎念

首先,不管什么战斗风格模组,都围绕着这几个基础模组来提高你的技能周转率,这些基础模组不动永远都非常强力

但在使用这些模组之前,一定要想清楚,你什么技能基础周转够快,上一个模组还是两个,上一个够不够你到下一个区域开出超能,或者用出技能,等等,这些都是你需要去思考的东西。

例如术士和泰坦,在金装加持下手雷恢复会非常快,那就可以考虑用【点尸成金】和【动量转移】,来加速手雷和超能的恢复,保证你在进入下一个区域前,能充出超能。

猎人在多数场合下,虚空需要隐身,火和电弧的近战技能在没有金装的情况下周转极快,那就可以考虑【拳到力来】和【伤害感应】加速近战、手雷和超能的轮转率,而且在任何情况下,闪身都是很强力的技能,所以要常驻最少 1 个【实用快速启动】。

多理解一下这些基础搭配,自己搭配的时候就水到渠成了。

当然我猜看到这里,盒友会说,废话那么多,给个模板不行吗?

想抄作业也可以,我也放在下面了,但是还是多理解一下,等年六的时候战斗风格模组大改,就有自己的理解,嘎癫也可以自己搭配一下,探索也是个比较快乐的过程。

《命运2》授人以鱼不如授人以渔,模组搭配&改动猜测-第2张

PVE常用搭配

我个人是比较懒,因为现在主流输出是饱和的,极限输出堆不堆,增伤模组上和不上的区别不大,首先玩家自身的操作要达标,才要考虑模组的最佳搭配,如果操作不达标,个人是建议能偷懒就偷懒

前 2 个比较常规,所有角色对输出有需求可用。

第 3 个灵活使用,不一定非得全元素井,后面泰坦相关模组就会讲到。

第 4 个,回天掌法第二特性,周围有人的情况下用微冲、霰弹或融合击杀敌人可白给 1 发弹药(恶化喷比较特殊,若辉耀炽热的点燃连续多杀敌人,则可 1 发子弹白嫖 2 发以上的子弹

《命运2》授人以鱼不如授人以渔,模组搭配&改动猜测-第3张

术士用搭配

我自己是有4500个小时的术士时间,其他角色玩的不多,所以先放出来自己常用的这三套,新兴的配装先不急着抄作业,先把这些基础的抄好了,再去研究操作高的玩法。

优点就是够懒,基本上直接焊在身上就完事了,虚空术猛炸用第一个的中间搭配就可以。

术士除了星火术在输出阶段比较强劲以外,其他都表现得不温不火,但依然是在环境变迁下最为稳定的一个职业,各项都在达标项目以上,说不上强,但也不算弱。

《命运2》授人以鱼不如授人以渔,模组搭配&改动猜测-第4张

泰坦用搭配

泰坦因为各方面几乎都全能,清怪、输出、生存,六边形战士,搭配模组基本就是锦上添花,像【合成手】这类不需要吃模组就很强的装备,就没有列举出来。

列举了两个常用的和一个娱乐向的搭配,现阶段电池虽然表现不佳,但在年六如果产电池的方式没有变动,摔炮手还是值得拿来娱乐用的。

这里也感谢@藤宫抹茶  和  @铸币猫咪,在泰坦常规配装配装方面的建议。

《命运2》授人以鱼不如授人以渔,模组搭配&改动猜测-第5张

猎人用搭配

只列举了猎人自己最常用的这一套,拿来输出用,隐身处决附加不稳定,烟雾弹隐身,闪身隐身,基本就是让你在输出阶段能让你常驻不稳定加持的 55% 输出总量,其他的装备基本就是照抄通用搭配就可以继续玩,缺点是这个配装对于配置不好的玩家或者光敏癫痫的玩家不友好,使用时需要队友配合,且对部分大型boss不理想(如王陨大老爹),因此真要用这一套之前一定要和队友沟通好,是目前为止dps可以超越线性聚合,理论总输出上限最高的配装。

改动猜测(结尾)

棒鸡如果要改动,极有可能是三种模组能互相联动,现阶段是以较为稳定的【充斥光能】模组为中心位置,两侧以【元素井】和【战争思维电池】的生效条件辅佐利用,但因为元素井自身的效果,和充光的部分模组太过于强劲,以及电池的羸弱,导致这三者的联动性局限于那几个搭配,其他的模组利用率非常低。

其次,冰属性在这三项战斗风格模组中表现都非常平庸,除了元素井系列,其他两种系列均没有和冰属性直接相关,就目前棒鸡的准备工作来看,有可能旧版模组的部分特性会挪到冰影相关的模组中,部分模组炒冷饭,新特性效果装到旧的模组中,这些改动都有可能。

当然这也只是猜测一个大体方向,具体改动只能等年六真正实装了。

《命运2》授人以鱼不如授人以渔,模组搭配&改动猜测-第6张


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