《天命2》授人以魚不如授人以漁,模組搭配&改動猜測


3樓貓 發佈時間:2023-01-12 23:37:59 作者:嗶哩嗶哩丶年糕明 Language

《天命2》授人以魚不如授人以漁,模組搭配&改動猜測-第0張

首先模組全開放以後,對萌新肯定是非常友好的了,畢竟不用像老玩家那樣一個模組等一年,但也涉及到很多萌新,在全收錄以後不知道怎麼搭配模組,這裡整合了一下常用的搭配。

這裡只放出pve的搭配,PVP的搭配在表格裡有,而且常用的PVP搭配基本不涉及太多戰鬥風格模組。

——————【重要:全模組詳細數據表格】——————

上面的鏈接包含了基礎的搭配,此貼會穿插混搭的用途。

鳴謝:藤宮抹茶、鑄幣貓咪。

目錄:

  • 模組搭配碎碎念
  • PVE常用搭配
  • 改動猜測

《天命2》授人以魚不如授人以漁,模組搭配&改動猜測-第1張

模組搭配碎碎念

首先,不管什麼戰鬥風格模組,都圍繞著這幾個基礎模組來提高你的技能週轉率,這些基礎模組不動永遠都非常強力

但在使用這些模組之前,一定要想清楚,你什麼技能基礎週轉夠快,上一個模組還是兩個,上一個夠不夠你到下一個區域開出超能,或者用出技能,等等,這些都是你需要去思考的東西。

例如術士和泰坦,在金裝加持下手雷恢復會非常快,那就可以考慮用【點屍成金】和【動量轉移】,來加速手雷和超能的恢復,保證你在進入下一個區域前,能充出超能。

獵人在多數場合下,虛空需要隱身,火和電弧的近戰技能在沒有金裝的情況下週轉極快,那就可以考慮【拳到力來】和【傷害感應】加速近戰、手雷和超能的輪轉率,而且在任何情況下,閃身都是很強力的技能,所以要常駐最少 1 個【實用快速啟動】。

多理解一下這些基礎搭配,自己搭配的時候就水到渠成了。

當然我猜看到這裡,盒友會說,廢話那麼多,給個模板不行嗎?

想抄作業也可以,我也放在下面了,但是還是多理解一下,等年六的時候戰鬥風格模組大改,就有自己的理解,嘎癲也可以自己搭配一下,探索也是個比較快樂的過程。

《天命2》授人以魚不如授人以漁,模組搭配&改動猜測-第2張

PVE常用搭配

我個人是比較懶,因為現在主流輸出是飽和的,極限輸出堆不堆,增傷模組上和不上的區別不大,首先玩家自身的操作要達標,才要考慮模組的最佳搭配,如果操作不達標,個人是建議能偷懶就偷懶

前 2 個比較常規,所有角色對輸出有需求可用。

第 3 個靈活使用,不一定非得全元素井,後面泰坦相關模組就會講到。

第 4 個,迴天掌法第二特性,周圍有人的情況下用微衝、霰彈或融合擊殺敵人可白給 1 發彈藥(惡化噴比較特殊,若輝耀熾熱的點燃連續多殺敵人,則可 1 發子彈白嫖 2 發以上的子彈

《天命2》授人以魚不如授人以漁,模組搭配&改動猜測-第3張

術士用搭配

我自己是有4500個小時的術士時間,其他角色玩的不多,所以先放出來自己常用的這三套,新興的配裝先不急著抄作業,先把這些基礎的抄好了,再去研究操作高的玩法。

優點就是夠懶,基本上直接焊在身上就完事了,虛空術猛炸用第一個的中間搭配就可以。

術士除了星火術在輸出階段比較強勁以外,其他都表現得不溫不火,但依然是在環境變遷下最為穩定的一個職業,各項都在達標項目以上,說不上強,但也不算弱。

《天命2》授人以魚不如授人以漁,模組搭配&改動猜測-第4張

泰坦用搭配

泰坦因為各方面幾乎都全能,清怪、輸出、生存,六邊形戰士,搭配模組基本就是錦上添花,像【合成手】這類不需要吃模組就很強的裝備,就沒有列舉出來。

列舉了兩個常用的和一個娛樂向的搭配,現階段電池雖然表現不佳,但在年六如果產電池的方式沒有變動,摔炮手還是值得拿來娛樂用的。

這裡也感謝@藤宮抹茶  和  @鑄幣貓咪,在泰坦常規配裝配裝方面的建議。

《天命2》授人以魚不如授人以漁,模組搭配&改動猜測-第5張

獵人用搭配

只列舉了獵人自己最常用的這一套,拿來輸出用,隱身處決附加不穩定,煙霧彈隱身,閃身隱身,基本就是讓你在輸出階段能讓你常駐不穩定加持的 55% 輸出總量,其他的裝備基本就是照抄通用搭配就可以繼續玩,缺點是這個配裝對於配置不好的玩家或者光敏癲癇的玩家不友好,使用時需要隊友配合,且對部分大型boss不理想(如王隕大老爹),因此真要用這一套之前一定要和隊友溝通好,是目前為止dps可以超越線性聚合,理論總輸出上限最高的配裝。

改動猜測(結尾)

棒雞如果要改動,極有可能是三種模組能互相聯動,現階段是以較為穩定的【充斥光能】模組為中心位置,兩側以【元素井】和【戰爭思維電池】的生效條件輔佐利用,但因為元素井自身的效果,和充光的部分模組太過於強勁,以及電池的羸弱,導致這三者的聯動性侷限於那幾個搭配,其他的模組利用率非常低。

其次,冰屬性在這三項戰鬥風格模組中表現都非常平庸,除了元素井系列,其他兩種系列均沒有和冰屬性直接相關,就目前棒雞的準備工作來看,有可能舊版模組的部分特性會挪到冰影相關的模組中,部分模組炒冷飯,新特性效果裝到舊的模組中,這些改動都有可能。

當然這也只是猜測一個大體方向,具體改動只能等年六真正實裝了。

《天命2》授人以魚不如授人以漁,模組搭配&改動猜測-第6張


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