在众多游戏中,经常有些游戏被人称为“精神续作”,他们并非是某个系列的正统续作,而是凭借形似或神似,让玩家们回想起当初让自己魂牵梦萦的老游戏。今天我们就来聊聊4款值得一试的精神续作,一起来看看吧!
《旗帜与战火》
如果你有看过这款游戏的官方PV,你应该能立马想起那个风靡千禧年的经典游戏系列——《英雄无敌》。你能在游戏里建设城镇、招募军队、利用魔法和兵种进行回合制战斗,最终征服所有势力,妥妥的“爷青回”,最重要的是,这次是真正意义上的高清!
当然,如果只是对前辈进行毫无创新的复刻,那么这种精神续作并不值得一提,和HoMM相比,除了局内极强的随机性和策略性,《旗帜与战火》还引入了局外养成和线上竞技。通过战役胜利的奖励,你能解锁并激活英雄的局外天赋树,加快局内的发育速度,同时你还能将培养成型的英雄及军队保存至局外,参加竞技场玩法,与其他玩家一决高下。如果你对RPG元素情有独钟,那么相信这款游戏能给你带来不错的体验。
《核爆RPG:特鲁多格勒》
《核爆》系列虽然是由一群独立游戏制作者们联合开发,但从我个人角度而言,其玩法是所有精神续作中最接近《辐射2》的一个。在这个系列中,《特鲁多格勒》显然有着更上一层楼的制作水准,也是我最为推荐的一部作品。
在战斗系统方面,《核爆RPG:特鲁多格勒》与十分相似,甚至连《辐射2》的一些缺陷也原封不动地继承了过来,比如过于麻烦的物品交易界面、笨拙的队友AI等。而在剧情方面,这部作品用苏式地堡、熊皮帽等“毛味十足”的元素与《辐射》中的美式风格拉开了不少距离,呈现出了一片文化迥异的俄式废土,让人眼前一亮。最后,建议各位先通关原版再玩本作以获得最佳的游戏体验,不然会丢失不少乐趣。
《旺达与巨像》
早在PS2时期,有一款游戏凭借简约的角色互动、令人着迷的美学音效成为众多玩家的心头好,它就是《ICO》。这款游戏的设计理念甚至还影响了一大批行业从业人员,但依旧叫好不叫座,游戏团队也因此重组,开始新项目的制作,而这也促使了《旺达与巨像》的诞生。
令人没想到的是,《旺达与巨像》仅发售第二天就在日本地区售出了14万份,并在世界范围内引起热议和追捧,被玩家们称为“第九艺术的代表作之一”,而在之后,PS4上的重制版本也为其赋予了新的生命力,让不少玩家得以有机会玩到这款经典的精神续作。
《维斯塔利亚传说1:亡国骑士与星辰巫女》
《维斯塔利亚传说1》作者加贺昭三的名字可能不太响亮,但对《火焰纹章》老玩家来说,他有着“火纹之父”的重量级称号。在当年(如今也是如此),将一个游戏打磨到极致的匠人作风并不符合游戏的商业化逻辑,这也使得加贺昭三的《圣战的系谱》和《多拉基亚776》匆匆结束,让人意犹未尽,而如今居然还能玩到老爷子的新作,属实是相当难得。
对于这款看起来就相当复古的游戏,我的评价是:画风是劝退的,分辨率是上个时代的,但如果你是纯正日系RPG爱好者,又或是高难度策略战棋玩家,那么这款游戏一定能让你想起《火焰纹章》的原汁原味。顺带一提,《维斯塔利亚传说》的一代与二代都相当值得游玩,老玩家们千万不要错过哦!
好了,以上就是四款值得一试的精神续作,也欢迎各位在评论区聊聊你最喜欢的作品或系列,我们下期再见!