移動炮臺,這不比聚靈炮臺帥麼?|未知:升變


3樓貓 發佈時間:2022-04-05 17:24:03 作者:小小潔 Language

點擊鏈接觀看視頻移動炮臺,這不比聚靈炮臺帥麼?|未知:升變 - 第1張


核心是平a流。稍微變動下,又帥又安逸。先上視頻看效果,移動炮臺,屏幕裡都不能出現小怪。
前期發育思路:c建築,b荊棘女王。技能:主動金刀(低級就行),被動靈魂(靠卷軸拿高級,商店等靈魂夠多時,去刷箇中級的)。前三個必備,金刀技能優先級最高。有了這四個準備之後,有啥怪招啥怪。然後瘋狂升塔就行。有了這個發育基礎,後期想玩啥成型套路都行。重點掌握了這個發育思路,你會發現這遊戲會變很簡單。但也會變枯燥,因為每局開局思路都一樣。
生塔順序:先資源塔,攻擊塔,防禦塔(升到三四級就可以停了)。中期資源塔可以升到滿級少一級,然後把攻擊塔升滿。防禦塔升滿。
打第二boss時,如果沒有生命鎖寶具,可以拿個a永恆(不死)過渡一下。
寶石:六邊,菱形兩個一直用紫色的。圓形、方形、三角前期用黃色。攻擊塔升好了,就可以換紅色的了。出現上級寶石就替換掉。
技能(等感覺攻擊夠了,站的住了):
主動:換成聚靈陣,這個技能雖然描述裡沒說可以吃技能加成。但實際是可以吃技能加成收益的(兩紫寶石也是為了這個收益)。關於這個技能有個bug技巧,開了之後站三到五秒(會看面板更好),然後閃出去,只要不要吃到這個技能結束動畫,攻擊加成可以存在很久。你會發現攻擊都是幾十萬起步的。這個技能之後肯定會被砍的,超模太多了。
被動:攻擊塔滿了之後。被動就可以換了。如果a職業拿了雙被動,發育過程可以拿個攻擊成長,以追求至極輸出(沒有也沒事,就是打boss多幾秒)。最後換高級究極會心暴擊(究極不用強求,高級去商店刷)。
職業
小怪(追求多體輸出,好看):d射程,c多弓,b聖誕,a雙被動(或boss增傷,)s機甲。
最後boss:d換多重,c換博士或荊棘女王(荊棘真的太強了,前後期都可以用。前期拿了配合金刀很安逸的升塔),s機甲或猴子。思路追求極致單體輸出。當然你要是嫌麻煩,可以小怪時就直接用這個單體BD。 
然後希望趕緊出個可以提前出boss功能吧。不然第三四波時,就成型了。後面等boss的過程很浪費時間,也很蛋疼。
最後希望遊戲越來越好,很喜歡這遊戲。


© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com