《怪獵:曙光》V14.0輕弩配裝合集


3樓貓 發佈時間:2023-02-26 17:28:43 作者:ZINOGRE Language

下文及文中鏈接均基於版本V14.0

通2速射

《怪獵:曙光》V14.0輕弩配裝推薦(通2速射)

通3單發

《怪獵:曙光》V13.0輕弩配裝推薦(通3單發)

貫2速射

《怪獵:曙光》V14.0輕弩配裝推薦(貫通2速射)

散2速射

《怪獵:曙光》V14.0輕弩配裝推薦(散2速射)

散3單發

《怪獵:曙光》V14.0輕弩配裝推薦(散3單發)

屬性彈速射

《怪獵:曙光》V14.0輕弩配裝推薦(屬性彈速射)

屬性貫通彈速射

《怪獵:曙光》V14.0輕弩配裝推薦(貫通屬性彈速射)

其他

(較13.0沒有更改,故直接使用13.0的)

《怪獵:曙光》V13.0輕弩配裝推薦(榴斬&斬速&奶輕)

關於V14.0的一些看法

這個版本更新了冰呪和怪異克服天彗兩隻怪,兩套防具一把武器一堆珠子和一些詞條。在這裡面,冰呪的武器和防具對輕弩而言是完全的沒用防具的寒氣跟弩天生就八字不合,腿很優秀但是目前來說要抵掉丟一級伏魔的損失還是有點困難,而武器來說就更加是完全沒用了,主要是吃虧在彈匣差距上,通2和冰速射都是如此,唯一比較好的只有散2速射,但也被奧利奧給壓了一頭,所以結論只能是目前來說完全沒用。

這個更新的著力點基本都在天彗套、怪異詞條和珠子上,對於物理輕弩來說,天彗腿是一個43222(S43攻擊2超心1)的部件,比起上個版本的金火腿4222(S42無傷2)要好不少,屬於是一個相對比較簡單明確的部件質量提高,而且部件的泛用性也比較高,所以在這次的更新中,相當多的配裝上都用上了這一部件。對於屬性輕弩來說,怪異克服天彗套帶來的龍氣轉換是一個轉機,與現有的伏魔兩件不衝突意味著可以選擇龍轉3+伏魔2這樣的組合,雖然這一組合就目前的情況來說,並沒有帶來多大提升(魔詞條請無視),傷害與原有的思路基本持平,但是相對的,這一配法還有很大的提升空間,而原有的配裝思路幾乎已經把比較高效的輸出技能都出了個遍,所以可以說,龍氣轉換在當下這一版本,沒有帶給屬性輕弩實際的提升,取而代之的是重新給予了屬性輕弩原本快要用光的提升空間。

另一個提升則是業鎧【修羅】進入了詞條池,讓想出業鎧的防具可以擺脫修羅腰選擇更好的防具(一般是脈動帝王腰)(什麼時候伏魔也能進詞條啊=。=),雖然粉塵纏也進入了詞條池,但實際上“得益”於輕弩觸發的hit數限制,粉塵纏在輕弩上其實並沒有多吃香(貫2速射和散彈兩說),加上很多時候輕弩替換掉修羅腰都會選擇脈動帝王腰,自帶了一級粉塵纏,所以實際上粉塵纏進詞條池的影響反而不大。

最後的提升是珠子,主要是巧擊2、連擊2和剛心,前面的兩者是讓輕弩能更高的運用起空出來的四級孔,算是一個不顯眼但是比較實在的提升,但相較於這兩者,後面的剛心珠才是讓人感到非常的意外,剛心的功效(無論是擋吼、保命還是新一代壽衣)是有目共睹的,在之前還是隻能通過棘茶手或者棘茶腿獲得,在配裝上會需要進行一定的考慮,而在現今變成了一級珠子的情況下,就變成了一個相當好出的技能了,也就是“白*”,這種提升可以說是對整體保命能力的明顯提升(可惜通常和屬性都用不上,一個因為hit太多一個血條本身就是空的)。

一些閒聊

我還有看到有爭論這次更新的各種武器變強了變弱了之類的話題,所以說一下我個人的看法,當然是只針對輕弩。我個人是感覺,受傷的一向都是輕弩,但是又非常的合理。遠程御三家我感覺上是在簡單、輸出、機動這三者上取兩者形成的三把武器,而作為兼顧了簡單和機動性的輕弩,理論上輸出應該並不高才對,但實際上,在本體和曙光剛出的那段時間,輕弩的輸出大家也有目共睹,雖然比不上弓和重弩,但還是跟近戰武器拉開了相當大的距離,就我個人而言,我並不認為放棄了輸出選擇了操作簡單和高機動性的輕弩應該有這樣的輸出。這屬於是有點破壞平衡了,所以後面各種技能的歧視輕弩我個人都認為非常的合理,當然這只是理性的判斷。就感性判斷來說,輕弩被長期針對還真是開心不起來,剛心需要400hit積累,粉塵纏需要300hit積累,零件改造提升只加3%,連擊的超低後續增加,龍氣轉換的超低轉化率(後面兩個輕重弩都一樣,不過涉及到屬性彈的計算方式所以實際上還是合理的,只是數字看著有點),這一系列的技能參數看著就讓輕弩玩家感到傷心,也只能說是被針對了,雖然理性上明白是正確的但感性上總會讓人感到沮喪。就我個人而言,我更寧願是遊戲一開始的平衡就做的好一點,別後面通過各類的技能歧視去調整平衡(雖然有些是硬性機制問題沒辦法),雖然有效但真的讓人喜歡不起來。

發牢騷就發到這,有什麼問題可以評論區找我,私信也行,如果有對配裝提出合理的疑問的就更好了。


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