《怪猎:曙光》V14.0轻弩配装合集


3楼猫 发布时间:2023-02-26 17:28:43 作者:ZINOGRE Language

下文及文中链接均基于版本V14.0

通2速射

《怪猎:曙光》V14.0轻弩配装推荐(通2速射)

通3单发

《怪猎:曙光》V13.0轻弩配装推荐(通3单发)

贯2速射

《怪猎:曙光》V14.0轻弩配装推荐(贯通2速射)

散2速射

《怪猎:曙光》V14.0轻弩配装推荐(散2速射)

散3单发

《怪猎:曙光》V14.0轻弩配装推荐(散3单发)

属性弹速射

《怪猎:曙光》V14.0轻弩配装推荐(属性弹速射)

属性贯通弹速射

《怪猎:曙光》V14.0轻弩配装推荐(贯通属性弹速射)

其他

(较13.0没有更改,故直接使用13.0的)

《怪猎:曙光》V13.0轻弩配装推荐(榴斩&斩速&奶轻)

关于V14.0的一些看法

这个版本更新了冰呪和怪异克服天彗两只怪,两套防具一把武器一堆珠子和一些词条。在这里面,冰呪的武器和防具对轻弩而言是完全的没用防具的寒气跟弩天生就八字不合,腿很优秀但是目前来说要抵掉丢一级伏魔的损失还是有点困难,而武器来说就更加是完全没用了,主要是吃亏在弹匣差距上,通2和冰速射都是如此,唯一比较好的只有散2速射,但也被奥利奥给压了一头,所以结论只能是目前来说完全没用。

这个更新的着力点基本都在天彗套、怪异词条和珠子上,对于物理轻弩来说,天彗腿是一个43222(S43攻击2超心1)的部件,比起上个版本的金火腿4222(S42无伤2)要好不少,属于是一个相对比较简单明确的部件质量提高,而且部件的泛用性也比较高,所以在这次的更新中,相当多的配装上都用上了这一部件。对于属性轻弩来说,怪异克服天彗套带来的龙气转换是一个转机,与现有的伏魔两件不冲突意味着可以选择龙转3+伏魔2这样的组合,虽然这一组合就目前的情况来说,并没有带来多大提升(魔词条请无视),伤害与原有的思路基本持平,但是相对的,这一配法还有很大的提升空间,而原有的配装思路几乎已经把比较高效的输出技能都出了个遍,所以可以说,龙气转换在当下这一版本,没有带给属性轻弩实际的提升,取而代之的是重新给予了属性轻弩原本快要用光的提升空间。

另一个提升则是业铠【修罗】进入了词条池,让想出业铠的防具可以摆脱修罗腰选择更好的防具(一般是脉动帝王腰)(什么时候伏魔也能进词条啊=。=),虽然粉尘缠也进入了词条池,但实际上“得益”于轻弩触发的hit数限制,粉尘缠在轻弩上其实并没有多吃香(贯2速射和散弹两说),加上很多时候轻弩替换掉修罗腰都会选择脉动帝王腰,自带了一级粉尘缠,所以实际上粉尘缠进词条池的影响反而不大。

最后的提升是珠子,主要是巧击2、连击2和刚心,前面的两者是让轻弩能更高的运用起空出来的四级孔,算是一个不显眼但是比较实在的提升,但相较于这两者,后面的刚心珠才是让人感到非常的意外,刚心的功效(无论是挡吼、保命还是新一代寿衣)是有目共睹的,在之前还是只能通过棘茶手或者棘茶腿获得,在配装上会需要进行一定的考虑,而在现今变成了一级珠子的情况下,就变成了一个相当好出的技能了,也就是“白*”,这种提升可以说是对整体保命能力的明显提升(可惜通常和属性都用不上,一个因为hit太多一个血条本身就是空的)。

一些闲聊

我还有看到有争论这次更新的各种武器变强了变弱了之类的话题,所以说一下我个人的看法,当然是只针对轻弩。我个人是感觉,受伤的一向都是轻弩,但是又非常的合理。远程御三家我感觉上是在简单、输出、机动这三者上取两者形成的三把武器,而作为兼顾了简单和机动性的轻弩,理论上输出应该并不高才对,但实际上,在本体和曙光刚出的那段时间,轻弩的输出大家也有目共睹,虽然比不上弓和重弩,但还是跟近战武器拉开了相当大的距离,就我个人而言,我并不认为放弃了输出选择了操作简单和高机动性的轻弩应该有这样的输出。这属于是有点破坏平衡了,所以后面各种技能的歧视轻弩我个人都认为非常的合理,当然这只是理性的判断。就感性判断来说,轻弩被长期针对还真是开心不起来,刚心需要400hit积累,粉尘缠需要300hit积累,零件改造提升只加3%,连击的超低后续增加,龙气转换的超低转化率(后面两个轻重弩都一样,不过涉及到属性弹的计算方式所以实际上还是合理的,只是数字看着有点),这一系列的技能参数看着就让轻弩玩家感到伤心,也只能说是被针对了,虽然理性上明白是正确的但感性上总会让人感到沮丧。就我个人而言,我更宁愿是游戏一开始的平衡就做的好一点,别后面通过各类的技能歧视去调整平衡(虽然有些是硬性机制问题没办法),虽然有效但真的让人喜欢不起来。

发牢骚就发到这,有什么问题可以评论区找我,私信也行,如果有对配装提出合理的疑问的就更好了。


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