今天要给大家介绍的粉丝设计师是在乐高Ideas有着“乐高天堂作家”之称的Liam Spall,Liam在创作中总是能达到事半功倍的效果,这与他多种多样的兴趣爱好是分不开的。他目前最新的作品是“高尔夫球场”,这也让Liam对乐高的理解上到一个新的台阶。话不多说,快来乐高高尔夫球场打一个干净利落的小鸟球吧!看看Liam是如何设计出它来的。
关于你自己
1.你是谁?
Liam Spall。
2.你是哪里人?
我来自英国埃塞克斯。
3.你多大了?
我21岁。
4.你是做什么工作的?
我在机场做IT工程师。
5.你有什么爱好?
我的兴趣爱好非常广泛!平时喜欢摄影,又喜欢玩玩乐高,干脆把它们结合到一起,和广大AFOL、网友分享我的创作。另外,我还喜欢绘画、平面设计对3D建模、编程也非常感兴趣,更喜欢利用空闲时间去不同的国家和地区旅行探索,这也给我的创作提供了很多的灵感!
6.你有个人乐高作品集网站可以与我们分享吗?
我把我所有的作品上传到我的YouTube频道:
https://www.youtube.com/channel/UC7IM6pkiwrOmNYGTGG6GUaw
7.你有创造过让你特别引以为傲的乐高作品吗?
我现在正在建造我梦想中的MOC:一个完整巨大的中世纪城堡王国,具有很多种功能的设施。例如:有比赛专用的赛马、一艘在波涛中穿行的船、一个铁匠铺的水车电力锤、甚至有一群四处演奏的音乐家!虽然目前为止还没有完成,但是我还是想说这是我最引以为傲的MOC作品。
8.你是如何、何时对乐高产生兴趣的?
从我小时候收到第一套乐高积木(4164)开始,我就一直很喜欢乐高。我现在还在收集和创建一些MOC作品,想在我的社交媒体和世界各地的人分享。
9.乐高对你来说意味着什么?
对我来说,乐高是一种创造力和挑战自我的表达方式。我总是着迷于创造我想要且具有无限潜力的东西,我觉得没有什么事情比发现一种新的拼搭技巧和机制更有趣的了!
10.你最喜欢的乐高主题是什么,为什么?
我目前最喜欢的主题是创意百变高手所有的街景建筑,这些足以体现设计师们高水平的细节设计。我从这个主题里学会了很多有用的技巧,并将这些技巧运用到我自己的创作中去,我也以这些为目标希望自己能达到这种水平。
11.你最喜欢的官方乐高套装是什么,为什么?
我最喜欢的是71741幻影忍者花园城市套装,令人难以置信的零件选择、巧妙的建筑设计和独特的架构让它脱颖而出。
12.你最喜欢的乐高零件是什么,为什么?
50018 NO.11迷你配件,这个零件实际上是一个由14个不同的管、连接器、喷嘴和机械臂组成的多功能组合。看到它们包含在一个零件中总是一种享受,因为它们开启了很多新的可能性,是小型建筑和螺栓顶尖的建筑技术!
13.有让你受到启发并敬仰的乐高设计师吗,为什么?
我想在此着重介绍三位启发我的有才华的粉丝设计师:
Vince Toulouse:用特殊的乐高元素和不同寻常的颜色搭配令人难以置信的想象力创造了非凡的艺术装饰风格的宇宙飞船和交通工具。
Ralf Langer:设计了令人难以置信的结构和景观,具有超现实主义的纹理和巧妙的建筑技术。
Jonas Kramm:构建了各种风格和主题的奇妙模型,所有这些模型都包括引人注目的颜色和巧妙的零件使用。
14.你有经常访问和或是受到启发的网站吗?
Brickset:获取最新的乐高新闻
the Brothers Brick:浏览令人惊叹的moc
New Elementary:了解最新的元素和部件!
除此之外我还关注了一些专门做乐高视频的up主(JK Brickworks、Robin Hood Bricks和Dr. McBrick),会经常去看看他们的最新动态。
关于你的作品
1.您对这种类型的作品感兴趣的原因是什么?
乐高高尔夫由各种独特的障碍、布局景观构成,这貌似是个完美契合乐高Ideas的作品!除此之外,我想把这个概念带到后续作品中,让它更具可玩性。
2.创作过程中,你经历了怎样的准备、研究和设计阶段?
为了找到障碍类的灵感我参观了现实生活中的高尔夫球场,所以我在里面设置了基本障碍和坡道的平衡,还添加了例如可移动的楼梯和会旋转的风车等等元素。然后再进行初步测试,来确定每个洞口得分所需的杆数,还要额外创建一个控制机制来确保高尔夫球会落到的区域。再根据每个洞口进球的难易程度进行排序,方便玩家练习。
3.你在创建模型时遇到了什么特殊的挑战,最难重现的部分是什么?
最大的挑战是要把所有东西都装进一个32x32的螺栓底板,由于每个部分都是模块化的,所以组合起来比较困难,最后我尝试了几种排列组合的方式得到了一个良好还能有足够的空间来隐藏所有的机械组件的布局。
4.如果你可以和创建这个作品之前的自己谈谈,你会告诉他什么?
一开始我其实不确定所有的零件模块怎么才能完美的组合到一起,现在我很清楚,只要一直不停的尝试新的东西、新的组合方式我最终会成功的。
5.完成这个模型花了多长时间,与你推广的时间相比又如何?
从开始建造到完成最终的设计总共花费了大概两个星期的时间,另外还花了几天时间用来拍摄、推广。
6.当你获得一万张票的时候感觉如何,花了多长时间?
很难以置信,我花了一个多月就收获了10000名支持者,在此期间我也收到了很多很不错的建议和反馈。这也是迄今为止我最受欢迎的乐高Ideas作品,我非常感谢所有支持它的人。
7.你大概用了多少乐高积木来创建你的模型?
1253块。
8.什么是你最喜欢作品里面的哪一部分?
我特别喜欢环绕四周的原木风格的边界,因为它们完美的阻隔了路径,在每个阶梯似的地形中蜿蜒曲折。另外风车的设计机制也非常的独特,它的叶片是采用橡皮筋连接的,在打击高尔夫球的时候可能也会撞上风车叶片。
关于乐高Ideas
1.关于成功的乐高Ideas,你有什么建议吗?
专注于一些人迹罕至的领域的创造,做出来的东西才会比较独特,因为相似的东西多了观众会有审美疲劳。再想一个你喜欢的活动和主题,看看如何将它转换成乐高,我觉得在你的作品里也可以适当添加一些有趣的、可以提升潜在的乐高价值的功能。
2.你用什么方法来为你的作品创意做宣传?
我在YouTube上发布了一段我在建造乐高高尔夫球场的视频,引起了几个新闻网站和博客的注意。随即我的作品也刊登在block杂志第80期的Ideas showcase上。
3.你最喜欢的乐高创意产品是什么,你认为有什么产品创意被忽视了吗?
我非常喜欢jazlecraz的‘Great Ball Contraption Showcase’这是一个非常有创意的想法,完美的执行和有趣的主题的恰到好处的结合。
4.这个平台吸引你的地方是什么,对于那些想要上传想法的人,你有什么建议吗?
我觉得这是一个非常棒的平台,它给了很多乐高粉丝一个把梦想变成现实的机会,而且你关注乐高Ideas的话你会发现上面真的有很多独特的作品,可以看到很多有才华的创作者在这里分享他们的创作、激情,这真的很鼓舞人心。如果你也想像他们一样的话,去吧,不要犹豫!
5.你有推出续作的计划吗,如果有的话,能给我们一些提示吗?
有吧,其实我有挺多的想法的,都想把他们变成乐高Ideas的作品,小小透漏一下,下一个作品的主题会是运动!
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