《昇華者的武器》更新已發佈,我們將隨之為遊戲帶來許多更改和修復! 在 12 月 19 日到 1 月 5 日期間,與我們一起用新的菜單裝飾來慶祝節日!
《靈魂石倖存者》遊戲開發者給中國玩家的信息
以下是本次更新的完整變更列表:
角色外觀:
- 現在可以在遊戲中解鎖新的角色外觀!本次更新中共有 14 個新角色外觀登場(每個角色 1 個),我們希望這些新角色的外觀能作為您所取得成就的象徵!未來的內容將為您帶來新的角色外觀,但請放心所有的角色外觀都將在遊戲內解鎖,《靈魂石倖存者》中永遠不會出現遊戲內購買的情況!
新的存檔系統:
- 我們徹底改造了遊戲中的存檔系統,以提高其對文件損壞的復原能力。遊戲一直都會保留一個備份文件,以防在製作新存檔時遊戲中斷,但現在遊戲將使用 "環形存檔 "系統,最多可保留 10 個版本,以防文件損壞。
遊戲手柄改進:
- 本次更新對遊戲中的手柄適用性進行了大量改進,例如在暫停菜單中可以瀏覽和查看被動技能和主動技能的懸停提示以及角色表,還修復了許多遊戲中的交互效果錯誤。
敵人
- 現在阿拉希茲升級只能增加自身的攻擊和移動速度;
- 修正了加姆斯的火球受可見度滑塊影響(再次出現)的問題;
常規:
- 遊戲現在會顯示一種提示/計時器,以反映為什麼如果時間過長,無盡和領主傳送門可能不會在比賽結束時出現;
- 修復了一個問題,即你可能會在沒有互動的情況下聽到洞穴地圖中特殊事件開始的聲音;
- 在常規選項中添加了滑塊,可更改 "低健康值 "視覺覆蓋的強度;
- 修復了一個問題,即召喚單位不會繼承角色技能樹的某些節點(例如命中幾率);
- 修復了洞穴熊技能提示框中數值縮放不正確的問題;
- 為 "更多細節 "熱鍵添加了新的按鍵綁定;
- 修復了 "更多細節 "熱鍵在遊戲過程中和菜單中不一致的問題;
- 修復了技能樹中一些角色提示框無法按預期工作的問題;
- 修復了手柄可能在鐵匠鋪導致失去焦點的小問題;
- 修復了流星提示框,以正確顯示其造成的燃燒傷害;
- 修復了暫停遊戲時可能停留在屏幕上的提示框;
- 通過簡化玩家獲得礦物的方式,提高了 "礦物收穫 "符文的性能;
- 修復了技能樹上的遊戲手柄導航問題,在某些情況下無法選擇特定角色節點;
- 修復了元素球可能在空中生成而無法收集的問題;
- 修復了技能列表菜單中鎖定的技能可能會顯示錯誤的解鎖信息的問題;
- 修復了根據健康值縮放的技能(例如身體猛擊)在計算時不會考慮 "全有或全無"符文的問題;
- 修復了在預設之間切換時,精通符文會在符文界面中顯示錯誤技能的問題(僅為視覺問題);
- 修復了精通符文無法在資料中存儲所用技能的問題;
- 修復了使用遊戲手柄但使用鼠標選擇技能時,遊戲手柄輸入可能無法繼續選擇技能的問題;
- 修復了一個問題,即如果只使用鼠標模式,則可能無法使用遊戲手柄打開 "升級 "屏幕;
我們將一如既往地感謝大家的支持和反饋!
Game Smithing 團隊
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