《升华者的武器》更新已发布,我们将随之为游戏带来许多更改和修复! 在 12 月 19 日到 1 月 5 日期间,与我们一起用新的菜单装饰来庆祝节日!
《灵魂石幸存者》游戏开发者给中国玩家的信息
以下是本次更新的完整变更列表:
角色外观:
- 现在可以在游戏中解锁新的角色外观!本次更新中共有 14 个新角色外观登场(每个角色 1 个),我们希望这些新角色的外观能作为您所取得成就的象征!未来的内容将为您带来新的角色外观,但请放心所有的角色外观都将在游戏内解锁,《灵魂石幸存者》中永远不会出现游戏内购买的情况!
新的存档系统:
- 我们彻底改造了游戏中的存档系统,以提高其对文件损坏的复原能力。游戏一直都会保留一个备份文件,以防在制作新存档时游戏中断,但现在游戏将使用 "环形存档 "系统,最多可保留 10 个版本,以防文件损坏。
游戏手柄改进:
- 本次更新对游戏中的手柄适用性进行了大量改进,例如在暂停菜单中可以浏览和查看被动技能和主动技能的悬停提示以及角色表,还修复了许多游戏中的交互效果错误。
敌人
- 现在阿拉希茲升级只能增加自身的攻击和移动速度;
- 修正了加姆斯的火球受可见度滑块影响(再次出现)的问题;
常规:
- 游戏现在会显示一种提示/计时器,以反映为什么如果时间过长,无尽和领主传送门可能不会在比赛结束时出现;
- 修复了一个问题,即你可能会在没有互动的情况下听到洞穴地图中特殊事件开始的声音;
- 在常规选项中添加了滑块,可更改 "低健康值 "视觉覆盖的强度;
- 修复了一个问题,即召唤单位不会继承角色技能树的某些节点(例如命中几率);
- 修复了洞穴熊技能提示框中数值缩放不正确的问题;
- 为 "更多细节 "热键添加了新的按键绑定;
- 修复了 "更多细节 "热键在游戏过程中和菜单中不一致的问题;
- 修复了技能树中一些角色提示框无法按预期工作的问题;
- 修复了手柄可能在铁匠铺导致失去焦点的小问题;
- 修复了流星提示框,以正确显示其造成的燃烧伤害;
- 修复了暂停游戏时可能停留在屏幕上的提示框;
- 通过简化玩家获得矿物的方式,提高了 "矿物收获 "符文的性能;
- 修复了技能树上的游戏手柄导航问题,在某些情况下无法选择特定角色节点;
- 修复了元素球可能在空中生成而无法收集的问题;
- 修复了技能列表菜单中锁定的技能可能会显示错误的解锁信息的问题;
- 修复了根据健康值缩放的技能(例如身体猛击)在计算时不会考虑 "全有或全无"符文的问题;
- 修复了在预设之间切换时,精通符文会在符文界面中显示错误技能的问题(仅为视觉问题);
- 修复了精通符文无法在资料中存储所用技能的问题;
- 修复了使用游戏手柄但使用鼠标选择技能时,游戏手柄输入可能无法继续选择技能的问题;
- 修复了一个问题,即如果只使用鼠标模式,则可能无法使用游戏手柄打开 "升级 "屏幕;
我们将一如既往地感谢大家的支持和反馈!
Game Smithing 团队
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