翻译&编辑:Ra1chu(持续更新THE FINALS中 记得关注)
今天THE FINALS官号推送了新一期的社区更新视频,Oscar详细解释了新赛季即将到来的全新排位赛机制,以下是图文版总结
大家好,我是THE FINALS的社区负责人奥斯卡,今天又带来了一期社区更新。今天我们要谈谈关于第三赛季新排位赛系统的一切。
让我们从第一赛季的排位系统说起。当时我们有一个名为“声望”的排位系统,但我们发现它效果不佳,所以在第二赛季中将其移除,并引入了新的系统。然而,通过收集大家的反馈和数据,我们发现第二赛季的系统也不尽如人意,未能达到我们的预期目标。因此,在第三赛季中,我们将再次进行重大变动,重新设计排位系统。
今天的主要讨论两大内容:首先,排位赛中你将玩的游戏模式以及为什么是这个模式;其次,排位系统机制的具体工作原理。
首先,在THE FINALS第三赛季中,排名赛的游戏模式将是“终端争夺”。这是一个两队5v5的攻防模式,一队试图将钥匙带到终端并开始解码,而另一队则阻止其实现。那些在第二赛季与我们一起玩的玩家会熟悉这个模式。这对于THE FINALS来说是一个重大变化,但我们相信“终端争夺”有许多优点,使其成为更适合排名赛的模式。首先,它是两队对战;其次,回合制的游戏节奏让战略性游戏性更强;而且,这个模式对更广泛的观众来说更易理解。如果这个变化让你感到不安,请不要担心,我们知道提现模式是THE FINALS的标志性内容,它们仍将在世界巡回赛中扮演重要角色。关于第三赛季的新系统,我们已经发布了一段视频(*译者注:图文版详见我的主页),想了解更多的可以去看看。
总的来说,我们相信“终端争夺”提供了更好的竞技体验,这就是我们做出这个改变的原因。但我们需要你的反馈,所以请在赛季上线后试一试,并告诉我们你的感受。
为了让“终端争夺”适应排位赛,我们做了一些改进和变化。一个简要提及的改动是,攻击方必须护送钥匙到终端并与终端交互几秒钟才能开始解码。我们做出这个改变是因为听取社区意见后发现,攻击方只需冲到终端并投放钥匙就能轻易变成防守方,这个问题现在不会再出现了。攻击方现在需要战略性地护送钥匙到终端并进行短暂交互,然后才能开始解码。我们希望这也是提升排名赛体验的一项改进。
接下来谈谈今天视频的第二个主题——排位机制的具体工作原理。首先,我们已经完全移除了旧的排位系统,替换为一个全新系统,更准确地反映和衡量玩家的技能。你的排名分数将在游戏中完全可见,这样你可以清楚地看到自己离升降级还有多远。每场比赛结束时,你的排名分数会根据比赛结果(胜利或失败)而上升或下降,分数变化的幅度取决于对手的技能评分。我们还添加了一个功能,让你在排名赛结束时能看到自己和对手的技能评分,希望能提供更多关于排名变化的洞察。
希望这些变化能让排名赛体验更愉快、更易理解,但我们需要等到第三赛季上线并让大家试玩后才能知道效果如何。所以,请在赛季上线后玩一玩排位赛,并告诉我们哪些方面变好了,哪些变差了,你的真实感受如何。
最后,还有一个激动人心的消息要宣布,那就是我们在第三赛季引入了一个全新排名——红宝石。红宝石是独属于排行榜前500名玩家的独特排名,拥有独特的奖励。需要注意的是,其他排名会根据你在赛季中达到的最高技能评分来奖励你,例如,如果你达到了铂金级别然后掉回金级,你仍然会获得铂金奖励。但是,红宝石奖励只发给赛季结束时仍在前500名的玩家,这意味着这是真正的挑战,是为最顶尖和最有技能的竞争者准备的。我可能无法进入红宝石排名,但你们可能可以,而且奖励的皮肤非常值得一试。
今天的视频内容就到这里。请在评论区留下你的初步反应和反馈,我们会阅读。赛季上线后请试玩排位赛,告诉我们哪些方面变好了,哪些变差了,缺少了什么,改进了什么——我们想听到所有的意见。希望你们度过美好的一天、夜晚、早晨或晚上,我们下期再见,拜拜。