《Exoborne》:末日戰場中戰術射擊遊戲的革新——深度測評解析


3樓貓 發佈時間:2025-02-16 19:19:55 作者:小蝸Snail Language

《Exoborne》是由Sharkmob開發的一款開放世界戰術撤離射擊遊戲,背景設定在一個被極端天氣和自然災害摧毀的後末日世界。玩家將扮演“重生者”,裝備先進的機械外骨骼,在充滿危險的環境中完成任務並撤離。同時,遊戲結合了PvPvE玩法、動態天氣系統和外骨骼裝甲定製等特色亮點,給玩家帶來了豐富的遊戲體驗。

注:三千字深度測評部分截圖和動圖源自實機畫面演示,畫面來自測試版本,實際以正式上線版本為準!


目錄

  1. 畫面表現

  2. 音效方面

  3. 幀率卡頓方面

  4. 遊戲基礎方面

    (1)大廳頁面

    (2)外骨骼裝甲

    (3)組隊系統

    (4)戰鬥方面

    (5)操作方面

    (6)物資情況

    (7)撤離玩法

    (8)交易方面

  5. 整體感受

  6. 美中不足


畫面表現

《Exoborne》:末日戰場中戰術射擊遊戲的革新——深度測評解析-第0張

新手教程中的畫面截圖

實機體驗時整體畫面構造給人一種身臨其境的感覺。並且在設置中選擇中等配置情況下,仍有較好的環境細節體現,不用擔心過於吃配置!

《Exoborne》:末日戰場中戰術射擊遊戲的革新——深度測評解析-第1張

此外,在正式對局中,無論是荒野中的樹木植被,還是一些路邊的廢棄房屋汽車等的模型,都能夠較為完整地呈現在玩家眼前,並且在經過植被時所反饋的互動體驗也非常真實(如玩家經過草叢撥動、狂風劃過樹木的搖曳等)


音效方面

從每輪對局開始的跳傘中,玩家在空中所聽到的風聲反饋非常的貼合實際,會隨著速度的變化而體現出不同大小的音效。同時,在跳傘時的畫面體驗,越臨近地面,越會有一種快落地時的切實視覺衝擊感。

《Exoborne》:末日戰場中戰術射擊遊戲的革新——深度測評解析-第2張

在玩家操控角色進行跳躍或攻擊時,會有明顯的外骨骼裝甲制動所帶來的機械聲音,又或者是噴氣式機甲的噴氣聲(即玩家身上穿著的外骨骼活動時傳來的細節音效),更加深了玩家的沉浸式體驗感

《Exoborne》:末日戰場中戰術射擊遊戲的革新——深度測評解析-第3張

打擊感十足!由於玩家穿著外骨骼裝甲,所以當玩家在揮動拳頭進行攻擊時,會有明顯的破空聲以及拳頭揮打出去所帶來的擊打音效,在這種音效反饋下打擊感直接拉滿!

《Exoborne》:末日戰場中戰術射擊遊戲的革新——深度測評解析-第4張

同時,當玩家遇上游戲中的敵對ai時,ai自帶的一些對話聲音、音效互動也較為沉浸,以及戰鬥時擊中敵方所帶給對方的一些擊退、短暫僵持、破甲等音效反饋能夠讓玩家更清晰地感知到敵方的狀態。

而當玩家遭遇特殊的動態天氣,如雷暴、龍捲風等天氣時,所帶來的音效反饋更是機制,耳機裡夾雜著各種真實天氣應有的聲音體現,雷暴天氣中時不時傳來的悶雷和劈向地面的閃電、龍捲風襲來帶來的風暴肆虐、席捲全身的感覺,都在遊戲裡體現的淋漓盡致!

《Exoborne》:末日戰場中戰術射擊遊戲的革新——深度測評解析-第5張

在暴風天中雙擊空格即可起飛(●'◡'●)


幀率卡頓方面

因為lz是4060ti,遊戲畫質也是調成中等和高級都試了一遍,整體遊玩上並沒有出現較大的掉幀卡頓問題,就是不知道是否會出現配置要求過高的情況。

另外,遊戲目前網絡不穩定性還是存在的,需要使用加速器!



遊戲基礎方面

注:測試版本只有英文,正式版本會上線中文!

參與測試的小夥伴可以使用微信截圖自帶的翻譯(Alt+A)或者是啟用一些加速器自帶的翻譯遊玩


  • 大廳頁面

中規中矩,一些基礎遊戲板塊也都很清楚了(翻譯結果如上圖)但很多人可能找不到遊戲的倉庫,這一點可能不夠方便。倉庫在“加載”即“Loadout”中的小箱子,小箱子點開來就是你的倉庫

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  • 外骨骼裝甲
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    主要分為以下三類:

    遊隼(快速&敏捷) 輕型

    角蝰(偵察&支援) 中型

    蠻熊(槍械&盔甲) 重型

    不同的外骨骼具有不同的性能,按V鍵為特殊攻擊技能。可以根據自己玩法的不同選擇適合自己的外骨骼。而每種外骨骼都可以通過貨幣購買的形式獲得,並通過“材料+貨幣”的形式進行升級,從而提升屬性。但值得注意的是,外骨骼裝甲並非一直伴隨你左右,當你對局中死亡時外骨骼裝甲也會隨之掉落消失!


    • 組隊系統

    《Exoborne》:末日戰場中戰術射擊遊戲的革新——深度測評解析-第8張

    主要分為三人小隊的經典配置,可以和自己的好友提前組好隊也可以直接進入遊戲等待匹配隊友,匹配過程中如果較長時間未匹配滿3人或者2人的隊伍,可以點擊 F 提前進入遊戲即雙人/單人隊伍也可以!


    • 戰鬥方面

    《Exoborne》:末日戰場中戰術射擊遊戲的革新——深度測評解析-第9張

    主要是進行PvPvE模式,既有ai、也有真人的參與,此外還有部分據點有超強火力機器人的佈置。

    ①整體來說ai的視距不寬,還是偏向新手向,只要不是過於輕視都是能夠輕鬆應對的(但也有部分據點有著大量的ai聚集,這時候要小心被集火,很有可能光速暴斃當場,別問我為什麼知道TnT)

    ②部分紅色據點裡存在的超強火力機器人主要分為較大型的機槍機器人、小型機器人、自爆機器人等,正常玩家在正面基本不存在勝算,要求玩家運用配合、投擲道具、移動操作、卡視角等綜合方式實現勝利,其掉落獎勵基本是一些高級鑰匙卡等用於開啟寶箱。

    ③而與真人的對戰就更考驗玩家們利用好地形、環境等因素來實現獲勝,又或是有著非常好的fps基礎直接以槍法處決!

    ④同時,玩家能夠攜帶自活道具,一個4500,貌似是沒有具體的上限,可以帶很多個,但是自活速度較慢,期間也有可能直接被補掉。玩家在被擊殺後隊友也還是能夠對你進行復活的,如果只是擊倒則是F扶你起來。


    • 操作上

    《Exoborne》:末日戰場中戰術射擊遊戲的革新——深度測評解析-第10張

    個人感覺會比較需要該類遊戲的操作經驗,並且需要一定的時間進行適應,因為部分操作可能會沒有特別的絲滑,但也是屬於合格水平的。並且還有各類天氣系統的干擾,更需要玩家根據不同天氣選擇不同的玩法來選擇對自己最有利的戰鬥方式。

    由於是第三人稱視角,部分情況下可以實現卡視野的操作。

    開槍射擊時需要長按右鍵進行瞄準,對部分習慣單擊右鍵打開瞄準鏡射擊的玩家不是特別友好,左鍵則是接近傳統的“腰射”。

    同時,由於外骨骼的存在,所以也伴隨著暴風天雙擊空格起飛、按E進行鉤鎖等操作,這些需要等待玩家們自行體驗解鎖!

    在基礎操作上還有雙擊Shift進行衝刺、跑起來按C進行滑鏟、空中按空格進行滑翔等操作,滑鏟體驗下來感覺中途不能取消有點奇怪,但是可以進行跳躍進行取消後搖;空中滑翔的整體控制難度還是有的,滑翔速度會較快。

    補充一個盒友的反饋:衝刺期間外骨骼聲音傳播距離提升。還有滑鏟可以轉動視角180度同時按動w鍵快速取消(但取消後是下蹲狀態)


    • 搜索物資情況上

    《Exoborne》:末日戰場中戰術射擊遊戲的革新——深度測評解析-第11張

    目前並沒有出現特殊的物資或者專門的稀有物資,最高可以搜索到的物資好像就是價值十幾二十萬的一個金色金屬條,其餘還有各種大紫等物資,在這方面還較為單薄,缺少多樣性、稀有性物資體現。


    • 撤離玩法

    《Exoborne》:末日戰場中戰術射擊遊戲的革新——深度測評解析-第12張

    地圖中存在綠色撤離點黃色付費撤離點。綠色撤離點可以直接進行撤離,而黃色撤離點則需要搜索到的貨幣進行支付撤離(會隨著撤離人數的增加而增加費用)

    並且需要視天氣情況才能進行撤離,而且都需要等待幾十秒的撤離飛機的到達和飛機離開還有30s的時間,這裡比較真實的就是玩家撤離一定要等待飛機艙門關閉才上真的撤離,在這期間敵人都可以直接鉤鎖飛進來擊殺你!

    地圖非常大,通常情況下玩家頂多在自己小範圍內的區域進行搜索戰鬥後時間就消耗的差不多了。美中不足的是右下角並沒有ui小地圖的設計,只能夠通過M鍵點開地圖進行查看。而當玩家們限定的20分鐘內如果沒有選擇撤離的話,玩家們的位置就會暴露在其他玩家的地圖上,以紅點顯示!

    注:需要注意的是千萬不要作死飛機到了還要跳一下或者繩索勾上去,很容易直接被飛機創死,問就是試過


    • 交易方面

    《Exoborne》:末日戰場中戰術射擊遊戲的革新——深度測評解析-第13張

    遊戲暫時還不存在非常完善的交易所繫統,同時支持玩家在揹包倉庫進行售賣,購買物品也可以通過大廳裡的“交易”即“Trading”裡進行不同種類物品的購買

    此外,還有“精通、收藏品、活動任務”等玩法等待大家解鎖,整體還是比較豐富的,值得“成就解鎖型玩家”體驗!


    整體感受

    《Exoborne》:末日戰場中戰術射擊遊戲的革新——深度測評解析-第14張

    玩了兩天感覺還是挺上頭的,除去一開始沒有中文而是全英文的設置,初期翻譯探索花了一些時間,翻譯完熟練了就還是比較簡單的,並且遊戲節奏很快,每局遊戲基本都是在十多分鐘的樣子,而且大多數情況下遭遇真人小團隊都能夠進行酣暢淋漓的戰鬥,整體遊玩感受上爽感拉滿!

    《Exoborne》:末日戰場中戰術射擊遊戲的革新——深度測評解析-第15張

    而且如果遇到類似雷暴天等天氣,能夠直接雙擊空格起飛我玩的簡直不亦樂乎,有的時候利用好天氣直接飛到敵人頭頂或者操控降落傘飄到他們背後進行偷襲也是一個不錯的玩法體驗!


    美中不足

    ①就目前來看,優化問題仍然存在,尤其是在一些複雜的場景中,部分朋友跟我反饋幀數波動比較明顯。

    ②同時,在部分操作上動作銜接還不夠絲滑;還有像ui 地圖設置等細節問題還需要完善豐富、給玩家提供一個更便捷更全面的體驗。

    ③此外,服務器的穩定性也有待加強,偶爾會遇到連接問題或延遲過高的情況,剛開始玩的時候好幾次摸到大金了結果掉線了,誰懂這種痛!服務器穩定對於一款多人合作射擊遊戲而言,還是一個需要儘快解決的痛點。

    ④目前玩法在短時間遊玩的情況下是覺得足以支撐的,但長時間遊玩的話還缺少部分創新性設計、玩法拓展和物資更新。


    不過,這些也算是小瑕疵吧,其外骨骼的玩法和動態天氣的沉浸式體驗讓人一旦上頭就很難停下。尤其是對於喜歡生存類遊戲的玩家來說,這款遊戲絕對值得一試!

    《Exoborne》:末日戰場中戰術射擊遊戲的革新——深度測評解析-第16張

    現在還可以參與小黑盒願望單活動,添加遊戲進入心願單有機會抽取PS5哦

    《Exoborne》:末日戰場中戰術射擊遊戲的革新——深度測評解析-第17張
    《Exoborne》:末日戰場中戰術射擊遊戲的革新——深度測評解析-第18張

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