《Exoborne》是由Sharkmob开发的一款开放世界战术撤离射击游戏,背景设定在一个被极端天气和自然灾害摧毁的后末日世界。玩家将扮演“重生者”,装备先进的机械外骨骼,在充满危险的环境中完成任务并撤离。同时,游戏结合了PvPvE玩法、动态天气系统和外骨骼装甲定制等特色亮点,给玩家带来了丰富的游戏体验。
注:三千字深度测评部分截图和动图源自实机画面演示,画面来自测试版本,实际以正式上线版本为准!
目录
画面表现
音效方面
帧率卡顿方面
游戏基础方面
(1)大厅页面
(2)外骨骼装甲
(3)组队系统
(4)战斗方面
(5)操作方面
(6)物资情况
(7)撤离玩法
(8)交易方面
整体感受
美中不足
画面表现
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新手教程中的画面截图
实机体验时整体画面构造给人一种身临其境的感觉。并且在设置中选择中等配置情况下,仍有较好的环境细节体现,不用担心过于吃配置!
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此外,在正式对局中,无论是荒野中的树木植被,还是一些路边的废弃房屋汽车等的模型,都能够较为完整地呈现在玩家眼前,并且在经过植被时所反馈的互动体验也非常真实(如玩家经过草丛拨动、狂风划过树木的摇曳等)
音效方面
从每轮对局开始的跳伞中,玩家在空中所听到的风声反馈非常的贴合实际,会随着速度的变化而体现出不同大小的音效。同时,在跳伞时的画面体验,越临近地面,越会有一种快落地时的切实视觉冲击感。
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在玩家操控角色进行跳跃或攻击时,会有明显的外骨骼装甲制动所带来的机械声音,又或者是喷气式机甲的喷气声(即玩家身上穿着的外骨骼活动时传来的细节音效),更加深了玩家的沉浸式体验感。
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打击感十足!由于玩家穿着外骨骼装甲,所以当玩家在挥动拳头进行攻击时,会有明显的破空声以及拳头挥打出去所带来的击打音效,在这种音效反馈下打击感直接拉满!
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同时,当玩家遇上游戏中的敌对ai时,ai自带的一些对话声音、音效互动也较为沉浸,以及战斗时击中敌方所带给对方的一些击退、短暂僵持、破甲等音效反馈能够让玩家更清晰地感知到敌方的状态。
而当玩家遭遇特殊的动态天气,如雷暴、龙卷风等天气时,所带来的音效反馈更是机制,耳机里夹杂着各种真实天气应有的声音体现,雷暴天气中时不时传来的闷雷和劈向地面的闪电、龙卷风袭来带来的风暴肆虐、席卷全身的感觉,都在游戏里体现的淋漓尽致!
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在暴风天中双击空格即可起飞(●'◡'●)
帧率卡顿方面
因为lz是4060ti,游戏画质也是调成中等和高级都试了一遍,整体游玩上并没有出现较大的掉帧卡顿问题,就是不知道是否会出现配置要求过高的情况。
另外,游戏目前网络不稳定性还是存在的,需要使用加速器!
游戏基础方面
注:测试版本只有英文,正式版本会上线中文!
参与测试的小伙伴可以使用微信截图自带的翻译(Alt+A)或者是启用一些加速器自带的翻译游玩
大厅页面
中规中矩,一些基础游戏板块也都很清楚了(翻译结果如上图)但很多人可能找不到游戏的仓库,这一点可能不够方便。仓库在“加载”即“Loadout”中的小箱子,小箱子点开来就是你的仓库
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- 外骨骼装甲
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主要分为以下三类:
游隼(快速&敏捷) 轻型
角蝰(侦察&支援) 中型
蛮熊(枪械&盔甲) 重型
不同的外骨骼具有不同的性能,按V键为特殊攻击技能。可以根据自己玩法的不同选择适合自己的外骨骼。而每种外骨骼都可以通过货币购买的形式获得,并通过“材料+货币”的形式进行升级,从而提升属性。但值得注意的是,外骨骼装甲并非一直伴随你左右,当你对局中死亡时外骨骼装甲也会随之掉落消失!
组队系统
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主要分为三人小队的经典配置,可以和自己的好友提前组好队也可以直接进入游戏等待匹配队友,匹配过程中如果较长时间未匹配满3人或者2人的队伍,可以点击 F 提前进入游戏即双人/单人队伍也可以!
战斗方面
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主要是进行PvPvE模式,既有ai、也有真人的参与,此外还有部分据点有超强火力机器人的布置。
①整体来说ai的视距不宽,还是偏向新手向,只要不是过于轻视都是能够轻松应对的(但也有部分据点有着大量的ai聚集,这时候要小心被集火,很有可能光速暴毙当场,别问我为什么知道TnT)
②部分红色据点里存在的超强火力机器人主要分为较大型的机枪机器人、小型机器人、自爆机器人等,正常玩家在正面基本不存在胜算,要求玩家运用配合、投掷道具、移动操作、卡视角等综合方式实现胜利,其掉落奖励基本是一些高级钥匙卡等用于开启宝箱。
③而与真人的对战就更考验玩家们利用好地形、环境等因素来实现获胜,又或是有着非常好的fps基础直接以枪法处决!
④同时,玩家能够携带自活道具,一个4500,貌似是没有具体的上限,可以带很多个,但是自活速度较慢,期间也有可能直接被补掉。玩家在被击杀后队友也还是能够对你进行复活的,如果只是击倒则是F扶你起来。
操作上
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①个人感觉会比较需要该类游戏的操作经验,并且需要一定的时间进行适应,因为部分操作可能会没有特别的丝滑,但也是属于合格水平的。并且还有各类天气系统的干扰,更需要玩家根据不同天气选择不同的玩法来选择对自己最有利的战斗方式。
②由于是第三人称视角,部分情况下可以实现卡视野的操作。
③开枪射击时需要长按右键进行瞄准,对部分习惯单击右键打开瞄准镜射击的玩家不是特别友好,左键则是接近传统的“腰射”。
④同时,由于外骨骼的存在,所以也伴随着暴风天双击空格起飞、按E进行钩锁等操作,这些需要等待玩家们自行体验解锁!
⑤在基础操作上还有双击Shift进行冲刺、跑起来按C进行滑铲、空中按空格进行滑翔等操作,滑铲体验下来感觉中途不能取消有点奇怪,但是可以进行跳跃进行取消后摇;空中滑翔的整体控制难度还是有的,滑翔速度会较快。
补充一个盒友的反馈:冲刺期间外骨骼声音传播距离提升。还有滑铲可以转动视角180度同时按动w键快速取消(但取消后是下蹲状态)
搜索物资情况上
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目前并没有出现特殊的物资或者专门的稀有物资,最高可以搜索到的物资好像就是价值十几二十万的一个金色金属条,其余还有各种大紫等物资,在这方面还较为单薄,缺少多样性、稀有性物资体现。
撤离玩法
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地图中存在绿色撤离点和黄色付费撤离点。绿色撤离点可以直接进行撤离,而黄色撤离点则需要搜索到的货币进行支付撤离(会随着撤离人数的增加而增加费用)
并且需要视天气情况才能进行撤离,而且都需要等待几十秒的撤离飞机的到达和飞机离开还有30s的时间,这里比较真实的就是玩家撤离一定要等待飞机舱门关闭才上真的撤离,在这期间敌人都可以直接钩锁飞进来击杀你!
地图非常大,通常情况下玩家顶多在自己小范围内的区域进行搜索战斗后时间就消耗的差不多了。美中不足的是右下角并没有ui小地图的设计,只能够通过M键点开地图进行查看。而当玩家们限定的20分钟内如果没有选择撤离的话,玩家们的位置就会暴露在其他玩家的地图上,以红点显示!
注:需要注意的是千万不要作死飞机到了还要跳一下或者绳索勾上去,很容易直接被飞机创死,问就是试过
交易方面
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游戏暂时还不存在非常完善的交易所系统,同时支持玩家在背包仓库进行售卖,购买物品也可以通过大厅里的“交易”即“Trading”里进行不同种类物品的购买
此外,还有“精通、收藏品、活动任务”等玩法等待大家解锁,整体还是比较丰富的,值得“成就解锁型玩家”体验!
整体感受
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玩了两天感觉还是挺上头的,除去一开始没有中文而是全英文的设置,初期翻译探索花了一些时间,翻译完熟练了就还是比较简单的,并且游戏节奏很快,每局游戏基本都是在十多分钟的样子,而且大多数情况下遭遇真人小团队都能够进行酣畅淋漓的战斗,整体游玩感受上爽感拉满!
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而且如果遇到类似雷暴天等天气,能够直接双击空格起飞我玩的简直不亦乐乎,有的时候利用好天气直接飞到敌人头顶或者操控降落伞飘到他们背后进行偷袭也是一个不错的玩法体验!
美中不足
①就目前来看,优化问题仍然存在,尤其是在一些复杂的场景中,部分朋友跟我反馈帧数波动比较明显。
②同时,在部分操作上动作衔接还不够丝滑;还有像ui 地图设置等细节问题还需要完善丰富、给玩家提供一个更便捷更全面的体验。
③此外,服务器的稳定性也有待加强,偶尔会遇到连接问题或延迟过高的情况,刚开始玩的时候好几次摸到大金了结果掉线了,谁懂这种痛!服务器稳定对于一款多人合作射击游戏而言,还是一个需要尽快解决的痛点。
④目前玩法在短时间游玩的情况下是觉得足以支撑的,但长时间游玩的话还缺少部分创新性设计、玩法拓展和物资更新。
不过,这些也算是小瑕疵吧,其外骨骼的玩法和动态天气的沉浸式体验让人一旦上头就很难停下。尤其是对于喜欢生存类游戏的玩家来说,这款游戏绝对值得一试!
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